Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'игры'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Календари

  • Календарь

Категории и разделы

  • ENPY.NET
    • Новости студии
    • Дорогая редакция
    • Сайт ENPY.NET
  • Проекты
    • Законченные проекты переводов КИ
    • Серия Grand Theft Auto
    • Серия Monkey Island
    • Проекты переводов КИ в разработке
    • Сборки переводов
    • Исправления официальных переводов
    • Переводы фильмов
    • Игра переводов
  • Общий форум
    • Игры
    • Фильмы и сериалы
    • Музыка
    • Hard'n'Soft
    • Чтиво
    • Флудильня

Категории

  • Наши локализации
  • Наши локализации серии Grand Theft Auto
  • Наши локализации серии Monkey Island
  • Сборки переводов
  • Переводы комиксов
  • Другие файлы / Another files



Фильтр по количеству...

AIM


MSN


Yahoo


Откуда


Интересы


Конфигурация компьютера


Участие в проектах перевода


Должность в студии

Найдено 32 результата

  1. Всем доброго времени суток, друзья!С недавнего времени появилось желание записывать прохождения игр и выкладывать их на мой канал на YouTube. Желание это было успешно реализовано и потихоньку на канале появляется все больше различных видеороликов. Прохождения как старых, так и новых игр, с переводом и без, но чаще всего с попытками озвучить ту или иную игру в старом-добром VHS стиле. Собственно данная тема и будет посвящена этому явлению. По мере выхода новых роликов буду добавлять их сюда.Добро пожаловать на канал!https://www.youtube.com/channel/UCiPfgRiiqsjPvk6OHMt7Z8g
  2. Уже 15 мая владыка ужаса вернется на наши экраны, и он крут, как никогда. Огромное количество изменений в геймплее, но вроде все пошли на пользу. Тотальная переработка прокачки персонажей, теперь все способности и улучшения к ним открываются на определенных уровнях. Характеристики качаются сами в зависимости от класса. К слову о классах: Варвар - охуительно крут. Монах - крут поменьше. Охотник - сосет. Волшебник - сосет. Шаман - сосет, но с собаками. Каждый предмет уникально смотрится на каждом из классов. Кроме того добавили крафтинг, выбор пола, переработанную систему зелий и свитков З.Ы. Мнение полностью основано на бете, поэтому....
  3. Довольно интригующий сюжетом шутер с укрытиями. Геймплей пока достаточно разнообразный. Портит общую картину только управление на ПК, это чистый порт с хуящика и как следствие мы не понимаем какую кнопку нажимать в конкретной ситуации.
  4. В очередной раз TellTale меня удивляют. После хорошего парка мы получили отличных ходячих. Это, конечно, не квест, но уже почти адвенчура. Очень похоже на Heavy Rain, много различных вариаций. Как уже повелось, игра разбита на эпизоды. Разработчики обещают, что все наши решения получат отклик в следующих эпизодах, посмотрим...
  5. Очередной аркадный авиасимулятор (да, аркадный симулятор, звучит пиздец ) в серии Top Gun. У меня лично с ней все детство связано. Ибо как бы я не старался, как бы я не мучился, но я не мог посадить этот чертов истребитель на этот гребанный авианосец!!! Управление довольно странное, впервые встречаюсь с тем, что клавиатурой управлять проще и удобнее, чем мышью. В целом пока неплохая леталка. ЗЫ Кстати тут посадить самолет все же можно.
  6. Исходя из демо эпическийтипичнояпонскийураганныйфайтингслешерэкшншутер на многострадальном движке третьего анрила. Хм....
  7. Одна из самых коротких демок в истории игростроя. Буквально десятиминутная + кооперативная, то есть по сути своей сетевая. Никаких о себе представлений вообще не дает. Финальный трейлер в конце раскрывает больше об игре, чем демо. Посмотрим, что нас ждет в этом месяце, когда создатели Риддика и Даркнесс представят нам полную версию. ЗЫ Что ее можно было ожидать от демки после начального логотипа
  8. Опять кровавая мясорубка в стиле Убить Билла. Еще один классный представитель вымирающих сайдскроллеров, что вызывают тоску по старым древнеконсольным играм. ЗЫ Без пада каким бы трактористом вы ни были, играть бесполезно. В God of War на клавиатуре пытались играть? Попробуйте
  9. Как всегда все хорошее в этом мире было некогда сделано умельцами, которые так и не прислали мне ключ на бета-тест. Создатели решили не изобретать велосипед и взять проверенную схему, которая принесла плоды. Система очень похожа на WoW, но правда со своими плюсами. Лично очень понравилась динамичная система боя, ну и, конечно же, сюжетная направленность игры. Правда я заебался ее запускать, постоянные глюки то с Origin, то на сайте, то в лаунчере. В очередной раз убеждаюсь, что с пиратками проще жить
  10. Вот и поиграем скоро в полную версию, а пока только демо, которое не несет в себе ничего нового. Да, больше сюжета, да, еще больше драмы, но я больше хотел изменений в геймплее. По сути никак не отличается от второй части. Сначала было обрадовался, не увидев индикатора патронов, но жестокая действительность быстро привела в чувства. До конца не понял, но судя по всему левел ап опять по заданиям, а не как у нормальных людей. Но в любом случае нас ждет охуительная игра ЗЫ Ужасные просадки ФПС на соньке, не знаю с чем это связано
  11. Такой шутер во все стороны получился. Очень много способов использовать тьму, много способов убийств, очки за эти убийства, покупка на них улучшений, шторм из пуль..... где-то это уже было..... Написано, что момента из демки не будет в полной версии. Сама она построена по канонам нуарного экшена, допрос, воспоминания с чего все началось, метро, замедления, глюки о девке, уборщики...... где-то это уже было...... Понравилась расчлененка, такая брутальная расчлененка, личная собака в лице дарклинга, голос, говорящий с нами изнутри, борьба главного героя с ним...... где-то это уже было........ ЗЫ Не знаю, как в полной версии, но демку еще можно ипользовать для разрядки. Представить себе, что мы играем не за криминального дона, а какого-нибудь инспектора миграционной службы и расправляемся с ребятами из "Чистого Света". ЗЫЫ Забавный момент, когда дарклинг поет God save the queen..... где-то это уже было..... Хотя нет, показалось наверное.
  12. Еще один пример того, что некоторые разработчики могут делать абсолютно разные игры. Как и ребята из Naughty Dog, которые начинали с мультяшного Краша, а закончили приключенческим блокбастером Анчартед, их коллеги из Sucker Punch закончили звездновойноподобным Инфеймос, а начинали с мультяшного Слая - енота, который вместе со своей бандой воров... ворует Все три части в ХД и на одном диске (или по отдельности можно купить в нетворке). Игра из себя представляет такой мультяшный и смешной Сплинтер Цел. ЗЫ Кстати это наверное одна из немногих игр, в которой проще всего выбить себе платину
  13. Впечатляющая игра, во всяком случае первая часть (про остальные судить не могу, ибо не играл в них во времена второй соньки). Видно, что на момент разработки игры, создатели еще не успели отойти от Краша и еще не успели подойти к Анчартеду. Очень похоже на Краша, как по атмосфере, так и по геймплею. Мне показалось, что даже саунд почти тот же. Короче сижу и собираю все подряд, набирая проценты и достижения
  14. Трудно понять порой, что происходит на нашем экране Истинный треш, огромное количество оружия, много выкрутасов, нереально играть с компом, как на первой соньке Понравился OST, можно даже услышать I can't drive 55, что звучала в Назад в будущее. Теперь интересно весь саунд прослушать. ЗЫ Судя по всему основные забавы и безумия находятся в сетевой части, но поиграть в нее я не смог, так как по какой-то причине людей не было и не хватало стабильно одного человека для начала матча
  15. Достаточно ожидаемая игра. Получился такой взрослый фейбл, набитый кучей других идей из других игр. Не знаю уж, где именно заканчивается демка, но у меня она закончилась в деревне, ибо, когда я стал давать там всем по шапке, она благополучно зависла с концами. Игра живет в своем собственном волшебном мире. Интересно, сможет ли она выжить в нашем настоящем. ЗЫ Кстати еще и звук диалогов пропал за несколько минут до зависания и они сами стали прокручиваться. В целом я ожидал подобных глюков и багов, потому что игра меня встретила символикой бывшей нацистской Германии в виде круга и букв ЕА в нем
  16. Очередной повод для того, чтобы взять с друзьями пивка и набить друг другу морду
  17. В свое время очень сильно ждал первую часть данного тайтла. На деле получил довольно скучный проект с огромным потенциалом. Данная серия является чуть ли не единственным примером того, как нужно работать над своим проектом, как его нужно развивать. Из части в часть разрабы отбрасывали все лишнее, добавляли что-то интересное новое, оставляя все лучшие элементы прошлых частей. Честно сказать, Братство на данный момент - это верхушка серии. Но вот нам дают поиграть в уже четвертую часть войны тамплиеров и ассасинов. Сразу скажу, что все старые элементы остались на высоте и прекрасно додуманы так скажем. Добавили реальный смысл прокачки своих ассасинов, более-менее нормальный смысл выполнения заданий в гильдиях, наконец-то сделали предметы в лавках одинаковыми, то есть не нужно будет бегать по всем лавкам, чтобы найти нужную карту и т.д. Что касается новых идей, тут вышла осечка. Огромное количество бомб, которые и не нужны вовсе, есть старые проверенные методы. Защита своих баз в виде стратегии по началу играется забавно, но раз на пятый уже надоедает, а после и вовсе раздражает. Дневники Дезмонда, которые сделаны с видом от первого лица, представляют из себя прохождение "головоломок". Мы строим перед собой некие балки, с помощью которых преодолеваем препятствия. На самом деле смотрится это довольно глупо. Интерес представляет лишь то, что мы больше узнаем о прошлом Дезмонда. И в принципе вот и все изменения закончились. Игра будет интересна поклонникам серии, да и просто интересно узнать, чем же закончилась история Эцио. Ну, конечно же, за Альтаира поиграть дают, и это хорошо.
  18. Очередная часть истории про войну между остатками человечества и Химерами. Игра возвращается к своим истокам. Мы больше не играем за Хейла, наш подопечный НЕ заражен вирусом Химеры, а значит прощай (и слава богу) регенерация здоровья и снова здравствуйте аптечки. Конечно многие владельцы консолей жалуются, мол что это за херня такая? Аптечки какие-то ввели в шутеры, это же нонсэнс! Короче мы снова будем думать перед тем, как рвануть из укрытия и посматривать на индикатор своего здоровья. Вновь нас встречает интересный кооператив и сетевая часть. Но самое главное в этот раз, конечно, одиночная кампания. Разработчики сделали в этом году упор именно на нее. Можно сказать, что это лучшая и самая зрелищная часть серии. Такому количеству эпичных сцен позавидует, наверное, большая часть современных блокбастеров. Ну и ввели прокачку оружия, у каждого три левела. Каждый дает определенные бонусы, и неплохие. Из минусов могу сказать, что как не была бы крута кампания, сюжет все равно топчется на месте, хочется уже каких-то продвижений А забыл сказать про еще один минус. Нет собак!
  19. Довольно неплохой аркадный шутер с продуманной системой прокачки и крепким кооперативом. Шакала со времен нинтендо напомнила
  20. Такая же поебень, как и предшественник. Куча раскладок управления и ни одной удобной
  21. Хороший был вестерн такой. К большому несчастью слово модернизация, первая часть которого является первым словом фразы modern warfare, захватило игру с головой. Нам пытаются создать атмосферу вестерна, но пока что-то просвета не видно. Да и вообще игра заточена под кооператив фактически полностью. Мда....
  22. Нас встречает интересное динамичное меню, следом комиксное повествование в стиле Max Payne, кровь, насилие, мат. Начинается игра. Нормальный коридорный шутер старой закалки без всякой херни. Здоровье, броня, аптечки.... Это охуительно, ребят
  23. Ждал долгие годы продолжения культовой игры. В принципе получил то, что ждал, если опустить некоторые недочеты, например перестрелки с боссами (это пиздец, честно) В итоге же вышел отличный RPS. За геймплей смело ставлю 10, действительно интересно играть, потрясающий проработанный мир, интересно заглянуть в каждый угол и т.д. Великолепное звуковое оформление, ставлю за бомжей, насвистывающих в подворотнях мелодию из первой части, 10 баллов. А вот за сюжет поставлю две оценки. За первые наверное 80% игры пусть будет 9, а за оставшиеся 20% будет 2. Не люблю, когда весь игровой процесс балуют интересной историей, которая все время закручивается, закручивается и продолжает закручиваться, когда уже собственно пора и раскрутиться. А в итоге все сводится к обычной банальности. Толи сами не знали как все раскрутить, толи хз.
  24. Пожалуй лучший мясной зомбиэкшен последнего времени. Во всяком случае можно бить по голове веслом сколько влезет.
×