Перейти к содержимому


Fallout New Vegas


  • Вы не можете ответить в тему
Сообщений в теме: 4

#1 Clark Kent

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 74 сообщений
  • ICQ:365389128
  • Пол:Муж.
  • Откуда:Moscow

Отправлено 08 February 2010 - 16:19

Изображение


Журнал PC Gamer опубликовал на своих страничках первые подробности о , над которой Obsidian Entertainment  трудятся под наблюдением Bethesda Softworks

Fallout: New Vegas создается на движке  Fallout 3 .Сюжет начинается в штате Невада спустя сорок лет после окончания второй части. Лас-Вегас пострадал меньше всего от радиации, чем Вашингтон, Чикаго или Калифорния. В принципе обстановка В Лас Вегасе и до радиации была не самой лучшей. За то растения спаслись.

Главный герой не жил в комфортном бункере, а работал курьером. Доставляя очередную посылку, он наткнулся в засаду и почти не погиб. Дружелюбный робот Виктор выкопал тело из могилы и доктор Митчелл вылечил его.

Начальный населенный пункт будет городок Гудспрингс. Перед тем, как приступить к поиску убийц, игроку предстоит решить проблемы городских жителей. Одна из них: гигантские ящерицы-гекконы, мешающих водоснабжению. Ну и бандиты, которые угрожают сжечь все поселение, если беглеца им не выдадут. Ну как вы понимаете при на хождений беглеца(вы его находите в туалете) будет стандартный выбор: помочь беглецу или же постичь его неминуемой смерти(т.е. Отдать бандитам).

Сам главный герой как очевидно не сможет сопротивляться с силами монстров и по этому он должен заработать репутацию в лице жителей города. Параметр «разговор» не повлияет на выбор фраз, они будут разнообразны, но успех в разговоре с тем или и ним выбором будет разный. Для разговора понадобится не один навык. Например, с помощью прокачанной скрытности вы сможете в разговоре попросить сделать засаду(например для какой нибудь миссий связной с засадой). «Бартер» не только поможет снизить цены при торговле, но и увеличит награду за квесты. В игру добавят репутацию горожан и не только, подобно Fallout 2.

Cюжет:  дамба Гувера, которая снабжает людей водой и электричеством. На нее производит захват Новая Калифорнийская Республика, наемники-работорговцы из «Легиона Цезаря» и жители Лас-Вегаса. Сюжетная линия пришла в Fallout: New Vegas из незаконченного проекта  Van Buren ,  над которой  Obsidian  трудились последнее время  Interplay.

Механика игры очень схожа с Fallout 3 но свои нюансы есть. В системе V.A.T.S. Например удар противника в голову или же в пах равняется обморокам. Друзья в команде тоже будут нести роль. Теперь будет можно задавать команды(Стой,За мной и т.д.)

Самое интересное что игроки любящие реалистичность смогут включить «хардкорный режим», вашему игроку придется периодически пить воду от засухи, стимпаки не будут быстро вылечивать игрока а постепенно и т.д. . По словам главного дизайнера Джошуа Сойера, именно так он хотел бы пройтиFallout 3. Игра по словам разработчиков должна IV четверти 2010 года.


P.S: Мне кажется что игра должна выйти насыщенной, такой какой она должна была выйти( хотя я не жалуюсь на Fallout 3). На 1 вышедшем недавно трейлере (см. вниз) я увидел не что такое что захватило меня за сердце и привело к ностальгии:''Непонятно-интересное начало, робот Виктор на плане и скорей всего доктор Митчел в конце, и то что меня заставило просмотреть трейлер еще не раз<War...war never changes> и классический стиль 80''ых Лас Вегаса знак Fallout'a '' . Хочется верить что игра будет достойной для историй этого игрового мира.





#2 Toky

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPip
  • 43 сообщений
  • ICQ:570252459
  • Пол:Муж.
  • Откуда:Тула


  • Автор статей

Отправлено 08 February 2010 - 18:12

Интересно, интересно. Obsidian как обычно доделывает игры за крупными компаниями B) Сначала за Bioware, теперь и за Bethesda.

#3 Postall

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 86 сообщений
  • ICQ:6913651
  • Пол:Муж.

Отправлено 08 February 2010 - 19:37

Цитата

Самое интересное что игроки любящие реалистичность смогут включить «хардкорный режим»
Отключать монитор, клавиатуру и мышь, чтобы управлять своим протеже и исследовать виртуальный Вегас усилием мысли...не самая крутая функция. Пока нововведения вводят в ступор, интересно как это будет выглядеть, что-то меня пугает тот факт, что количество отличий от Обливиона уменьшается, впоминая тот же "круг вопросов". Буду надеяться, что это лишь самые незначительные изменения.
 Изображение 

#4 SыREgA

    Магистр

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 712 сообщений
  • Пол:Муж.
  • Откуда:Омск

Отправлено 08 February 2010 - 20:30

Просмотр сообщенияPostall (08 February 2010 - 19:37) писал:

Отключать монитор, клавиатуру и мышь, чтобы управлять своим протеже и исследовать виртуальный Вегас усилием мысли...не самая крутая функция.

А как же Project Natal? :rolleyes:

#5 Postall

    Пользователь

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 86 сообщений
  • ICQ:6913651
  • Пол:Муж.

Отправлено 09 February 2010 - 05:17

Даже с ним будет сложно, если выключить экран. =)
 Изображение 





Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анононимных