<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>ENPY.NET - Статьи</title>
	<description></description>
	<link>http://enpy.net/forum</link>
	<pubDate>Thu, 10 May 2012 11:41:29 +0000</pubDate>
	<ttl>10</ttl>
	<item>
		<title>Треш на тему Spec Ops: The Line</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3722/</link>
		<description>Десять лет прошло с момента выхода последней части Spec Ops. Теперь новый разработчик - Yager Development. Играем в Дубае, который стал непригодным для жизни из-за песчаных бурь. По сути удобный и красивый шутер с укрытиями, от чего-то очень похожий на КоД.</description>
		<pubDate>Thu, 10 May 2012 11:41:29 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3722/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Nier</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3721/</link>
		<description>Вот, спустя пару лет, и до этой собаки дотянулись руки. На деле оказался хорошей вещью с захватывающим сюжетом, нестандартным для японских рпг геймплеем и просто пиздатым саундтреком</description>
		<pubDate>Thu, 10 May 2012 11:04:47 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3721/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Resident Evil: Operation Raccoon City</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3715/</link>
		<description><![CDATA[Судить по первому уровню сложно, но пока что это добротный боевик с укрытиями. Это явно не Резидент, скорее игра на тему. Примечательно сложный шутер, имеющий в своих плюсах вещи, которые сейчас почти не встречаются - здоровье и аптечки.<br />
<br />
З.Ы. В первом же уровне нам дают пострелять по собакам, так что....]]></description>
		<pubDate>Fri, 04 May 2012 21:58:42 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3715/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Sniper Elite V2</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3714/</link>
		<description><![CDATA[Добротный шутер по WWII, но довольно паршивый стелс-экшен. Самая страшная схема стелса - это когда игра не заставляет нас быть осторожными и скрытно себя проходить. То есть всех перебить намного проще и быстрее, чем пытаться пройти скрытно. Именно данная схема используется новым творением ребят из Rebellion. Кроме этого стелс часть добивают враги, живущие по своим собственным правилам. По каким законам они обнаруживают или не обнаруживают нас известно одному лишь Одину. Еще хромает и сам ИИ, враги периодически не видят нас в упор. Более того, игра имеет жесткий закрытый мир и ведет нас по сюжету уровня, что опять же не идет на пользу стелсу.<br />
<br />
З.Ы. Мой совет: убрать стелс, сделать FPS, открыть Некрономикон, добавить собак и назвать Wolfenstein]]></description>
		<pubDate>Thu, 03 May 2012 21:06:11 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3714/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему The Walking Dead</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3703/</link>
		<description>В очередной раз TellTale меня удивляют. После хорошего парка мы получили отличных ходячих. Это, конечно, не квест, но уже почти адвенчура. Очень похоже на Heavy Rain, много различных вариаций. Как уже повелось, игра разбита на эпизоды. Разработчики обещают, что все наши решения получат отклик в следующих эпизодах, посмотрим...</description>
		<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 14:50:29 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3703/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Binary Domain</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3702/</link>
		<description>Довольно интригующий сюжетом шутер с укрытиями. Геймплей пока достаточно разнообразный. Портит общую картину только управление на ПК, это чистый порт с хуящика и как следствие мы не понимаем какую кнопку нажимать в конкретной ситуации.</description>
		<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 14:45:07 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3702/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Diablo III</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3696/</link>
		<description><![CDATA[Уже 15 мая владыка ужаса вернется на наши экраны, и он крут, как никогда.<br />
Огромное количество изменений в геймплее, но вроде все пошли на пользу. Тотальная переработка прокачки персонажей, теперь все способности и улучшения к ним открываются на определенных уровнях. Характеристики качаются сами в зависимости от класса. К слову о классах:<br />
<br />
Варвар - охуительно крут.<br />
Монах - крут поменьше.<br />
Охотник - сосет.<br />
Волшебник - сосет.<br />
Шаман - сосет, но с собаками.<br />
<br />
Каждый предмет уникально смотрится на каждом из классов. Кроме того добавили крафтинг, выбор пола, переработанную систему зелий и свитков<br />
<br />
З.Ы. Мнение полностью основано на бете, поэтому....]]></description>
		<pubDate>Mon, 09 Apr 2012 19:54:35 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3696/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Top Gun: Hard Lock</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3695/</link>
		<description><![CDATA[Очередной аркадный авиасимулятор (да, аркадный симулятор, звучит пиздец <img src='http://enpy.net/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.png' class='bbc_emoticon' alt=':D' /> ) в серии Top Gun. У меня лично с ней все детство связано. Ибо как бы я не старался, как бы я не мучился, но я не мог посадить этот чертов истребитель на этот гребанный авианосец!!!<br />
Управление довольно странное, впервые встречаюсь с тем, что клавиатурой управлять проще и удобнее, чем мышью.<br />
В целом пока неплохая леталка.<br />
<br />
ЗЫ Кстати тут посадить самолет все же можно. <img src='http://enpy.net/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.png' class='bbc_emoticon' alt=':D' />]]></description>
		<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 09:02:26 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3695/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Wing Commander Saga: The Darkest Dawn</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3691/</link>
		<description><![CDATA[Сначала хочу выразить благодарность за проделанную работу, действительно огромный труд, целых 10 лет фанаты старались. Пока смотрится довольно бодро, не считая некоторых неприятных глюков на некоторых системах. Всем поклонникам Wing Commander и Freespace советую поиграть. Кстати, игра не требует оригиналов и абсолютно бесплатная. Следить за развитием можно тут <a href='http://www.wcsaga.com/' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>http://www.wcsaga.com/</a>.]]></description>
		<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 11:55:04 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3691/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Alan Wake</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3670/</link>
		<description><![CDATA[Наконец-то толковая коридорная игра без лишних заморочек. Привет из прошлого такой своеобразный. Атмосферно, красиво, умно. Дух Макса ощутим, сразу видно, что одни и те же ребята делали. Перенесен на любимый ПК достойно, много настроек графики, удобное управление. Всем играть<br />
<br />
ЗЫ Наш перевод, конечно, жжет. Органы управления - это конечно что-то <img src='http://enpy.net/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.png' class='bbc_emoticon' alt=':D' />  И вот эти люди не берут меня переводить]]></description>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 11:22:21 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3670/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Mass Effect 3</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3669/</link>
		<description><![CDATA[Вот и поиграем скоро в полную версию, а пока только демо, которое не несет в себе ничего нового. Да, больше сюжета, да, еще больше драмы, но я больше хотел изменений в геймплее. По сути никак не отличается от второй части. Сначала было обрадовался, не увидев индикатора патронов, но жестокая действительность быстро привела в чувства. До конца не понял, но судя по всему левел ап опять по заданиям, а не как у нормальных людей. Но в любом случае нас ждет охуительная игра<br />
<br />
ЗЫ Ужасные просадки ФПС на соньке, не знаю с чем это связано]]></description>
		<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 13:54:34 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3669/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Shank 2</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3668/</link>
		<description><![CDATA[Опять кровавая мясорубка в стиле Убить Билла. Еще один классный представитель вымирающих сайдскроллеров, что вызывают тоску по старым древнеконсольным играм.<br />
ЗЫ Без пада каким бы трактористом вы ни были, играть бесполезно. В God of War на клавиатуре пытались играть? Попробуйте]]></description>
		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 18:01:05 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3668/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Sly HD Collection</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3667/</link>
		<description><![CDATA[Еще один пример того, что некоторые разработчики могут делать абсолютно разные игры. Как и ребята из <strong class='bbc'>Naughty Dog</strong>, которые начинали с мультяшного Краша, а закончили приключенческим блокбастером Анчартед, их коллеги из <strong class='bbc'>Sucker Punch </strong>закончили звездновойноподобным Инфеймос, а начинали с мультяшного Слая - енота, который вместе со своей бандой воров... ворует <img src='http://enpy.net/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.png' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
Все три части в ХД и на одном диске (или по отдельности можно купить в нетворке). Игра из себя представляет такой мультяшный и смешной Сплинтер Цел.<br />
ЗЫ Кстати это наверное одна из немногих игр, в которой проще всего выбить себе платину]]></description>
		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 17:55:53 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3667/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Jak and Daxter HD Collection</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3666/</link>
		<description><![CDATA[Впечатляющая игра, во всяком случае первая часть (про остальные судить не могу, ибо не играл в них во времена второй соньки). Видно, что на момент разработки игры, создатели еще не успели отойти от Краша и еще не успели подойти к Анчартеду. Очень похоже на Краша, как по атмосфере, так и по геймплею. Мне показалось, что даже саунд почти тот же. Короче сижу и собираю все подряд, набирая проценты и достижения <img src='http://enpy.net/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.png' class='bbc_emoticon' alt=':D' />]]></description>
		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 17:47:41 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3666/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Syndicate</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3653/</link>
		<description><![CDATA[Одна из самых коротких демок в истории игростроя. Буквально десятиминутная + кооперативная, то есть по сути своей сетевая. Никаких о себе представлений вообще не дает. Финальный трейлер в конце раскрывает больше об игре, чем демо. Посмотрим, что нас ждет в этом месяце, когда создатели Риддика и Даркнесс представят нам полную версию.<br />
<br />
ЗЫ Что ее можно было ожидать от демки после начального логотипа <img src='http://enpy.net/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.png' class='bbc_emoticon' alt=':D' />]]></description>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 11:30:31 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3653/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Twisted Metal</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3652/</link>
		<description><![CDATA[Трудно понять порой, что происходит на нашем экране <img src='http://enpy.net/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.png' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
Истинный треш, огромное количество оружия, много выкрутасов, нереально играть с компом, как на первой соньке <img src='http://enpy.net/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.png' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
Понравился OST, можно даже услышать I can't drive 55, что звучала в Назад в будущее. Теперь интересно весь саунд прослушать.<br />
<br />
<br />
ЗЫ Судя по всему основные забавы и безумия находятся в сетевой части, но поиграть в нее я не смог, так как по какой-то причине людей не было и не хватало стабильно одного человека для начала матча <img src='http://enpy.net/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.png' class='bbc_emoticon' alt=':D' />]]></description>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 11:07:57 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3652/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему UFC Undisputed 3</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3650/</link>
		<description>Очередной повод для того, чтобы взять с друзьями пивка и набить друг другу морду</description>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 09:40:22 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3650/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему The Darkness II</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3645/</link>
		<description><![CDATA[Такой шутер во все стороны получился. Очень много способов использовать тьму, много способов убийств, очки за эти убийства, покупка на них улучшений, шторм из пуль..... где-то это уже было.....<br />
Написано, что момента из демки не будет в полной версии. Сама она построена по канонам нуарного экшена, допрос, воспоминания с чего все началось, метро, замедления, глюки о девке, уборщики...... где-то это уже было......<br />
Понравилась расчлененка, такая брутальная расчлененка, личная собака в лице дарклинга, голос, говорящий с нами изнутри, борьба главного героя с ним...... где-то это уже было........<br />
<br />
ЗЫ Не знаю, как в полной версии, но демку еще можно ипользовать для разрядки. Представить себе, что мы играем не за криминального дона, а какого-нибудь инспектора миграционной службы и расправляемся с ребятами из "Чистого Света". <img src='http://enpy.net/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.png' class='bbc_emoticon' alt=':D' /><br />
ЗЫЫ Забавный момент, когда дарклинг поет God save the queen..... где-то это уже было..... Хотя нет, показалось наверное.]]></description>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 12:02:56 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3645/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Kingdoms of Amalur: Reckoning</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3638/</link>
		<description><![CDATA[Достаточно ожидаемая игра. Получился такой взрослый фейбл, набитый кучей других идей из других игр. Не знаю уж, где именно заканчивается демка, но у меня она закончилась в деревне, ибо, когда я стал давать там всем по шапке, она благополучно зависла с концами. Игра живет в своем собственном волшебном мире. Интересно, сможет ли она выжить в нашем настоящем.<br />
<br />
ЗЫ Кстати еще и звук диалогов пропал за несколько минут до зависания и они сами стали прокручиваться. В целом я ожидал подобных глюков и багов, потому что игра меня встретила символикой бывшей нацистской Германии в виде круга и букв ЕА в нем]]></description>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 09:59:44 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3638/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Star Wars: The Old Republic</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3637/</link>
		<description>Как всегда все хорошее в этом мире было некогда сделано умельцами, которые так и не прислали мне ключ на бета-тест. Создатели решили не изобретать велосипед и взять проверенную схему, которая принесла плоды. Система очень похожа на WoW, но правда со своими плюсами. Лично очень понравилась динамичная система боя, ну и, конечно же, сюжетная направленность игры. Правда я заебался ее запускать, постоянные глюки то с Origin, то на сайте, то в лаунчере. В очередной раз убеждаюсь, что с пиратками проще жить</description>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 07:43:33 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3637/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему L.A. Noire</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3636/</link>
		<description><![CDATA[Жуткий спойлер<br />
<br />
<div class='bbc_spoiler'>
	<span class='spoiler_title'>Скрытый текст</span> <input type='button' class='bbc_spoiler_show' value='Показать' />
	<div class='bbc_spoiler_wrapper'><div class='bbc_spoiler_content' style="display:none;"><br />
Разберем по косточкам этот можно сказать почти квест. Детектив с отличной анимацией лиц, оригинальным геймплеем, как всегда мертвым миром, лишенным собак. Но на самом деле все это фигня и говорить об этом перестанем. Давайте представим себе, что нас зовут Коул (нет, не тот Коул, что швыряется разноцветными молниями), а герой войны, вернувшийся домой и ставший полисменом. На войне мы вели себя не просто, как Коул, а почти как Майкл Коул. Понятное дело за все такое рано или поздно (некоторым чаще всего никогда) приходится платить. И в данном случае очень страшный счет выписывает смерть. Таких смертей нам еще не выпадало. Подумать только утонуть в нечистотах канализации! Адольф в одном прекрасном фильме говорил: "Сброшу в канализацию, в нечистоты, где крысы сожрут их трупы!" Ну или еще любили ставить в пример Турцию, где вора сажали в чан с дерьмом, но мы же не в Турции (да и не воры). С другой стороны тело нам так и не показывают, поэтому у разработчиков есть огромный плацдарм для сиквела. Я думаю, исходя из концовки, что скорее всего Коул не погиб и в следующей части продолжит раскрывать заговоры с новым напарником Сплинтером и еще четырьмя помощниками. Поглядим, удачи.<br />
</div></div>
</div>]]></description>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 22:39:40 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3636/</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Треш на тему Asura's Wrath]]></title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3633/</link>
		<description>Исходя из демо эпическийтипичнояпонскийураганныйфайтингслешерэкшншутер на многострадальном движке третьего анрила. Хм....</description>
		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 09:41:48 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3633/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Jurassic Park: The Game</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3623/</link>
		<description><![CDATA[Сейчас адвенчур практически нет, то есть нет вообще. Когда выходит игра, пусть отдаленно, но напоминающая адвенчуру, у старых проженных квестоманов возникает к ней интерес. И вот Юрский Парк от авторов эпизодов Сэма и Макса, а также эпизодов Острова Обезьян. По сути игра представляет из себя такое интерактивное кино, что-то типа малобюджетного Heavy Rain. Для тех, кто не в курсе - это такой тип игры, где нужно большую часть времени нажимать нужные кнопки в нужное время. Сейчас это модно называть QTE. Вот и не знали мы никогда, что, нажав нужую кнопку в нужное время в Тетрисе - это оказывается QTE. На самом деле такие манипуляции с кнопками и действиями были бы интересны на муве или кинекте, но на клавиатуре это просто тупо. Правда игра видимо полностью состоит из QTE, поэтому заскучать и не дает особо, постоянно что-то происходит. Другой минус (к сожалению поголовный в остатках жанра) игра не дает подумать, все примитивно. С другой стороны плюс, создатели смешных квестов сделали мрачную адвенчуру про динозавров, где динозавры нас жрут, можно им позавидовать (разработчикам, а не динозаврам!). Еще один минус, я прошел пока только первый эпизод, а их всего четыре, на это у меня ушло примерно 30 минут. Используя все познания, которые мне дала школа, выходит примерно за два часа можно пройти игру. Это не хорошо, за нее ж деньги просят. В итоге остается еще три эпизода, может быть там что-то изменится в плане геймплея.<br />
<br />
ЗЫ С Тираннозавром в конце эпизода, конечно, полный пиздец. Я понимаю, что по легенде у него лягушачьи глаза и он НЕ видит свою жертву, если та не двигается. Но не учуять запаха крови или просто человека, который от него в сантиметре, да еще и с его развитым нюхом - это только позавидовать остается фантазии разработчиков. Видимо посмотрели Хищника и подумали, что раз даже он не увидил Шварца, то тупая ящерица тем более не должна.]]></description>
		<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 21:56:55 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3623/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Resistance 3</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3621/</link>
		<description><![CDATA[Очередная часть истории про войну между остатками человечества и Химерами. Игра возвращается к своим истокам. Мы больше не играем за Хейла, наш подопечный НЕ заражен вирусом Химеры, а значит прощай (и слава богу) регенерация здоровья и снова здравствуйте аптечки. Конечно многие владельцы консолей жалуются, мол что это за херня такая? Аптечки какие-то ввели в шутеры, это же нонсэнс! Короче мы снова будем думать перед тем, как рвануть из укрытия и посматривать на индикатор своего здоровья. Вновь нас встречает интересный кооператив и сетевая часть. Но самое главное в этот раз, конечно, одиночная кампания. Разработчики сделали в этом году упор именно на нее. Можно сказать, что это лучшая и самая зрелищная часть серии. Такому количеству эпичных сцен позавидует, наверное, большая часть современных блокбастеров. Ну и ввели прокачку оружия, у каждого три левела. Каждый дает определенные бонусы, и неплохие. Из минусов могу сказать, что как не была бы крута кампания, сюжет все равно топчется на месте, хочется уже каких-то продвижений<br /><br />А забыл сказать про еще один минус. Нет собак!]]></description>
		<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 19:52:09 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3621/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Топ-10 лучших игр года по мнению ЙоГ,а</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3620/</link>
		<description><![CDATA[Решил все же высказать свое мнение на этот счет, а также дать несколько комментариев. Сразу скажу, что любая из этих игр могла оказаться на первых строчках. Места проставлены, исходя из эмоций, полученных от прохождения. Итак, вот сам список<br />
<br />
1. Uncharted 3: Drake's Deception (или Иллюзии Дрейка, как решили написать на русской коробке). Достойное продолжение достойной серии (мягко сказано). Бесспорный лидер в этом году, ничего лучше просто не было. Замечательный сюжет и атмосфера, великолепная графика и звуковое сопровождение. Дух приключений зовет вновь.<br />
<br />
2. Deus Ex: Human Revolution. Я бы сказал, что это лучшая игра на компе в этом году. Даже сохранение в любой точке есть. Сама же игра оправдала все ожидания полностью. Мы получили не унылый треш второй части, а реальный шедевр уровня первого Deus Ex.<br />
<br />
3. Mortal Kombat. Грандиозное возвращение к истокам серии. Наконец-то мы дождались, когда разрабы услышат глас поклонников игры и вернут старую схему. Это тот самый кровавый "плоский" Mortal Kombat, каким мы его помним. И, наверное, одна из лучших игр на консолях в этом году, а может и лучшая.<br />
<br />
4. Rayman Origins. Неожиданный фаворит. Еще одно возвращение к истокам, сделано очень приятно взору и пальцам. Тоску по старым аркадам навязывает. И это хорошо. После такого за будущее Beyond Good & Evil II можно не переживать<br />
<br />
5. Call of Duty: Modern Warfare 3. Еще одна темная лошадка для меня в этом году. После последних частей КоДа я уже похоронил серию, но вот вышло доказательство того, что серия живее всех живых. Отличная работа над ошибками. Очень много исправлений того, что раздражало, например, сохранения в неудобных местах, бесконечный респ врагов, враги стреляют только по нам, скучные однотипные задания, в которых ничего не происходит. Короче можно сказать, что я теперь жду следующий Call Of Duty ведь он вернулся.<br />
<br />
6. Resistance 3. Очень сложно дальше было расставить места. Но на эту строчку попал еще один эксклюзив в этом году - Resistance 3. Можно сказать, что еще одно возвращение к истокам. Основной плюс этого шутера над всеми современными - наличие индикатора здоровья и аптечек. Нет глупой системы отсидки за камнем. Кроме того отличное продолжение истории про войну остатков человечества и Химеры.<br />
<br />
7. Dead Space 2. Честно сказать превратилась игра уже больше в боевик, а может нужно включить insane mode. Тем не менее отличное продолжение ужастика, а их так мало сейчас. Просто сногшибательное звуковое сопровождение, одно из лучших в этом году.<br />
<br />
8. Bulletstorm. Ураганная мясорубка - этим только можно описать данный тайтл. Создатели Painkiller,а вновь прыгают выше головы. Но на этот раз это не просто тупой шутер, а вполне себе кино со спецэффектами. Кроме того игра оригинальна. Некоторых идей из нее мы раньше и не видели вовсе. Ну, а десятки разных способов убить своего врага - это, конечно, круть.<br />
<br />
9. Dark Souls. Продолжение самой сложной игры нашего времени, а может быть и всех времен. Игра бросает такой вызов игроку, что многие не могут его принять, бросая игру. Это своя дьябла на консолях, со своим извращенным миром. В конец списка попала лишь потому, что не успела еще занять достаточное количество игрового времени.<br />
<br />
10. Lord of the Rings: War in the North. Как самая лучшая игра по ЛОТР,у может не попасть в лучшие игры года? Давно ждал действительно достойную игру по Властелину Колец. Получил немного не то, что ждал. Но у игры нельзя отнять ее мир, атмосферу и геймплей (кстати очень похожий на дьяблу). И вообще самая лучшая кооперативная игра года. Не будем называть ее лучшей РПГ года, ибо драконы меня съедят. В игре есть еще над чем работать. Если разрабы доведут свои идеи до ума, то может быть через пару лет этот тайтл будет на первой строчке<br />
<br />
<br />
Несколько слов хотелось бы сказать про несколько игр, которые не попали в список, так сказать аутсайдеры.<br />
<br />
1. Assassin's Creed: Revelations. Продолжение (и конец) истории ассасина Эцио. Не попала в список из-за нагруженного геймплея, который тормозит развитие серии.<br />
2. Might & Magic: Heroes VI. Продолжение Легендарной серии стратегий. Не попала в список по причине наличия скверных багов (многие сейчас уже исправлены), кривого баланса (тоже исправляют потихоньку) и довольно глупых идей, которые не идут на пользу игре. <br />
3. Batman: Arkham City. Разочарование года. Территория стала больше, гаджетов стало больше, врагов стало больше, возможностей стало больше, а вот смысла стало намного меньше. Игра на самом деле хорошая, но я получил совсем не ту игру, которую ждал.<br />
4. The Elder Scrolls V: Skyrim. Можно назвать лучшей РПГ года, хотя конкурентов особо и не было. Огромное количество мелких, но отвратительных багов, таких как возможность безнаказанного воровства, бесконечная прокачка в битвах с неубиваемым врагом и т.д. просто не дает возможности внести в игру список. Она может быть лучшей РПГ, но никак не лучшей игрой года в таком состоянии. Может быть какой-нибудь голд и попадет в топ следующего года, но пока нет. Как говорится You can fight like a Krogan, run like a leopard but you'll never be better than Commander Shepard<br />
5. Rage. Еще один проект, на который были надежды. Если по большому счету, то игра крепкий середнячок. Ее погубили идеи разработчиков, которые сами по себе идеи хорошие, но не получили должного развития. Многое брошено на половине пути. Толи фантазии не хватило, толи издатель палками подгонял.<br />
<br />
<br />
Также выделяю три проекта, которые просто достойны были в этом году<br />
<br />
1. Portal 2. Потрясающая головоломка. Действительно заставляет включить мозг. Не попала в список, потому что считаю ее скорее неким сторонним развлечением<br />
2. Gears of War 3. Достойное продолжение блокбастера. Не попала в список, ибо не выпало возможности пройти ее.<br />
3. Legend of Zelda: Skyward Sword. Приквел Великой серии. Одна из самых лучших, если не самая лучшая, игра на Wii. Видимо лучшее на этой консоли создатели оставили на конец. Не попала в список по той же причине, просто не было возможности ее пройти.]]></description>
		<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 09:18:47 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3620/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Assassins Creed Revelations</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3616/</link>
		<description><![CDATA[В свое время очень сильно ждал первую часть данного тайтла. На деле получил довольно скучный проект с огромным потенциалом. Данная серия является чуть ли не единственным примером того, как нужно работать над своим проектом, как его нужно развивать. Из части в часть разрабы отбрасывали все лишнее, добавляли что-то интересное новое, оставляя все лучшие элементы прошлых частей. Честно сказать, Братство на данный момент - это верхушка серии. Но вот нам дают поиграть в уже четвертую часть войны тамплиеров и ассасинов. Сразу скажу, что все старые элементы остались на высоте и прекрасно додуманы так скажем. Добавили реальный смысл прокачки своих ассасинов, более-менее нормальный смысл выполнения заданий в гильдиях, наконец-то сделали предметы в лавках одинаковыми, то есть не нужно будет бегать по всем лавкам, чтобы найти нужную карту и т.д. Что касается новых идей, тут вышла осечка. Огромное количество бомб, которые и не нужны вовсе, есть старые проверенные методы. Защита своих баз в виде стратегии по началу играется забавно, но раз на пятый уже надоедает, а после и вовсе раздражает. Дневники Дезмонда, которые сделаны с видом от первого лица, представляют из себя прохождение "головоломок". Мы строим перед собой некие балки, с помощью которых преодолеваем препятствия. На самом деле смотрится это довольно глупо. Интерес представляет лишь то, что мы больше узнаем о прошлом Дезмонда. И в принципе вот и все изменения закончились. Игра будет интересна поклонникам серии, да и просто интересно узнать, чем же закончилась история Эцио. Ну, конечно же, за Альтаира поиграть дают, и это хорошо.]]></description>
		<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 19:54:15 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3616/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Lord of the Rings: War in the North</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3571/</link>
		<description><![CDATA[Честно сказать я ждал эту игру, но особых надежд не было, ибо практически все игры по властелину были загублены кривыми идеями и руками разработчиков. На этот раз все получилось неплохо. Сразу скажу, что прошел только первую главу. Все, что увидел, мне понравилось. Серьезный слешер, с большим количеством врагов, кровищей и расчлененкой. Понравилось, что трупы противников остаются лежать, а не исчезают (может исчезнут через какое-то время, но лежат долго). Хороший рпг элемент, куча различных предметов, улучшений к ним, внешний вид персонажа изменяется. Много диалогов с обитателями местности, особо ничего не дают, просто погружают в историю. Короче на данный момент стопроцентный мастхев для поклонников лотра, да и вообще всем любителям экшен-рпг<br /><br />Да, забыл упомянуть, приятно было увидеть такие мелочи, как допустим определенное количество стрел, то есть они кончаются. Ну и конечно кооператив до трех человек по сети и сплитскрин на двоих с возможностью по сети подключиться третьему]]></description>
		<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 15:58:55 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3571/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Costume Quest</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3565/</link>
		<description>Очередная игра от гениального Тима Шаффера. Немного пошаговой боевой системы из японских рпг, немного простой системы рпг, львиная доля адвенчура и конечно же фирменного юмора.</description>
		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 16:49:04 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3565/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Stronghold 3</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3564/</link>
		<description>Очередное продолжение известной серии. Всем поклонникам предыдущих частей или других военно-экономических стратегий советую</description>
		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 16:00:50 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3564/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Battlefield 3</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3563/</link>
		<description><![CDATA[Вновь начинается пора попкорновых игр. Battlefield 3 дает нам просто отличную графику, действительно next gen. Самое смешное - пока это единственное, что можно выделить в игре. Снова банальный сюжет, снова крутые морпехи, плохие террористы-арабы, снова бомбы, снова чекпоинты в неудобных местах. Есть светлые стороны, такие как миссия на истребителе, но нам не дают порулить, только стрелять. То есть практически все моменты геймплея не впечатляют, потому что уже когда-то были в других играх. Ну и композитор подкачал. Даже в последней медальке саундтрек был более эпичным. Короче на данный момент кодовое имя нашего отряда, которое звучит примерно как Отбросы, себя оправдывает<br /><br />А, забыл сказать, что конечно же нас ждут места с бесконечным респом врагов (как раз в таких местах и расположены хитрые чекпоинты). На этот раз нам добавили еще головной боли. Если раньше в подобных играх враги стреляли всегда по нам и были очень точны, то теперь они снова стреляют только по нам (и совершенно не имеет значения, где мы находимся), снова очень точны, так теперь еще огромное количество игровых ситуаций, что вообще не видно и непонятно откуда ведется огонь]]></description>
		<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 15:29:57 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3563/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Sonic Generations</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3557/</link>
		<description>В очередной раз произошло то, до чего, как я думал, не доживу. Синему исполнилось двадцать лет, все еще отстает от меня на несколько лет, несмотря на свою скорость. Ждем полную версию, пока есть только демка. В ней два уровня, оба это Грин Зон. Один за классического Соника, другой за нового. Классический Грин Зон играется на ура. Почти точная копия, только в 3д. А вот куда бежит новый Соник, я не понимаю до сих пор, это ад, треш и мракобесие. Это не знают наверное даже сами разработчики. Хотя в этом и есть весь смысл этого ежа</description>
		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 20:12:36 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3557/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Shadows of the Damned</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3555/</link>
		<description><![CDATA[Стебный экшен-хоррор от создателей Resident Evil и No More Heroes. От Гоити Суды пришел стеб, от Синдзи Миками собственно экшен. Отличное музыкальное сопровождение от Акиры Ямаока, композитора Silent Hill.<br />
Из отличительных особенностей можно выделить интересное взаимодействие между тьмой и светом в игре]]></description>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 12:39:27 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3555/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Need For Speed The Run</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3554/</link>
		<description>Демка представляет из себя две трассы, одна в пустыне, другая в горах. В принципе мы все это видели в роликах. По ощущениям вроде старый добрый НФС. Конечно много херни типа пополняющейся закиси или перемотки времени. Как все будет играться в полной версии, посмотрим 15 числа</description>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 10:54:15 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3554/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему The Adventures of Tintin: Secret of the Unicorn</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3553/</link>
		<description>На первый взгляд довольно забавная адвенчура по фильму</description>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 10:29:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3553/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Might and Magic: Heroes VI</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3548/</link>
		<description>Добротное продолжение Великой серии, которое пока нуждается в срочном патче, который поправит баланс</description>
		<pubDate>Thu, 13 Oct 2011 21:15:33 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3548/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Warhammer 40000 Space Marine</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3543/</link>
		<description>Добротный мясной слешер/шутер, который будет интересен поклонникам жанра, а поклонники серии будут довольны увидеть новый виток серии</description>
		<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 16:58:26 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3543/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Rage</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3542/</link>
		<description>Кармак вновь возвращает нас к классике шутеров. На этот раз, правда, все достаточно светло и присутствует достаточный элемент рпг. На выходе получаем замечательный шутер с хорошой графикой (кстати, благодаря новому движку ID Tech5 игра бегает на не самых мощных машинах, а графика на уровне). Один минус - нет собак, млять!</description>
		<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 16:27:44 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3542/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему The Cursed Crusade</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3536/</link>
		<description>Очередной слешер на тему крестового похода. На этот раз с достаточно интересным геймплеем и сюжетной линией</description>
		<pubDate>Sat, 24 Sep 2011 18:10:29 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3536/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Ace Combat Assault Horizon</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3533/</link>
		<description>Добротный кинематографичный аркадный авиасимулятор, правда не знаю, где создатели видели такие вертолетные кульбиты, но забавно</description>
		<pubDate>Sun, 18 Sep 2011 19:27:55 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3533/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Mortal Kombat Arcade Kollection</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3530/</link>
		<description>Просто живая классика, все три первые части легендарной серии вместе. Добавили гибкую систему настройки сложности, специально для тех, кому игра казалась слишком сложной + есть список всех приемов каждого бойца, как в последней части.</description>
		<pubDate>Fri, 16 Sep 2011 12:45:22 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3530/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему God of War Origins</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3528/</link>
		<description>Хорошая работа была проделана по переработке графики и переносу двух частей Кратоса с PSP на PS3. Глаз радует. Ну а сам геймплей, как и раньше - ураганный трешовый адский слешер</description>
		<pubDate>Fri, 16 Sep 2011 05:47:49 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3528/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему MMA Supremacy</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3527/</link>
		<description>Шаг вперед сделали в новой части, меньше неожиданности, больше крови и мордобоя. Посидеть с другом и поразбивать один другому морду - одно удовольствие.</description>
		<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 18:35:20 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3527/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Renegade Ops</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3526/</link>
		<description>Довольно неплохой аркадный шутер с продуманной системой прокачки и крепким кооперативом. Шакала со времен нинтендо напомнила</description>
		<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 18:32:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3526/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему NHL 12</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3525/</link>
		<description>Такая же поебень, как и предшественник. Куча раскладок управления и ни одной удобной</description>
		<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 18:25:18 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3525/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Hard Reset</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3520/</link>
		<description>Нас встречает интересное динамичное меню, следом комиксное повествование в стиле Max Payne, кровь, насилие, мат. Начинается игра. Нормальный коридорный шутер старой закалки без всякой херни. Здоровье, броня, аптечки.... Это охуительно, ребят</description>
		<pubDate>Thu, 08 Sep 2011 21:49:44 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3520/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Dead Island</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3516/</link>
		<description>Пожалуй лучший мясной зомбиэкшен последнего времени. Во всяком случае можно бить по голове веслом сколько влезет.</description>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 11:43:20 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3516/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему BloodRayne: Betrayal</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3515/</link>
		<description>Жалкий закос под Кастельванию, несущий лишь боль и разочарование. Но OST очень даже можно послушать.</description>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 11:41:23 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3515/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Red Faction: Armageddon</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3514/</link>
		<description>Никогда не являлся большим поклонником серии Red Faction, хотя в ней всегда были отличные разрушения. Последняя на данный момент часть вернулась к истокам и вновь стала коридорным шутером, сохранив свою главную фишку - замечательную модель разрушений (правда несущие стены продолбить нельзя, как в первой части, минут 5 пробовал). В итоге замечательный шутер, в котором ощущается гениальность Звездного Десанта</description>
		<pubDate>Sun, 04 Sep 2011 21:07:17 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3514/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Call of Juarez: The Cartel</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3513/</link>
		<description>Хороший был вестерн такой. К большому несчастью слово модернизация, первая часть которого является первым словом фразы modern warfare, захватило игру с головой. Нам пытаются создать атмосферу вестерна, но пока что-то просвета не видно. Да и вообще игра заточена под кооператив фактически полностью. Мда....</description>
		<pubDate>Sat, 03 Sep 2011 19:48:55 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3513/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Треш на тему Deus Ex: Human Revolution</title>
		<link>http://enpy.net/forum/topic/3511/</link>
		<description><![CDATA[Ждал долгие годы продолжения культовой игры. В принципе получил то, что ждал, если опустить некоторые недочеты, например перестрелки с боссами (это пиздец, честно)<br />
В итоге же вышел отличный RPS. За геймплей смело ставлю 10, действительно интересно играть, потрясающий проработанный мир, интересно заглянуть в каждый угол и т.д. Великолепное звуковое оформление, ставлю за бомжей, насвистывающих в подворотнях мелодию из первой части, 10 баллов. А вот за сюжет поставлю две оценки. За первые наверное 80% игры пусть будет 9, а за оставшиеся 20% будет 2. Не люблю, когда весь игровой процесс балуют интересной историей, которая все время закручивается, закручивается и продолжает закручиваться, когда уже собственно пора и раскрутиться. А в итоге все сводится к обычной банальности. Толи сами не знали как все раскрутить, толи хз.]]></description>
		<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 13:18:27 +0000</pubDate>
		<guid>http://enpy.net/forum/topic/3511/</guid>
	</item>
</channel>
</rss>
