Содержание:

Саундтреки:

.EXE (3)

Избранные номера (1)

Game.EXE. Избранные номера 2002-2003 гг. (.pdf-формат)
Размер
128 страниц (преимущественно)
ОС
Преданные читатели, которыми можно только гордиться
Жанр
Культовый журналЪ!
Процессор
Горячие, неугомонные серца творческого коллектива журнала
Разработчик
ОЗУ
Профессиональное, бездонное, неутомимое
Издатель
Видео
Зоркое, всегда смотрящее только вперед!
URL
Иное
.EXE все любое!
Ставшие уже традиционными .pdf-изыскания отчетного месяца принесли в общую копилку следующие .EXE-инкунабулы: за 2002 г. - ##7-11, за 2003 г. - драгоценный прошломесячный выпуск.

    Установочные файлы:
  1. .EXE/Pdf/Pdf.exe
    Картинки:
  1. pics/.EXE PDF/7_2002/01.jpg
  2. pics/.EXE PDF/7_2002/02.jpg
  3. pics/.EXE PDF/7_2002/03.jpg
  4. pics/.EXE PDF/7_2002/04.jpg
  5. pics/.EXE PDF/7_2002/05.jpg
  6. pics/.EXE PDF/7_2002/06.jpg
  7. pics/.EXE PDF/8_2002/01.jpg
  8. pics/.EXE PDF/8_2002/02.jpg
  9. pics/.EXE PDF/8_2002/03.jpg
  10. pics/.EXE PDF/8_2002/04.jpg
  11. pics/.EXE PDF/8_2002/05.jpg
  12. pics/.EXE PDF/8_2002/06.jpg
  13. pics/.EXE PDF/8_2002/07.jpg
  14. pics/.EXE PDF/8_2002/08.jpg
  15. pics/.EXE PDF/8_2002/09.jpg
  16. pics/.EXE PDF/8_2002/10.jpg
  17. pics/.EXE PDF/8_2002/11.jpg
  18. pics/.EXE PDF/8_2002/12.jpg
  19. pics/.EXE PDF/8_2002/13.jpg
  20. pics/.EXE PDF/9_2002/01.jpg
  21. pics/.EXE PDF/9_2002/02.jpg
  22. pics/.EXE PDF/9_2002/03.jpg
  23. pics/.EXE PDF/9_2002/04.jpg
  24. pics/.EXE PDF/9_2002/05.jpg
  25. pics/.EXE PDF/9_2002/06.jpg
  26. pics/.EXE PDF/9_2002/07.jpg
  27. pics/.EXE PDF/9_2002/08.jpg
  28. pics/.EXE PDF/9_2002/09.jpg
  29. pics/.EXE PDF/10_2002/01.jpg
  30. pics/.EXE PDF/10_2002/02.jpg
  31. pics/.EXE PDF/10_2002/03.jpg
  32. pics/.EXE PDF/10_2002/04.jpg
  33. pics/.EXE PDF/10_2002/05.jpg
  34. pics/.EXE PDF/10_2002/06.jpg
  35. pics/.EXE PDF/10_2002/07.jpg
  36. pics/.EXE PDF/10_2002/08.jpg
  37. pics/.EXE PDF/10_2002/09.jpg
  38. pics/.EXE PDF/10_2002/10.jpg
  39. pics/.EXE PDF/10_2002/11.jpg
  40. pics/.EXE PDF/11_2002/01.jpg
  41. pics/.EXE PDF/11_2002/02.jpg
  42. pics/.EXE PDF/11_2002/03.jpg
  43. pics/.EXE PDF/11_2002/04.jpg
  44. pics/.EXE PDF/11_2002/05.jpg
  45. pics/.EXE PDF/11_2002/06.jpg
  46. pics/.EXE PDF/11_2002/07.jpg
  47. pics/.EXE PDF/11_2002/08.jpg
  48. pics/.EXE PDF/2_2003/01.jpg
  49. pics/.EXE PDF/2_2003/02.jpg
  50. pics/.EXE PDF/2_2003/03.jpg
  51. pics/.EXE PDF/2_2003/04.jpg
  52. pics/.EXE PDF/2_2003/05.jpg
  53. pics/.EXE PDF/2_2003/06.jpg
  54. pics/.EXE PDF/2_2003/07.jpg
  55. pics/.EXE PDF/2_2003/08.jpg
  56. pics/.EXE PDF/2_2003/09.jpg
  57. pics/.EXE PDF/2_2003/10.jpg
  58. pics/.EXE PDF/2_2003/11.jpg
  59. pics/.EXE PDF/2_2003/12.jpg
  60. pics/.EXE PDF/2_2003/13.jpg
  61. pics/.EXE PDF/2_2003/14.jpg
  62. pics/.EXE PDF/2_2003/15.jpg
  63. pics/.EXE PDF/2_2003/16.jpg
  64. pics/.EXE PDF/2_2003/17.jpg

Редкие .EXE-фото (61)

Саша Металлургический проездом через редакцию (24 июля 2002 г.)
В компьютерровском дворе
Arxel Tribe-инсайд (ноябрь 2002 г., Париж)
Ежевика (дача ББ, 2001 г.)
Седрик Делма, Ubi Soft (ноябрь 2002 г., Париж)
Сезар Валенсиа, Pyro Studios (11 сентября 2002 г., Мадрид)
Чарльз Сесил, Revolution Software (ECTS 2002)
Коррида! (10 сентября 2002 г., Мадрид)
Дэйв Перри, ECTS 2000
Демис Хассабис, Elixir Studios (7 сентября 2000 г., Лондон)
Демис и Джо Макдонаг, Elixir Studios (7 сентября 2000 г., Лондон)
Денис Гусаков (24 июля 2001 г.)
Лос-Анджелес (май 2002 г.)
Лос-Анджелес, вид с Малхолланд-Драйв
Реклама Лос-Анджелеса
Эд Барлетт, Bitmap Brothers (ECTS 2002)
Элиза Гомес, Arxel Tribe (ECTS 2002)
Любимые папиросы товарища Исупова
Любимая редакционная обувь товарища Исупова
Любимый молочный бидон товарища Исупова
Грегори Пишон и Элиза Гомес, Arxel Tribe (ноябрь 2002 г., Париж)
Юбер Шардо
Юбер Шардо после интервью с Машей А.
Игнасио Перез, Pyro Studios (12 сентября 2002 г., Мадрид)
Иниго Винос, Pyro Studios (9 сентября 2002 г., Мадрид)
Ян Марек, Techland (ECTS 2002)
Хосе Мануэль Гарсиа, Pyro Studios (9 сентября 2002 г., Мадрид)
Жюли Лорен и Дженнифер Лансмен, Ubi Soft (ноябрь 2002 г., Париж)
Жюльен Баре, Ubi Soft (ноябрь 2002 г., Париж)
КранК (ECTS 2002)
КранК, Дэйв Перри, Улитка (ECTS 2000)
Лондон, 6 сентября 2000 г., 22:01
Мадрид, 10 сентября 2002 г., 18:39
Мадрид, 9 сентября 2002 г., 10:54
Марк Бауман, Arxel Tribe (ноябрь 2002 г., Париж)
Матей Женко, Arxel Tribe (ECTS 2002)
Матео Паскуаль, Pyro Studios (9 сентября, Мадрид)
Михаил Дорохин и Кирилл Праздников, MADiA (24 мая 2002 г., Петербург)
Оливье де Марч, Arxel Tribe (ноябрь 2002 г., Париж)
Кранк... УЛЫБАЕТСЯ! (ECTS 2002)
Питер Молинье (3 сентября 2000 г., Лондон)
Скар (19 сентября 2000 г.)
Скар и ББ, страшенная работа над небезызвестной Diablo-книгой (19 сентября 2000 г.)
Терн (дача ББ, 2001 г.)
Стивен Карьор, Arxel Tribe (ноябрь 2002 г., Париж)
Стивен Карьор, Элиза Гомес, Грегори Пишон, Марк Бауман, Оливье де Марч, Arxel Tribe (ноябрь 2002 г., Париж)
Клубника (дача ББ, 2002 г.)
Клубника-2 (дача ББ, 2002 г.)
Вид с одного из 18 балконов ББ-особняка (лето 2001 г., курорт Одинцово)
Всеволод Иванов, Петр Порай-Кошиц, Андрей Бойко и (сидит) Дмитрий Михайлов, MADiA (24 мая 2002 г., Петербург)

Cover Story (18)

Cliffyb's 0wnage Award (Unreal Tournament 2003 Maps That Kick Ass)
Размер
91,8 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP/Linux
Жанр
UT2003-карты, одобренные самим Cliffyb
Процессор
Pentium III/Athlon 733 (рек. Pentium III 500)
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 16 Мбайт ОЗУ (рек. GeForce2, Radeon c 32-128 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.1; читайте нашу рецензию на эту игру в ноябрьском 2002 г. номере Game.EXE (стр. 90)
Новый диск - новая cover story! Несколько необъятная и неподъемная, но почему бы не попробовать хотя бы начать пристрелку? Словом, мы решили открыть, и очень широко, DVD-дверь МОДАМ, КАРТАМ, КОНВЕРСИЯМ и прочим связанным с этими понятиями вещам. Нет возражений? Тогда приступаем.
В поле зрения составителя диска попало все, что в первую очередь дорого ему самому, а именно Unreal Tournament 2003, Medieval: Total War, Sudden Strike и Ко, FireFly Studios' Stronghold и WarCraft III. В дальнейшем, разумеется, будут не менее широко представлены и другие знаковые проекты, на темы которых народом куются многочисленные модификации и просто карты, но сегодня, уж извините, набор именно такой.
Ну а стартуем мы, как видите, c народных карт к Unreal Tournament 2003, причем это не просто "еще немного уровней", это, во-первых, карты, that kick ass, а во-вторых, это творения, горячо одобренные самим Клиффи Би, сиречь Клифом Блежински (Cliff Blezhinsky), CEO Epic Games и папой Unreal-серии. Стоит ли это дорогого? - да не то слово! Ребята счастливы и уже по сути работают в Epic. Так-то. Ну а карты и впрямь просто замечательные. Распрекрасные, право же, карты.
Вот их список, с указанием названия творения, имени автора, его координат в Сети (если таковые есть) и электронной почты:

Название: Anima Ex Machina ('Spirit in the Machine')
Тип: Bombing Run
Автор: Ed Duke-Cox
E-mail: e_duke_cox@hotmail.com
WWW: www.planetunreal.com/unrealedsdesign
Особенности: новые текстуры и меши
Время в работе: около двух недель
Инсталляция: *.ut2 в директорию UT2003/Maps

Название: Battle for Arrakis
Тип: CTF
Автор: Ed Duke-Cox
E-mail: e_duke_cox@hotmail.com
WWW: www.planetunreal.com/unrealedsdesign
Особенности: новые текстуры и меши
Время в работе: около двух недель
Инсталляция: *.ut2 в директорию UT2003/Maps, *.usx в UT2003/StaticMeshes

Название: Sahagin
Тип: CTF
Автор: Ulukai
E-mail: -
WWW: www.planetunreal.com/ulukai
Особенности: идеальный вариант - 8-12 игроков
Время в работе: -
Инсталляция: *.ut2 в директорию UT2003/Maps

Название: Unearthed City
Тип: CTF
Автор: Chirs Blundell
E-mail: plutonic@plutonicdesign.com
WWW: www.plutonicdesign.com
Особенности: новые текстуры, меши, модели; рек. от 4 до 8 игроков
Время в работе: шесть недель
Инсталляция: *.ut2 в UT2003/Maps, *.usx в UT2003/StaticMeshes, *.utx в UnrealTournament/Textures

Название: DM-1on1-Alpu2
Тип: Deathmatch
Автор: Paul 'Tonnberry' Fahss
E-mail: Tonnberry@planetunreal.com
WWW: www.planetunreal.com/tonnberry
Особенности: новая графика, меши
Время в работе: чуть больше 50 часов
Инсталляция: *.ut2 в UT2003/Maps

Название: Frozen
Тип: Deathmatch
Автор: Warbeast
E-mail: -
WWW: http://warbeast.00network.org
Особенности: новые меши, текстуры, модели
Время в работе: -
Инсталляция: *.ut2 в UT2003/Maps

Название: Hygog Cells
Тип: Deathmatch, Team Deathmatch
Автор: David Spalinski
E-mail: solidflux1@hotmail.com
WWW: www.sickmonk.com
Особенности: новые текстуры, новые меши; карта оптимальна для 2-4 игроков
Время в работе: две недели
Инсталляция: *.ut2 в UT2003/Maps

Название: Hypsophobia
Тип: Deathmatch
Автор: Ed Duke-Cox
E-mail: e_duke_cox@hotmail.com
WWW: www.planetunreal.com/unrealedsdesign
Особенности: -
Время в работе: около двух недель
Инсталляция: *.ut2 в UT2003/Maps

Название: Liandri (v02)
Тип: Deathmatch
Автор: Iso6
E-mail: roku661@yahoo.co.jp
WWW: -
Особенности: -
Время в работе: -
Инсталляция: *.ut2 в UT2003/Maps, *.usx в UT2003/StaticMeshes, *.utx в UnrealTournament/Textures

Название: LightFalls и NightFalls
Тип: Deathmatch
Автор: Tynan Sylvester
E-mail: tynan@planetunreal.com
WWW: -
Особенности: рек. для 2-6 игроков
Время в работе: 4,5 недели
Инсталляция: *.ut2 в UT2003/Maps, *.usx в UT2003/StaticMeshes, *.utx в UnrealTournament/Textures

Название: Reigncaster Nest
Тип: Deathmatch
Автор: Hayden Wilkinson
E-mail: hayden@planetunreal.com
WWW: www.planetunreal.com/salvation
Особенности: -
Время в работе: одна неделя
Инсталляция: *.ut2 в UT2003/Maps

Название: Shudder Creek
Тип: Deathmatch
Автор: Hayden Wilkinson
E-mail: hayden@planetunreal.com
WWW: www.planetunreal.com/salvation
Особенности: новые текстуры, меши, модели
Время в работе: четыре недели
Инсталляция: *.ut2 в UT2003/Maps

Название: Slam
Тип: Deathmatch
Автор: Peter Respondek
E-mail: rahnem@iprimus.com.au
WWW: www.planetunreal.com/rahnem
Особенности: новые текстуры и модели
Время в работе: шесть недель
Инсталляция: *.ut2 в директорию UT2003/Maps, *.usx в UT2003/StaticMeshes

Название: Tree of Ages
Тип: Deathmatch
Автор: ]BMR[ VorLoN
E-mail: marcofritzsche@web.de
WWW: www.bmr-mapping.de.vu
Особенности: новые меши
Время в работе: два месяца
Инсталляция: *.ut2 в UT2003/Maps, *.usx в UT2003/StaticMeshes, *.utx в UnrealTournament/Textures

Nirvana][ (любимый на сегодня уровень Клифа! Дело происходит в Сибири!)
Тип: Deathmatch
Автор: Rogelio 'Desperado#2' Rogelio (автор музыки: Pablo Delgado Rodriguez)
E-mail: Rogelio_olguin@www.warriors.tzo.com
WWW: www.planetunreal.com/onlinewarriors
Особенности: новые текстуры, меши, музыка, 2-4 игрока
Время в работе: A lot of time...
Инсталляция: *.ut2 в UT2003/Maps

Название: Mayan Ruins
Тип: Double Domination
Автор: Ed Duke-Cox
E-mail: e_duke_cox@hotmail.com
WWW: www.planetunreal.com/unrealedsdesign
Особенности: новые текстуры, меши
Время в работе: около двух недель
Инсталляция: *.ut2 в директорию UT2003/Maps

    Установочные файлы:
  1. Cover Story/Unreal Tournament 2003/Maps/Cliffyb_s 0wnage Award (UT2003 Maps That Kick Ass)/Cliffybs 0wnage Award.exe
    Картинки:
  1. pics/Cliffybs 0wnage Award/01.jpg
  2. pics/Cliffybs 0wnage Award/02.jpg
  3. pics/Cliffybs 0wnage Award/03.jpg
  4. pics/Cliffybs 0wnage Award/04.jpg
  5. pics/Cliffybs 0wnage Award/05.jpg
  6. pics/Cliffybs 0wnage Award/06.jpg
  7. pics/Cliffybs 0wnage Award/07.jpg
  8. pics/Cliffybs 0wnage Award/08.jpg
  9. pics/Cliffybs 0wnage Award/09.jpg
  10. pics/Cliffybs 0wnage Award/10.jpg
  11. pics/Cliffybs 0wnage Award/11.jpg
  12. pics/Cliffybs 0wnage Award/12.jpg
  13. pics/Cliffybs 0wnage Award/13.jpg
  14. pics/Cliffybs 0wnage Award/14.jpg
  15. pics/Cliffybs 0wnage Award/15.jpg
  16. pics/Cliffybs 0wnage Award/16.jpg
  17. pics/Cliffybs 0wnage Award/17.jpg
  18. pics/Cliffybs 0wnage Award/18.jpg
  19. pics/Cliffybs 0wnage Award/19.jpg
  20. pics/Cliffybs 0wnage Award/20.jpg
  21. pics/Cliffybs 0wnage Award/21.jpg
  22. pics/Cliffybs 0wnage Award/22.jpg
  23. pics/Cliffybs 0wnage Award/23.jpg
  24. pics/Cliffybs 0wnage Award/24.jpg
  25. pics/Cliffybs 0wnage Award/25.jpg
  26. pics/Cliffybs 0wnage Award/26.jpg
  27. pics/Cliffybs 0wnage Award/27.jpg
  28. pics/Cliffybs 0wnage Award/28.jpg
  29. pics/Cliffybs 0wnage Award/29.jpg
  30. pics/Cliffybs 0wnage Award/30.jpg
  31. pics/Cliffybs 0wnage Award/31.jpg
  32. pics/Cliffybs 0wnage Award/32.jpg
  33. pics/Cliffybs 0wnage Award/33.jpg
  34. pics/Cliffybs 0wnage Award/34.jpg
  35. pics/Cliffybs 0wnage Award/35.jpg
  36. pics/Cliffybs 0wnage Award/36.jpg
  37. pics/Cliffybs 0wnage Award/37.jpg
  38. pics/Cliffybs 0wnage Award/38.jpg
  39. pics/Cliffybs 0wnage Award/39.jpg
  40. pics/Cliffybs 0wnage Award/40.jpg
  41. pics/Cliffybs 0wnage Award/41.jpg
  42. pics/Cliffybs 0wnage Award/42.jpg
  43. pics/Cliffybs 0wnage Award/43.jpg
  44. pics/Cliffybs 0wnage Award/44.jpg
  45. pics/Cliffybs 0wnage Award/45.jpg
  46. pics/Cliffybs 0wnage Award/46.jpg
  47. pics/Cliffybs 0wnage Award/47.jpg
  48. pics/Cliffybs 0wnage Award/48.jpg
  49. pics/Cliffybs 0wnage Award/49.jpg
  50. pics/Cliffybs 0wnage Award/50.jpg
  51. pics/Cliffybs 0wnage Award/51.jpg
  52. pics/Cliffybs 0wnage Award/52.jpg
  53. pics/Cliffybs 0wnage Award/53.jpg
  54. pics/Cliffybs 0wnage Award/54.jpg

Unreal Tournament 2003 Maps, или Просто симпатичные UT2003-карты
Размер
17 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP/Linux
Жанр
Просто симпатичные UT2003-карты
Процессор
Pentium III/Athlon 733 (рек. Pentium III 500)
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 16 Мбайт ОЗУ (рек. GeForce2, Radeon c 32-128 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.1; читайте нашу рецензию на эту игру в ноябрьском 2002 г. номере Game.EXE (стр. 90)
Вы поняли, это всего лишь несколько симпатичных UT2003-карт, одобренных не Клифом Б., но составителем диска (увы, Клиффи одобрил все САМОЕ хорошее, а нам осталось то, что слегка похуже...). Итак, чем богата эта коллекция:

1. Шесть турнирных карт в исполнении сообщества с громким названием UT2003 Professional League (а на самом деле это всего лишь кодер-мэпер-дизайнер Adam 'MonkeyCircus' Bradley и примкнувшие к нему Genoshin-GX и MortalPlague), живущего по адресу: www.planetunreal.com/proleague. Карты называются так: DMA-TarusMoon, PDMA-TokaraBridges, PDMA-Crimson, PDMA-HallsofFlight, PDMA-Minimalistix и PDMA-Claustrophobic. Появится желание высказать свои мысли после просмотра карт - пишите сюда: monkey@monkeycircus.cjb.net.
2. Не карта, но целый комплект для CTF под названием Mapmakerut 2003 - cо своим звуком, оружием, Beer adrenaline и даже, понимаешь, BullDog Spawner. Автор: zencoder; его местожительство: www.zencoder.com; как устанавливать - очень доходчиво описано в авторском readme, разберетесь.
3. Карта Koltoff, для дефматча на 6-16 человек. Автор: David 'DarkSniper' Brown, написать которому можно сюда: darksniper@combatmaps.com; его сайт: www.combatmaps.com. Время в работе: одна неделя.
4. Карта Vertigo, дефматч, 4-6 бойцов, автор: Jonny Berkin, время в работе: около недели; адрес автора: anthrax_zero@hotmail.com.

    Установочные файлы:
  1. Cover Story/Unreal Tournament 2003/Maps/Maps/Maps.exe
    Картинки:
  1. pics/Unreal Tournament 2003 Maps/01.jpg
  2. pics/Unreal Tournament 2003 Maps/02.jpg
  3. pics/Unreal Tournament 2003 Maps/03.jpg
  4. pics/Unreal Tournament 2003 Maps/04.jpg
  5. pics/Unreal Tournament 2003 Maps/05.jpg
  6. pics/Unreal Tournament 2003 Maps/06.jpg
  7. pics/Unreal Tournament 2003 Maps/07.jpg
  8. pics/Unreal Tournament 2003 Maps/08.jpg
  9. pics/Unreal Tournament 2003 Maps/09.jpg
  10. pics/Unreal Tournament 2003 Maps/10.jpg
  11. pics/Unreal Tournament 2003 Maps/11.jpg
  12. pics/Unreal Tournament 2003 Maps/12.jpg
  13. pics/Unreal Tournament 2003 Maps/13.jpg
  14. pics/Unreal Tournament 2003 Maps/14.jpg
  15. pics/Unreal Tournament 2003 Maps/15.jpg
  16. pics/Unreal Tournament 2003 Maps/16.jpg
  17. pics/Unreal Tournament 2003 Maps/17.jpg
  18. pics/Unreal Tournament 2003 Maps/18.jpg
  19. pics/Unreal Tournament 2003 Maps/19.jpg
  20. pics/Unreal Tournament 2003 Maps/20.jpg
  21. pics/Unreal Tournament 2003 Maps/21.jpg
  22. pics/Unreal Tournament 2003 Maps/22.jpg
  23. pics/Unreal Tournament 2003 Maps/23.jpg

Unreal Tournament 2003 HQ Map Pack 1 (71 карта)
Размер
85,6 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP/Linux
Жанр
Комплект UT2003-карт
Процессор
Pentium III/Athlon 733 (рек. Pentium III 500)
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 16 Мбайт ОЗУ (рек. GeForce2, Radeon c 32-128 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.1; читайте нашу рецензию на эту игру в ноябрьском 2002 г. номере Game.EXE (стр. 90)
Народное творчество как оно есть! Одобрения товарища Блежински этим ухарям не дождаться, но, хорошо покопавшись, даже в этой куче UT2003-самопала можно найти очень любопытные вещи. Кроме того, мы заботимся о вашем настроении, а то, что вам во время просмотра этого комплекта, сработанного сообществом UT2003 HQ, будет очень весело, - гарантируем лично. Чего стоит хотя бы уровень, представляющий из себя ГИГАНТСКИЙ совмещенный санузел: с бурлящей ванной, унитазом с плавающими... в общем, вы поняли. Это сказка. И такого добра здесь - мало не покажется. Одна беда: то ли в спешке, то ли от излишнего усердия, авторы порой забывают класть в комплект новые меши, текстуры, хотя уровни настоятельно их требуют. Впрочем, легкая халтура - это тоже признак заботы о нас... Не гневитесь. Просто играйте
Да, мы еще не предупредили вас, что для запуска этих и ранее представленных карт, вам понадобится никак не демо-версия UT2003, а вовсе даже полноценная игра? Теперь предупредили.

    Установочные файлы:
  1. Cover Story/Unreal Tournament 2003/Maps/UT2003HQ Map Pack 1/UT2003HQ Pack 1.exe
    Картинки:
  1. pics/UT2003HQ Map Pack 1/01.jpg
  2. pics/UT2003HQ Map Pack 1/02.jpg
  3. pics/UT2003HQ Map Pack 1/03.jpg
  4. pics/UT2003HQ Map Pack 1/04.jpg
  5. pics/UT2003HQ Map Pack 1/05.jpg
  6. pics/UT2003HQ Map Pack 1/06.jpg
  7. pics/UT2003HQ Map Pack 1/07.jpg
  8. pics/UT2003HQ Map Pack 1/08.jpg
  9. pics/UT2003HQ Map Pack 1/09.jpg
  10. pics/UT2003HQ Map Pack 1/10.jpg
  11. pics/UT2003HQ Map Pack 1/11.jpg
  12. pics/UT2003HQ Map Pack 1/12.jpg
  13. pics/UT2003HQ Map Pack 1/13.jpg
  14. pics/UT2003HQ Map Pack 1/14.jpg
  15. pics/UT2003HQ Map Pack 1/15.jpg
  16. pics/UT2003HQ Map Pack 1/16.jpg
  17. pics/UT2003HQ Map Pack 1/17.jpg
  18. pics/UT2003HQ Map Pack 1/18.jpg
  19. pics/UT2003HQ Map Pack 1/19.jpg
  20. pics/UT2003HQ Map Pack 1/20.jpg

Digital Extremes Bonus Pack for Unreal Tournament 2003
Размер
75 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP/Linux
Жанр
Комплект UT2003-карт
Процессор
Pentium III/Athlon 733 (рек. Pentium III 500)
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 16 Мбайт ОЗУ (рек. GeForce2, Radeon c 32-128 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.1; читайте нашу рецензию на эту игру в ноябрьском 2002 г. номере Game.EXE (стр. 90); игра должна быть пропатчена до версии 2166
Долгожданный бонус-пак от фактических авторов UT 2003 (Epic Games, как вы помните, лишь курировала проект) содержит 6 новых карт для Unreal Tournament 2003: три для дефматча, пару для Capture the Flag и одну для Bombing Run-режима. Ну а чтобы безболезненно инсталлировать сей подарок, вы должны располагать игрой, пропатченной до версии 2166. Вы найдете этот патч на ПРОШЛОМ .EXE DVD (либо, для тех, кто еще не проникся DVD-идеей, на www.unrealtournament2003.com).

    Установочные файлы:
  1. Cover Story/Unreal Tournament 2003/Maps/Digital Extremes Bonus Pack/debonus.exe
    Картинки:
  1. pics/Digital Extremes Bonus Pack/01.jpg
  2. pics/Digital Extremes Bonus Pack/02.jpg
  3. pics/Digital Extremes Bonus Pack/03.jpg
  4. pics/Digital Extremes Bonus Pack/04.jpg
  5. pics/Digital Extremes Bonus Pack/05.jpg
  6. pics/Digital Extremes Bonus Pack/06.jpg
  7. pics/Digital Extremes Bonus Pack/07.jpg
  8. pics/Digital Extremes Bonus Pack/08.jpg
  9. pics/Digital Extremes Bonus Pack/09.jpg
  10. pics/Digital Extremes Bonus Pack/10.jpg
  11. pics/Digital Extremes Bonus Pack/11.jpg
  12. pics/Digital Extremes Bonus Pack/12.jpg
  13. pics/Digital Extremes Bonus Pack/13.jpg
  14. pics/Digital Extremes Bonus Pack/14.jpg
  15. pics/Digital Extremes Bonus Pack/15.jpg
  16. pics/Digital Extremes Bonus Pack/16.jpg
  17. pics/Digital Extremes Bonus Pack/17.jpg
  18. pics/Digital Extremes Bonus Pack/18.jpg
  19. pics/Digital Extremes Bonus Pack/19.jpg

UT2003-модификация Death Ball v1.4b
Размер
42,2 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP/Linux
Жанр
UT2003-модификация
Процессор
Pentium III/Athlon 733 (рек. Pentium III 500)
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 16 Мбайт ОЗУ (рек. GeForce2, Radeon c 32-128 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.1; читайте нашу рецензию на UT2003 в ноябрьском 2002 г. номере Game.EXE (стр. 90)
Единственный, между прочим, функционирующий на сегодня мод к Unreal Tournament 2003. Цените. И играйте. Тем более есть во что: DeathBall разворачивает UT2003 очень интересным боком, превращая шутер в этакий ядерный коктейль из футбола обычного, футбола американского, баскетбола и даже хоккея (на льду)! В основе же Death Ball лежит видоизмененная версия довольно известного мода (к старику UT) Bombing Run.

    Установочные файлы:
  1. Cover Story/Unreal Tournament 2003/Mod/Death Ball v1.4b/deathball14b.exe
    Картинки:
  1. pics/Death Ball v1.4b/01.jpg
  2. pics/Death Ball v1.4b/02.jpg
  3. pics/Death Ball v1.4b/03.jpg
  4. pics/Death Ball v1.4b/04.jpg
  5. pics/Death Ball v1.4b/05.jpg
  6. pics/Death Ball v1.4b/06.jpg
  7. pics/Death Ball v1.4b/07.jpg
  8. pics/Death Ball v1.4b/08.jpg
  9. pics/Death Ball v1.4b/09.jpg
  10. pics/Death Ball v1.4b/10.jpg
  11. pics/Death Ball v1.4b/11.jpg
  12. pics/Death Ball v1.4b/12.jpg
  13. pics/Death Ball v1.4b/13.jpg
  14. pics/Death Ball v1.4b/14.jpg
  15. pics/Death Ball v1.4b/15.jpg
  16. pics/Death Ball v1.4b/16.jpg
  17. pics/Death Ball v1.4b/17.jpg
  18. pics/Death Ball v1.4b/18.jpg
  19. pics/Death Ball v1.4b/19.jpg

Комплект UT2003-мутаторов
Размер
0,9 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP/Linux
Жанр
UT2003-мутаторы
Процессор
Pentium III/Athlon 733 (рек. Pentium III 500)
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 16 Мбайт ОЗУ (рек. GeForce2, Radeon c 32-128 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.1; читайте нашу рецензию на UT2003 в ноябрьском 2002 г. номере Game.EXE (стр. 90)
Отдав страшную дань картам и даже одному леворезьбовому моду, давайте-ка поговорим о вечном: о мутаторах, замечательных программных фокусах в исполнении народных художников кода, способных в одночасье до неузнаваемости изменять отдельные геймплейные черточки хорошо, казалось бы, знакомой игры. О чем бишь мы? А вот о чем...
Скажите, хотелось ли вам, чтобы в свеженьком хите Unreal Tournament 2003 режимы стрельбы, наносимый урон и скорострельность были точно такими же, как в старом добром прародителе - Unreal Tournament? Не вопрос - запустите в код игры правильный мутатор, и будет вам ностальгическое счастье. А вот еще недетский вопрос: согласитесь, ведь вы всегда мечтали, играя в UT2003, иметь возможность шастать по... стенам, подобно мухе? И это не проблема: скачайте соответствующий мутатор, и... И т.п. и т.д.!
Итак, вот набор мутаторов, который мы для вас приготовили (все они упакованы в один самораскрывающийся архив Mutators.exe):

1. 5 Health - все игроки стартуют с 5 единицами здоровья. Скопируйте файлы 5Health.int и 5Health.u в системную директорию UT2003 (обычно это C:\UT2003\System; с остальными мутаторами поступаем точно так же) и тут же - что? - начинайте играть! Пока не рассосалось!
2. All Weapons - позволяет игрокам возрождаться со всем стандартным UT2003-оружием на руках и 100 единицами брони (разумеется, места, где "раздают оружие", убраны с карты).
3. Classic UT - как раз та самая штука, что приводит характеристики UT2003-оружия (урон, скорострельность, режимы стрельбы) к тому, что было в седом, но сладком Unreal Tournament.
4. Damage Control v1.0 - а сей мутатор позволяет увеличивать/уменьшать, то есть контролировать, степень наносимых повреждений.
5. Duel Game - собственно, название мутатора говорит само за себя: первая вступившая в игру пара бойцов играет в режиме дуэли; остальные НАБЛЮДАЮТ; первый ЗРИТЕЛЬ играет с победителем первой дуэли, и т.д.
6. InstagibBoost - дополнительное ускорение во время стрельбы.
7. Jump - тоже все очевидно: возможность настройки количества прыжков и их высоты в любое - удобное вам - время.
8. MonkeyMatrix v1.1b - имитация знаменитого матричного bullet time.
9. Rapid InstaGIB - замедленная стрельба! Ну а чтобы стрелять быстрее, придется искать alt-firemode.
10. Sniper Arena (1.07b) - мутатор удаляет все stock-оружие, замещая последнее патронами снайперского ружья.
11. Super Vampire - здоровье раненых достается вам. И никаких ограничений!
12. Upgradeable LinkGun - LinkGun, который вы можете апгрейдить (максимальное число powerup - 5).
13. Who Pushed Me 2k3 - зарабатывание фрагов за опосредованную гибель соперника (скажем, он упал в лаву после столкновения с вами).
14. XXX Pack - а это главный файл в нашей коллекции: 36 мутаторов в одном флаконе! Здесь есть все: от тонкой "настройки" адреналиновой зависимости до "обесточивания" транслокатора и той самой ходьбы по стенам.

    Установочные файлы:
  1. Cover Story/Unreal Tournament 2003/Mutators/Mutators.exe
    Картинки:
  1. pics/Unreal Tournament 2003/01.jpg
  2. pics/Unreal Tournament 2003/02.jpg
  3. pics/Unreal Tournament 2003/03.jpg
  4. pics/Unreal Tournament 2003/04.jpg
  5. pics/Unreal Tournament 2003/05.jpg
  6. pics/Unreal Tournament 2003/06.jpg
  7. pics/Unreal Tournament 2003/07.jpg
  8. pics/Unreal Tournament 2003/08.jpg
  9. pics/Unreal Tournament 2003/09.jpg
  10. pics/Unreal Tournament 2003/10.jpg
  11. pics/Unreal Tournament 2003/11.jpg
  12. pics/Unreal Tournament 2003/12.jpg
  13. pics/Unreal Tournament 2003/13.jpg
  14. pics/Unreal Tournament 2003/14.jpg
  15. pics/Unreal Tournament 2003/15.jpg
  16. pics/Unreal Tournament 2003/16.jpg
  17. pics/Unreal Tournament 2003/17.jpg

WarCraft III: Reign of Chaos Official Bonus Map Packs
Размер
0,8 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Комплект карт
Процессор
Pentium II 400 (рек. Pentium III 600)
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 8 Мбайт ОЗУ класса TNT2 (рек. 32 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.1; читайте нашу рецензию на WarCraft III в августовском 2002 г. номере Game.EXE (стр. 60)
Четыре дополнительные карты (Enakro's Way, Rich Man's Garden, Roundabout и Deadlock) от самой Blizzard, составившие (строго между нами) демо-версию, которую мы по этой причине так и не стали публиковать: зачем, если эти карты выложены отдельно, а собственно WarCraft III, к которому они "прикручиваются" легким движением левого заднего мизинца, есть у всех и каждого?..

    Установочные файлы:
  1. Cover Story/WarCraft III/Official Bonus Map Packs/Official Bonus Map Packs.exe
    Картинки:
  1. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/01.jpg
  2. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/02.jpg
  3. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/03.jpg
  4. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/04.jpg
  5. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/05.jpg
  6. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/06.jpg
  7. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/07.jpg
  8. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/08.jpg
  9. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/09.jpg
  10. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/10.jpg
  11. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/11.jpg
  12. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/12.jpg
  13. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/13.jpg
  14. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/14.jpg
  15. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/15.jpg
  16. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/16.jpg
  17. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/17.jpg
  18. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/18.jpg
  19. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/19.jpg

New Race Mod v1.5
Размер
0,8 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
WarCraft III-модификация
Процессор
Pentium II 400 (рек. Pentium III 600)
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 8 Мбайт ОЗУ класса TNT2 (рек. 32 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.1; читайте нашу рецензию на WarCraft III в августовском 2002 г. номере Game.EXE (стр. 60)
Модификация WarCraft III, в которой оригинальные расы заменены на Wood Elfs, Trolls, Chaos и Lizardmen. Одна дополнительная карта (к стандарту), море юнитов, которые... увы, не слишком хорошо сбалансированы, в силу чего игра, поначалу доставляющая удовольствие, потом, мягко говоря, надоедает... К тому же музыка, похоже, попросту заимствована из HoMM. Но не попробовать - преступление.

    Установочные файлы:
  1. Cover Story/WarCraft III/Mod/Setup.exe
    Картинки:
  1. pics/WarCraft III Mod/01.jpg
  2. pics/WarCraft III Mod/02.jpg
  3. pics/WarCraft III Mod/03.jpg
  4. pics/WarCraft III Mod/04.jpg
  5. pics/WarCraft III Mod/05.jpg
  6. pics/WarCraft III Mod/06.jpg
  7. pics/WarCraft III Mod/07.jpg
  8. pics/WarCraft III Mod/08.jpg
  9. pics/WarCraft III Mod/09.jpg
  10. pics/WarCraft III Mod/10.jpg
  11. pics/WarCraft III Mod/11.jpg
  12. pics/WarCraft III Mod/12.jpg
  13. pics/WarCraft III Mod/13.jpg
  14. pics/WarCraft III Mod/14.jpg

WarCraft III: Reign of Chaos Patch v1.05a
Размер
7,2 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Патч
Процессор
Pentium II 400 (рек. Pentium III 600)
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 8 Мбайт ОЗУ класса TNT2 (рек. 32 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.1; читайте нашу рецензию на WarCraft III в августовском 2002 г. номере Game.EXE (стр. 60)
Гм... сей доблестный свежайший патч, не поставить который невозможно (иначе с вами не будут здороваться в Battle.net), "исправляет" ошибки с просмотром реплеев, допущенных... предыдущим реактивным (небазовым!) обновлением 1.04c. Словом, теперь о старых реплеях вообще можно забыть. Эх, Blizzard...

    Установочные файлы:
  1. Cover Story/WarCraft III/Patch/war3patch105a.exe
    Картинки:
  1. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/01.jpg
  2. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/02.jpg
  3. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/03.jpg
  4. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/04.jpg
  5. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/05.jpg
  6. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/06.jpg
  7. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/07.jpg
  8. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/08.jpg
  9. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/09.jpg
  10. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/10.jpg
  11. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/11.jpg
  12. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/12.jpg
  13. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/13.jpg
  14. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/14.jpg
  15. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/15.jpg
  16. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/16.jpg
  17. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/17.jpg
  18. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/18.jpg
  19. pics/WarCraft III Bonus Map Packs/19.jpg

Medieval: Total War (демо-версия)
Размер
251 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Походовый варгейм
Процессор
Pentium II 350 (рек. Pentium III 600)
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 32 Мбайт ОЗУ (рек. 64 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.1; 315+ Мбайт на жестком диске
Следующей игрой в мод-списке .EXE оказалась Medieval: Total War. Лучшая стратегия 2002 года и просто блистательная игра, обладающая самым выдающимся звукорядом того же непутевого года, - скажите, заслуживает ли она того, чтобы наконец-то попасть на благословенный диск нашего журналища? Ответ очевиден и он перед вами: встречайте с трудом отысканное в анналах 250-мегабайтное августовское (прошлого, да, да, непутевого, года) демо великой Medieval Total War. Именно по этой версии писал свой замечательный первовзгляд "Судьба катапульты" дорогой тов. Металлургический (см. стр. 49 августовского номера).
Как вы помните, демо представляет собой один недетской продолжительности Battle Tutorial (восемь досконально обучающих средневековой войне миссий) и, таким образом, является идеальной средой для воспитания новых Medieval'опоклонников. Которые до сих пор, к своему стыду, кругами ходят вокруг лотков с данным игропродуктом. Теперь они будут рвать его с руками продавцов. .EXE гарантирует.
2. А вообще... читайте нашу гимническую рецензию на эту игру в октябрьском (прошлого года) номере Game.EXE (стр. 82) и наши карнавальные Award-рулады в первом номере (стр. 54 и 57).

    Установочные файлы:
  1. Cover Story/Medieval Total War/Demo/Setup.exe
    Картинки:
  1. pics/Total War/01.jpg
  2. pics/Total War/02.jpg
  3. pics/Total War/03.jpg
  4. pics/Total War/04.jpg
  5. pics/Total War/05.jpg
  6. pics/Total War/06.jpg
  7. pics/Total War/07.jpg
  8. pics/Total War/08.jpg
  9. pics/Total War/09.jpg
  10. pics/Total War/10.jpg
  11. pics/Total War/11.jpg
  12. pics/Total War/12.jpg

Модификации Medieval: Total War
Размер
51,8 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Модификации
Процессор
Pentium II 350 (рек. Pentium III 600)
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 32 Мбайт ОЗУ (рек. 64 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.1; читайте нашу рецензию на Medieval: Total War в октябрьском 2002 г. номере Game.EXE (стр. 82).
MTW-модификаций нынче будет всего две штуки: Camelot и Patrician (традиционно утрамбованные в один самораспаковывающийся файл). Итак:
47-мегабайтный Camelot Mod (он же King Arthur and Merlin) добавляет в игру пару новых "фракций": досточтимого (он же легендарный, он же опостылевший) короля Артура и товарища Мерлина. Автор модификации, King David (тоже король, как ни странно), заботливо сообщающий нам с вами, что мод следует распаковать в фолдер MTW, сурово предупреждает, что прежде чем запускать его творение, надо сделать backup ВСЕХ ОРИГИНАЛЬНЫХ ФАЙЛОВ, иначе такое может быть... ну а далее, пожалуйста, следуйте его советам из Readmenow.txt.
Второй мод (от того же автора королевских кровей) - Patrician: The Birth of Rome v1.1 - переносит игрока в интерьеры самой что ни на есть Римской империи. Следуйте аналогичным инсталляционным советам модостроителя, и все у вас получится.

    Установочные файлы:
  1. Cover Story/Medieval Total War/Mods/Mods.exe
    Картинки:
  1. pics/Total War Mods/01.jpg
  2. pics/Total War Mods/02.jpg
  3. pics/Total War Mods/03.jpg
  4. pics/Total War Mods/04.jpg
  5. pics/Total War Mods/05.jpg
  6. pics/Total War Mods/06.jpg
  7. pics/Total War Mods/07.jpg
  8. pics/Total War Mods/08.jpg
  9. pics/Total War Mods/09.jpg
  10. pics/Total War Mods/10.jpg
  11. pics/Total War Mods/11.jpg
  12. pics/Total War Mods/12.jpg
  13. pics/Total War Mods/13.jpg
  14. pics/Total War Mods/14.jpg
  15. pics/Total War Mods/15.jpg
  16. pics/Total War Mods/16.jpg
  17. pics/Total War Mods/17.jpg
  18. pics/Total War Mods/18.jpg
  19. pics/Total War Mods/19.jpg
  20. pics/Total War Mods/20.jpg
  21. pics/Total War Mods/21.jpg
  22. pics/Total War Mods/22.jpg
  23. pics/Total War Mods/23.jpg
  24. pics/Total War Mods/24.jpg
  25. pics/Total War Mods/25.jpg

Sudden Strike Bonus Missions
Размер
0,4 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K
Жанр
Комплект дополнительных миссий
Процессор
Pentium 200 (рек. Pentium II)
Разработчик
ОЗУ
32 Мбайт (рек. 64 Мбайт)
Издатель
Видео
SVGA-видеокарта
URL
Иное
Читайте нашу рецензию на Sudden Strike в декабрьском 2000 г. (так!) номере Game.EXE
Стратегия в реальном времени, известная в России как "Противостояние-3" (издана "Руссобитом-М"), до сих пор жива и даже не думает о пенсии. Игра до недавнего времени очень активно обрастала аддонами и дополнительными картами, и лишь выпуск Sudden Strike 2 приостановил этот неумолимый блицкриг. Полагаем, вам будет приятно в очередной раз вернуться к этой вечной RTS и попробовать в деле пять дополнительных карт, что мы для вас приготовили: The Mad Scientist, Special Action, Enclosed, Snipers, The Eagle has Landed. Все карты совместимы с русскоязычным релизом "Руссобита-М", в патчах не нуждаются, поэтому никаких проблем при их запуске вы не встретите. Удачного кровопролития!

    Установочные файлы:
  1. Cover Story/Sudden Strike/Bonus Missions/ap_usmaps.exe
    Картинки:
  1. pics/Sudden Strike/01.jpg
  2. pics/Sudden Strike/02.jpg
  3. pics/Sudden Strike/03.jpg
  4. pics/Sudden Strike/04.jpg
  5. pics/Sudden Strike/05.jpg
  6. pics/Sudden Strike/06.jpg
  7. pics/Sudden Strike/07.jpg
  8. pics/Sudden Strike/08.jpg
  9. pics/Sudden Strike/09.jpg
  10. pics/Sudden Strike/10.jpg
  11. pics/Sudden Strike/11.jpg
  12. pics/Sudden Strike/12.jpg
  13. pics/Sudden Strike/13.jpg

Allied Power Realism Mod v4.01-4.0412
Размер
131,8 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K
Жанр
Модификация
Процессор
Pentium 200 (рек. Pentium II)
Разработчик
ОЗУ
32 Мбайт (рек. 64 Мбайт)
Издатель
Видео
SVGA-видеокарта
URL
Иное
Читайте нашу рецензию на Sudden Strike в декабрьском 2000 г. (так!) номере Game.EXE
Allied Power Realism - модификация, выполненная на базе официального аддона к Sudden Strike по имени Forever (в российском - руссобитовском - прокате "Противостояние-3: Война продолжается"). Внимание: именно этот аддон, пропатченный обновлением #4 (см. его в одной папке с модом - файл sstrikef4uk.zip), вам и понадобится, чтобы безболезненно установить и играть в Allied Power Realism.
Чем же хорош этот мод? А вот чем: опытные Sudden Strike-игроки (в первых рядах которых, конечно же, наш Александр Металлургический) признают, что связка SS+APRM по интересности превосходит даже... "Блицкриг" (еще, кстати, не вышедший). Изменения же в основном касаются уровня реализма в игре. Модификация содержит четыре сингл-карты и 6 многопользовательских, по которым будут вовсю раскатывать новые юниты (Sd.Kfz.166 Brummbar, Sd.Kfz.138 Marder III/H, M3 Lee I, некий спец-Elefant и т.п.).

    Установочные файлы:
  1. Cover Story/Sudden Strike/Allied Power Realism Mod/Allied Power Realism Mod.exe
    Картинки:
  1. pics/Sudden Strike/01.jpg
  2. pics/Sudden Strike/02.jpg
  3. pics/Sudden Strike/03.jpg
  4. pics/Sudden Strike/04.jpg
  5. pics/Sudden Strike/05.jpg
  6. pics/Sudden Strike/06.jpg
  7. pics/Sudden Strike/07.jpg
  8. pics/Sudden Strike/08.jpg
  9. pics/Sudden Strike/09.jpg
  10. pics/Sudden Strike/10.jpg
  11. pics/Sudden Strike/11.jpg
  12. pics/Sudden Strike/12.jpg
  13. pics/Sudden Strike/13.jpg

Sudden Strike 2 Fullmappack December 2002
Размер
17,5 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Комплект карт
Процессор
Pentium II 333 (рек. Pentium III 500)
Разработчик
ОЗУ
64 Мбайт (рек. 128 Мбайт)
Издатель
Видео
SVGA-видеокарта с 8 Мбайт ОЗУ (рек. 16 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.0+; читайте нашу рецензию на Sudden Strike 2 в октябрьском 2002 г. номере Game.EXE (стр. 86)
А вот и любимое "Противостояние-4"! Разработчики, не зря же наши с вами люди, не без помощи западного издателя CDV Software, конечно, очень внимательно отслеживают положение дел на картостроительном фронте, лучшее прибирают к рукам, собирают в паки и почти ежемесячно запускают эти коллекции в Большую Сеть: перед вами декабрьский полный (то есть здесь и сингл-уровни, и сетевые карты) комплект, в общий сложности позволяющий сыграть более чем в 50 миссиях в течение пяти кампаний или отдельных сценариев. Сильно, не так ли? Но это не все: 50 новых юнитов, совершенная погодная система, а главное - почти все подвержено полному дестрою. Вот такие они, современные Вторые мировые.

    Установочные файлы:
  1. Cover Story/Sudden Strike 2/Fullmappack December 2002/fullmappackdec2002.exe
    Картинки:
  1. pics/Sudden Strike 2/01.jpg
  2. pics/Sudden Strike 2/02.jpg
  3. pics/Sudden Strike 2/03.jpg
  4. pics/Sudden Strike 2/04.jpg
  5. pics/Sudden Strike 2/05.jpg
  6. pics/Sudden Strike 2/06.jpg
  7. pics/Sudden Strike 2/07.jpg
  8. pics/Sudden Strike 2/08.jpg
  9. pics/Sudden Strike 2/09.jpg
  10. pics/Sudden Strike 2/10.jpg
  11. pics/Sudden Strike 2/11.jpg
  12. pics/Sudden Strike 2/12.jpg
  13. pics/Sudden Strike 2/13.jpg

Real Warfare MOD v6.0 (Sudden Strike 2-мод)
Размер
91,8 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Модификация
Процессор
Pentium II 333 (рек. Pentium III 500)
Разработчик
ОЗУ
64 Мбайт (рек. 128 Мбайт)
Издатель
Видео
SVGA-видеокарта с 8 Мбайт ОЗУ (рек. 16 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.0+; читайте нашу рецензию на Sudden Strike 2 в октябрьском 2002 г. номере Game.EXE (стр. 86)
Весьма и весьма реалистичная модель повреждений, множество новых юнитов, огромная советская кампания - вот основные отличия этой замечательной народной модификации. Что нужно, чтобы начать играть? - подойдет любая версия Sudden Strike 2. Но прежде, пожалуйста, обновите мод до версии 6.2: соответсвующий апдейт - 15-мегабайтный файл rwm6.2update.exe - лежит в одной папке с Real Warfare MOD.

    Установочные файлы:
  1. Cover Story/Sudden Strike 2/Real Warfare MOD v6.0/rwm6.exe
    Картинки:
  1. pics/Sudden Strike 2/01.jpg
  2. pics/Sudden Strike 2/02.jpg
  3. pics/Sudden Strike 2/03.jpg
  4. pics/Sudden Strike 2/04.jpg
  5. pics/Sudden Strike 2/05.jpg
  6. pics/Sudden Strike 2/06.jpg
  7. pics/Sudden Strike 2/07.jpg
  8. pics/Sudden Strike 2/08.jpg
  9. pics/Sudden Strike 2/09.jpg
  10. pics/Sudden Strike 2/10.jpg
  11. pics/Sudden Strike 2/11.jpg
  12. pics/Sudden Strike 2/12.jpg
  13. pics/Sudden Strike 2/13.jpg

Sudden Strike 2 Patch v2.2
Размер
17,5 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Патч
Процессор
Pentium II 333 (рек. Pentium III 500)
Разработчик
ОЗУ
64 Мбайт (рек. 128 Мбайт)
Издатель
Видео
SVGA-видеокарта с 8 Мбайт ОЗУ (рек. 16 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.0+; читайте нашу рецензию на Sudden Strike 2 в октябрьском 2002 г. номере Game.EXE (стр. 86)
Последний на сегодня патч к Sudden Strike 2, обновляющий игру с версии 2.0 до версии 2.2. Кроме того, специально для опоздавших, в одном с ним фолдере находится и патч 2.0: см. файл suddenstrike2_patch_19to20.exe.

    Установочные файлы:
  1. Cover Story/Sudden Strike 2/Patches/SUE_II_PATCH_20to22.exe
    Картинки:
  1. pics/Sudden Strike 2/01.jpg
  2. pics/Sudden Strike 2/02.jpg
  3. pics/Sudden Strike 2/03.jpg
  4. pics/Sudden Strike 2/04.jpg
  5. pics/Sudden Strike 2/05.jpg
  6. pics/Sudden Strike 2/06.jpg
  7. pics/Sudden Strike 2/07.jpg
  8. pics/Sudden Strike 2/08.jpg
  9. pics/Sudden Strike 2/09.jpg
  10. pics/Sudden Strike 2/10.jpg
  11. pics/Sudden Strike 2/11.jpg
  12. pics/Sudden Strike 2/12.jpg
  13. pics/Sudden Strike 2/13.jpg

Stronghold Excalibur Pack
Размер
5,6 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Набор карт
Процессор
Pentium II 300 (рек. Pentium III 550)
Разработчик
ОЗУ
64 Мбайт (рек. 128 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 4 Мбайт ОЗУ (рек. 8 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 7.0+; читайте нашу рецензию на FireFly Studios' Stroghold в декабрьском 2001 г. номере Game.EXE (стр. 74)
Старый добрый Stronghold... Совершенно официальный набор карт к нему... Вкусно и ностальгично до невозможности... Играть обязательно...

    Установочные файлы:
  1. Cover Story/Stronghold/Stronghold Excalibur Pack/Setup.exe
    Картинки:
  1. pics/Stronghold Excalibur Pack/01.jpg
  2. pics/Stronghold Excalibur Pack/02.jpg
  3. pics/Stronghold Excalibur Pack/03.jpg
  4. pics/Stronghold Excalibur Pack/04.jpg
  5. pics/Stronghold Excalibur Pack/05.jpg
  6. pics/Stronghold Excalibur Pack/06.jpg
  7. pics/Stronghold Excalibur Pack/07.jpg
  8. pics/Stronghold Excalibur Pack/08.jpg
  9. pics/Stronghold Excalibur Pack/09.jpg
  10. pics/Stronghold Excalibur Pack/10.jpg
  11. pics/Stronghold Excalibur Pack/11.jpg
  12. pics/Stronghold Excalibur Pack/12.jpg
  13. pics/Stronghold Excalibur Pack/13.jpg
  14. pics/Stronghold Excalibur Pack/14.jpg
  15. pics/Stronghold Excalibur Pack/15.jpg
  16. pics/Stronghold Excalibur Pack/16.jpg
  17. pics/Stronghold Excalibur Pack/17.jpg
  18. pics/Stronghold Excalibur Pack/18.jpg
  19. pics/Stronghold Excalibur Pack/19.jpg
  20. pics/Stronghold Excalibur Pack/20.jpg
  21. pics/Stronghold Excalibur Pack/21.jpg
  22. pics/Stronghold Excalibur Pack/22.jpg
  23. pics/Stronghold Excalibur Pack/23.jpg
  24. pics/Stronghold Excalibur Pack/24.jpg
  25. pics/Stronghold Excalibur Pack/25.jpg
  26. pics/Stronghold Excalibur Pack/26.jpg
  27. pics/Stronghold Excalibur Pack/27.jpg
  28. pics/Stronghold Excalibur Pack/28.jpg
  29. pics/Stronghold Excalibur Pack/29.jpg
  30. pics/Stronghold Excalibur Pack/30.jpg
  31. pics/Stronghold Excalibur Pack/31.jpg
  32. pics/Stronghold Excalibur Pack/32.jpg
  33. pics/Stronghold Excalibur Pack/33.jpg
  34. pics/Stronghold Excalibur Pack/34.jpg
  35. pics/Stronghold Excalibur Pack/35.jpg
  36. pics/Stronghold Excalibur Pack/36.jpg
  37. pics/Stronghold Excalibur Pack/37.jpg
  38. pics/Stronghold Excalibur Pack/38.jpg
  39. pics/Stronghold Excalibur Pack/39.jpg
  40. pics/Stronghold Excalibur Pack/40.jpg
  41. pics/Stronghold Excalibur Pack/41.jpg
  42. pics/Stronghold Excalibur Pack/42.jpg
  43. pics/Stronghold Excalibur Pack/43.jpg
  44. pics/Stronghold Excalibur Pack/44.jpg
  45. pics/Stronghold Excalibur Pack/45.jpg
  46. pics/Stronghold Excalibur Pack/46.jpg

Stronghold: новые замки
Размер
2,4 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Набор замков
Процессор
Pentium II 300 (рек. Pentium III 550)
Разработчик
ОЗУ
64 Мбайт (рек. 128 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 4 Мбайт ОЗУ (рек. 8 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 7.0+; читайте нашу рецензию на FireFly Studios' Stroghold в декабрьском 2001 г. номере Game.EXE (стр. 74)
И последний номер в нашей сегодняшней cover story-программе: набор замков для осады к старику Stronghold. В комплекте: Koblenz-Stolzanfels, Tower of London, Harlech и, без сомнения, Edinburgh.

    Установочные файлы:
  1. Cover Story/Stronghold/New Strongholds/New Strongholds.exe
    Картинки:
  1. pics/Stronghold/01.jpg
  2. pics/Stronghold/02.jpg
  3. pics/Stronghold/03.jpg
  4. pics/Stronghold/04.jpg
  5. pics/Stronghold/05.jpg
  6. pics/Stronghold/06.jpg
  7. pics/Stronghold/07.jpg
  8. pics/Stronghold/08.jpg
  9. pics/Stronghold/09.jpg

Игры (7)

Экшены (4)

IGI 2: Covert Strike
Размер
145,2 Мбайт (одиночное демо)
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Тактический stealth-шутер
Процессор
Pentium III 600 (рек. Pentium 4 или Athlon 1,2 ГГц)
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 512 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 32 Мбайт ОЗУ (рек. 64 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.1+; 300+ Мбайт на жестком диске
1. Дэвид Джонс выходит на тропу войны... Институт геотактической информации (Institute for Geotactical Intelligence), в котором он подрабатывает на полставки специальным агентом, остро нуждается в сведениях об украденном международной мафией некоем нанотехнологическом приборе. Разумеется, лучше всего о судьбе девайса знают на золотодобывающей шахте в румынских Карпатах, где всяк встречный говорит на правильном... верно, русском.
Замечательная игра, раннюю многопользовательскую бета-версию которой мы представляли вам на первом .EXE DVD, обещает быть в повсеместной продаже в конце февраля, а пока доросла до одиночной демо-версии. Закроем глаза на традиционно... гм... отстающий графический движок IGI-сериала, суть не в нем: продолжение, как и первая часть, обладает очень заводным - по уши погружающим! - азартным, местами остроумным, местами свежим геймплеем, что стало очевидно именно с выходом одиночного демо (многопользовательский режим, увы, стандартен). То есть если вы нескромно спросите, сумел ли составитель диска хоть раз проассоциировать себя с пресловутым агентом, он, составитель диска (закрыв глаза на очевидные родовые огрехи искусственного интеллекта и просто поддавки, к сожалению, свойственные играм этого поджанра), потупив взор, ответит: да, и не раз, не раз, друзья. Жаль только, демо коротковато.
2. Читайте наше превью на эту игру в 3-м номере Game.EXE.

    Установочные файлы:
  1. Demos/Action/IGI 2/Setup.exe
    Картинки:
  1. pics/IGI 2/01.jpg
  2. pics/IGI 2/02.jpg
  3. pics/IGI 2/03.jpg
  4. pics/IGI 2/04.jpg
  5. pics/IGI 2/05.jpg
  6. pics/IGI 2/06.jpg
  7. pics/IGI 2/07.jpg
  8. pics/IGI 2/08.jpg
  9. pics/IGI 2/09.jpg
  10. pics/IGI 2/10.jpg
  11. pics/IGI 2/11.jpg
  12. pics/IGI 2/12.jpg
  13. pics/IGI 2/13.jpg
  14. pics/IGI 2/14.jpg
  15. pics/IGI 2/15.jpg
  16. pics/IGI 2/16.jpg
  17. pics/IGI 2/17.jpg
  18. pics/IGI 2/18.jpg
  19. pics/IGI 2/19.jpg
  20. pics/IGI 2/20.jpg
  21. pics/IGI 2/21.jpg
  22. pics/IGI 2/22.jpg
  23. pics/IGI 2/23.jpg
  24. pics/IGI 2/24.jpg
  25. pics/IGI 2/25.jpg
  26. pics/IGI 2/26.jpg
  27. pics/IGI 2/27.jpg
  28. pics/IGI 2/28.jpg
  29. pics/IGI 2/29.jpg
  30. pics/IGI 2/30.jpg
  31. pics/IGI 2/31.jpg
  32. pics/IGI 2/32.jpg
  33. pics/IGI 2/33.jpg
  34. pics/IGI 2/34.jpg

Enclave
Размер
199,4 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Action
Процессор
Pentium III 600 (рек. Pentium 4 1500)
Разработчик
ОЗУ
192 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 32 Мбайт ОЗУ и поддержкой Transform унд Lighting (рек. GeForce3 c 64 Мбайт ОЗУ)
URL
Иное
DirectX 8.1+; 300+ Мбайт на жестком диске
1. Симпатичный фентезийный экшен от третьего лица а-ля Blade of Darkness (некоторое преувеличение) и Rune (почти в точку). Демо-версия представляет собой часть Light-кампании, в которой вы сможете ощутить себя "срендюковым рыцарем" (парень зверского вида с широким ассортиментом мечей на выбор), а также равную ей по продолжительности Dark-часть, в коей можно играть за даму-ассассина (и здесь игра, надо заметить, серьезно воскуряется!). Повторимся: милая игра с ярко выраженным консольным характером (сэйвов нет, зато есть... чекпойнты!), но давайте все же дождемся релиза, потому что пока все слишком просто...
2. Читайте наше превью на эту игру в 3-м номере Game.EXE.

    Установочные файлы:
  1. Demos/Action/Enclave/Setup.exe
    Картинки:
  1. pics/Enclave/01.jpg
  2. pics/Enclave/02.jpg
  3. pics/Enclave/03.jpg
  4. pics/Enclave/04.jpg
  5. pics/Enclave/05.jpg
  6. pics/Enclave/06.jpg
  7. pics/Enclave/07.jpg
  8. pics/Enclave/08.jpg
  9. pics/Enclave/09.jpg
  10. pics/Enclave/10.jpg
  11. pics/Enclave/11.jpg
  12. pics/Enclave/12.jpg
  13. pics/Enclave/13.jpg
  14. pics/Enclave/14.jpg
  15. pics/Enclave/15.jpg
  16. pics/Enclave/16.jpg
  17. pics/Enclave/17.jpg
  18. pics/Enclave/18.jpg
  19. pics/Enclave/19.jpg
  20. pics/Enclave/20.jpg
  21. pics/Enclave/21.jpg
  22. pics/Enclave/22.jpg
  23. pics/Enclave/23.jpg
  24. pics/Enclave/24.jpg
  25. pics/Enclave/25.jpg
  26. pics/Enclave/26.jpg
  27. pics/Enclave/27.jpg
  28. pics/Enclave/28.jpg
  29. pics/Enclave/29.jpg
  30. pics/Enclave/30.jpg
  31. pics/Enclave/31.jpg

Cartel: Silent Veil
Размер
119,9 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Stealth-шутер
Процессор
Pentium III 500 (рек. Pentium III 1000)
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
3D-ускоритель с 32 Мбайт ОЗУ (рек. 64+ Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.1+; 180+ Мбайт на жестком диске
Как мы и предсказывали, знаменитый Hitman не мог пройти для индустрии безболезненно: клоны, клоны, клоны просто обязаны были воспоследовать. Один из них перед вами (с той только разницей, что главный герой - не бандит, но восставший из моря спецагент, и, кажется, ничего кроме огнестрельного не будет). Существующая уже шесть лет Cat Daddy Games до сих пор пробавлялась играми откровенно второго и даже третьего плана, но годы упорного (мы надеемся) труда не проходят даром: Cartel, в котором, конечно же, придется устранять... тс! тихо устранять... наркобаронов, выглядит весьма смазливо (авторам нравится самопальное определение "Hollywood Action Movie Flavor"), но все же излишне игрушечно, откровенно консольно и даже вымученно. Впрочем, может, мы и ошибаемся - поэтому смотрите сами. Как играется? - пока предельно невнятно, а иначе и быть не может - ведь AI в это демо отчего-то не завезли. Однако, боже, сколько ж всего нам обещают, не выходя при этом за рамки... да, да, Hitman-клона.

    Установочные файлы:
  1. Demos/Action/Cartel/Setup.exe
    Картинки:
  1. pics/Cartel/01.jpg
  2. pics/Cartel/02.jpg
  3. pics/Cartel/03.jpg
  4. pics/Cartel/04.jpg
  5. pics/Cartel/05.jpg
  6. pics/Cartel/06.jpg
  7. pics/Cartel/07.jpg
  8. pics/Cartel/08.jpg
  9. pics/Cartel/09.jpg
  10. pics/Cartel/10.jpg
  11. pics/Cartel/11.jpg
  12. pics/Cartel/12.jpg
  13. pics/Cartel/13.jpg
  14. pics/Cartel/14.jpg
  15. pics/Cartel/15.jpg
  16. pics/Cartel/16.jpg
  17. pics/Cartel/17.jpg
  18. pics/Cartel/18.jpg
  19. pics/Cartel/19.jpg
  20. pics/Cartel/20.jpg
  21. pics/Cartel/21.jpg

Archangel
Размер
96,8 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Action/RPG
Процессор
Pentium III 600 (рек. Pentium III 1000)
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 32 Мбайт ОЗУ (рек. 64 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.1+; 200+ Мбайт на жестком диске
Милая графика, симпатичное оружие, немудреные головоломки, красивые спецэффекты, содержательные (местами) видеозаставки и много, очень много действия. Сиречь бега с препятствиями "по туннелю" из разнообразных монстров. Сюжет банален до всхлипа (некто Миша Травинский погиб в автокатастрофе, погиб, но дело и тело его живут! Спасти человечество - вот задача-максимум очень активного тела бывшего пана Травинского), однако с легкостью искупается красивой (на максимальных установках) графикой и вечнозеленым геймплеем. Словом, порадовали поляки, прежде известные лишь заскоруслым Gorky 17 (еще больше испохабленным на родине слонов) и более-менее приличной (по тем временам) 3D-стратегией RoboRumble. Вечер на демо гарантированно убьете. После чего, вполне возможно, купите и полную игру.

    Установочные файлы:
  1. Demos/Action/Archangel\archangel_demo_en.exe
    Картинки:
  1. pics/Archangel/01.jpg
  2. pics/Archangel/02.jpg
  3. pics/Archangel/03.jpg
  4. pics/Archangel/04.jpg
  5. pics/Archangel/05.jpg
  6. pics/Archangel/06.jpg

Квесты (1)

Shadow of Memories
Размер
181,5 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Квест
Процессор
Pentium III 450 (рек. Pentium III 700)
Разработчик
ОЗУ
64 Мбайт (рек. 128 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 16 Мбайт ОЗУ (рек. 64 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.0+; 175+ Мбайт на жестком диске; рек. геймпад; чтобы инсталлировать игру под Win 2K/XP, вы должны обладать правами администратора того ПК, на котором происходит установка
1. ...она же (в Америке) Shadow of Destiny. "Смерть - это только начало!" - любезно сообщает игроку вступительный ролик. Недурно для старта, не так ли? И впрямь, наш замечательный анимеподобный герой Айк Куш многократно будет задавлен, зарезан, отравлен и пр. И, знаете ли, поделом: имея машину времени, следует куда разумнее пользоваться ее возможностями.
Последняя сентенция относится непосредственно к вам, читатель и игрок, нихт к Айку, - ведь вы уже поняли, что суть игры - в том, чтобы, попав, к примеру, в прошлое, сделать так, что в будущем избавить Айка от гибели. Или хотя бы отсрочить ее. Не успели, не догадались, не предприняли единственно верную последовательность телодвижений - смерть... Вот такая любопытная игра. Игра со временем! Игра с судьбой. Неожиданно, чем и затягивает. (Между прочим, в полной игре - аж шесть концовок! А побывать наш судьбостремительный герой сможет в четырех исторических эпохах. Чего только ни сделаешь, чтобы завтра проснуться...)
2. Читайте нашу рецензию на эту игру во 2-м номере Game.EXE (стр. 116).

    Установочные файлы:
  1. Demos/Adventure/Shadow of Memories/shadowofmemories.exe
    Картинки:
  1. pics/Shadow of Memories/01.jpg
  2. pics/Shadow of Memories/02.jpg
  3. pics/Shadow of Memories/03.jpg
  4. pics/Shadow of Memories/04.jpg
  5. pics/Shadow of Memories/05.jpg
  6. pics/Shadow of Memories/06.jpg
  7. pics/Shadow of Memories/07.jpg
  8. pics/Shadow of Memories/08.jpg

Аркады (4)

AirStrike 3D: Operation W.A.T.
Размер
9,9 Мбайт
ОС
Windows 95/98/ME/NT4/2K/XP
Жанр
Военно-воздушная аркада-скроллер
Процессор
Pentium II 333
Разработчик
ОЗУ
64 Мбайт
Издатель
Видео
OpenGL-видеокарта с 16 Мбайт ОЗУ
URL
Иное
20+ Мбайт на жестком диске
Замечательная аркада: красивая, привязчивая, современная, но в то же время вполне себе традиционная: вечнозеленый top-down-вид, бесконечные бонусы, множество вертолетожизней, бездна оружия, огромный ворох уровней (в полной игре), пять типов изобретательно и со вкусом отрендеренных ландшафтов. Спасибо, DivoGames.

    Установочные файлы:
  1. Demos/Arcade/AirStrike 3D/as3d_demo.exe
    Картинки:
  1. pics/AirStrike 3D/01.jpg
  2. pics/AirStrike 3D/02.jpg
  3. pics/AirStrike 3D/03.jpg
  4. pics/AirStrike 3D/04.jpg
  5. pics/AirStrike 3D/05.jpg
  6. pics/AirStrike 3D/06.jpg
  7. pics/AirStrike 3D/07.jpg
  8. pics/AirStrike 3D/08.jpg
  9. pics/AirStrike 3D/09.jpg
  10. pics/AirStrike 3D/10.jpg
  11. pics/AirStrike 3D/11.jpg
  12. pics/AirStrike 3D/12.jpg
  13. pics/AirStrike 3D/13.jpg
  14. pics/AirStrike 3D/14.jpg
  15. pics/AirStrike 3D/15.jpg
  16. pics/AirStrike 3D/16.jpg

Rayman 3: Hoodlum Havoc
Размер
192,8 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Окончательно отрехмерившийся Rayman
Процессор
Pentium II 450 (рек. Pentium III 700)
Разработчик
ОЗУ
64 Мбайт (рек. 128 Мбайт)
Издатель
Видео
Видеокарта уровня TNT2 или Geforce2 с 16 Мбайт ОЗУ
URL
Иное
500 Мбайт на жестком диске
Знаменитый юбисофтовский (и вообще французского игростроения) брэнд во всей своей трехмерной красе. Ну и что, что вы видели на SPS/Xbox и не такое? Мы тоже видели, но "Рэйман" всегда останется "Рэйманом": веселой семейной аркадой высшего класса. Теперь и на ПК. Да, демо несколько коротковато, но после него четко понимаешь такого рода развлекушечек на нашей платформе катастрофически не хватает...

    Установочные файлы:
  1. Demos/Arcade/Rayman 3/Rayman3_PC-Demo.exe
    Картинки:
  1. pics/Rayman 3/01.jpg
  2. pics/Rayman 3/02.jpg
  3. pics/Rayman 3/03.jpg
  4. pics/Rayman 3/04.jpg
  5. pics/Rayman 3/05.jpg
  6. pics/Rayman 3/06.jpg
  7. pics/Rayman 3/07.jpg
  8. pics/Rayman 3/08.jpg
  9. pics/Rayman 3/09.jpg
  10. pics/Rayman 3/10.jpg
  11. pics/Rayman 3/11.jpg
  12. pics/Rayman 3/12.jpg
  13. pics/Rayman 3/13.jpg
  14. pics/Rayman 3/14.jpg
  15. pics/Rayman 3/15.jpg
  16. pics/Rayman 3/16.jpg
  17. pics/Rayman 3/17.jpg
  18. pics/Rayman 3/18.jpg
  19. pics/Rayman 3/19.jpg
  20. pics/Rayman 3/20.jpg
  21. pics/Rayman 3/21.jpg

Ostrich Runner
Размер
37,6 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K
Жанр
Аркада (страусиные бега!)
Процессор
Pentium II 800
Разработчик
ОЗУ
256 Мбайт
Издатель
Видео
Видеокарта уровня nvidia GeForce2 с 16 Мбайт ОЗУ
URL
Иное
50 Мбайт на жестком диске
И вновь отличная и, без сомнения, семейная игра! Стильная, вкуснейшая графика, полные юмора эпизоды, замечательное музыкальное сопровождение by наш старый добрый знакомый Павел Стебаков. Слово авторам Ostrich Runner: "Игра живет в мультипликационном и полностью трехмерном мире, чему виной технология "Toon Shading". Действие разворачивается в четырех уголках земного шара. На каждой "трассе" игроку придется преодолевать различные препятствия и... собирать страусиные яйца, количество которых - главный фактор, по которому определяется победитель гонки. Но Ostrich Runner - это гонки не только на ловкость, но и на сообразительность. Для прохождения некоторых трасс игроку придется подумать над маршрутами преодоления препятствий, а также над последовательностью своих действий, чтобы добиться наилучшего результата. Полная игра будет состроять из четырех этапов по три уровня в каждом и трех мини-игр между этапами..."

    Установочные файлы:
  1. Demos/Arcade/Ostrich Runner/OstrichRunnerDemo.exe
    Картинки:
  1. pics/Ostrich Runner/01.jpg
  2. pics/Ostrich Runner/02.jpg
  3. pics/Ostrich Runner/03.jpg
  4. pics/Ostrich Runner/04.jpg
  5. pics/Ostrich Runner/05.jpg
  6. pics/Ostrich Runner/06.jpg
  7. pics/Ostrich Runner/07.jpg
  8. pics/Ostrich Runner/08.jpg
  9. pics/Ostrich Runner/09.jpg
  10. pics/Ostrich Runner/10.jpg
  11. pics/Ostrich Runner/11.jpg
  12. pics/Ostrich Runner/12.jpg
  13. pics/Ostrich Runner/13.jpg
  14. pics/Ostrich Runner/14.jpg
  15. pics/Ostrich Runner/15.jpg
  16. pics/Ostrich Runner/16.jpg

I Was An Atomic Mutant!
Размер
33,1 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Жаркая трэш-аркада
Процессор
Pentium II 400+
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 16 Мбайт ОЗУ
URL
Иное
DirectX 8.1; 200 Мбайт на жестком диске
О, перед вами упоительно сказочный трэш, редкая птица в наших высоколобых ПК-краях! Представьте, вы вдруг (подоплека, что подается в игре, как обычно, больше похожа на полоумный бред) стали этакой годзиллой, или, если точнее, Reptomicus'ом, огромной игуаной, обладательницей целого арсенала могучего оружия. Ваш первый шаг? - разумеется, тотальный дестрой, уничтожение всего и вся. Такова эта добрая игра... в полной версии которой, помимо нашей нежной мутант-игуаны, вы сможете примерить на себя адские шкуры еще трех монстрозверюг.

    Установочные файлы:
  1. Demos/Arcade/I Was An Atomic Mutant!/Setup.exe
    Картинки:
  1. pics/I Was An Atomic Mutant!/01.jpg
  2. pics/I Was An Atomic Mutant!/02.jpg
  3. pics/I Was An Atomic Mutant!/03.jpg
  4. pics/I Was An Atomic Mutant!/04.jpg
  5. pics/I Was An Atomic Mutant!/05.jpg
  6. pics/I Was An Atomic Mutant!/06.jpg
  7. pics/I Was An Atomic Mutant!/07.jpg
  8. pics/I Was An Atomic Mutant!/08.jpg
  9. pics/I Was An Atomic Mutant!/09.jpg
  10. pics/I Was An Atomic Mutant!/10.jpg
  11. pics/I Was An Atomic Mutant!/11.jpg
  12. pics/I Was An Atomic Mutant!/12.jpg
  13. pics/I Was An Atomic Mutant!/13.jpg
  14. pics/I Was An Atomic Mutant!/14.jpg
  15. pics/I Was An Atomic Mutant!/15.jpg
  16. pics/I Was An Atomic Mutant!/16.jpg
  17. pics/I Was An Atomic Mutant!/17.jpg
  18. pics/I Was An Atomic Mutant!/18.jpg
  19. pics/I Was An Atomic Mutant!/19.jpg
  20. pics/I Was An Atomic Mutant!/20.jpg
  21. pics/I Was An Atomic Mutant!/21.jpg
  22. pics/I Was An Atomic Mutant!/22.jpg

Гонки (2)

Live for Speed v0.1N
Размер
33 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Бескомпромиссный раллийный автосимулятор
Процессор
Pentium III 600
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 16 Мбайт ОЗУ (рек. 64 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.1+
Game.EXE писал об этом замечательном проекте в 10-м номере за прошлый год: помимо очень доброжелательного и оптимистичного превью, которого эта новаторская игра, без сомнения, заслуживает, было опубликовано интервью с разработчиками Live for Speed, из которого мы в частности узнали, что бескомпромиссная, уникальная физическая модель этого гоночного симулятора - на совести Скавена Робертса, в прошлом одного из ведущих авторов Black and White (между тем, как выяснилось из того же интервью, показанная в демо "физика", цитируем Скавена, "пока ВОВСЕ не готова. Мы лишь привели ее к некоторому приемлемому на данном этапе уровню - чтобы она казалась скорее правильной, чем не... Работа со многими деталями физической модели еще не окончена, а некоторые вещи вообще не включены в демо..."). А из школы Питера Молинье выходят только очень блистательные ученики... Словом, проект живет, очень активно развивается, и мы с нетерпением ждем его завершения. Кстати, вероятно, уже в следующем месяце мы познакомим вас со следующей тест-версией игры, в которой появятся городские треки.
Предлагаемая вашему любезному вниманию тестовая демо-версия содержит музыку (в отличие от демо, опубликованного ранее) и с помощью вышедшего 11 декабря патча LFS_DT_0_1PATCHN.zip (ищите его в папке с игрой) апгрейдится до версии 0.1N (последней на сегодня). Наслаждайтесь. Для этого есть все причины.

    Установочные файлы:
  1. Demos/Racing/Live for Speed/LFS_DT_0_1K.exe
    Картинки:
  1. pics/Live for Speed/01.jpg
  2. pics/Live for Speed/02.jpg
  3. pics/Live for Speed/03.jpg
  4. pics/Live for Speed/04.jpg
  5. pics/Live for Speed/05.jpg
  6. pics/Live for Speed/06.jpg
  7. pics/Live for Speed/07.jpg
  8. pics/Live for Speed/08.jpg
  9. pics/Live for Speed/09.jpg
  10. pics/Live for Speed/10.jpg
  11. pics/Live for Speed/11.jpg
  12. pics/Live for Speed/12.jpg
  13. pics/Live for Speed/13.jpg

World of Outlaws: Sprint Cars
Размер
46,4 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Симулятор грязевых автогонок
Процессор
Celeron 600+ (рек. Celeron 800)
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 16 Мбайт ОЗУ уровня TNT2 (рек. GeForce2 с 32 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.0+; 130 Мбайт на жестком диске
Австралийцы из Ratbag со дня закладки первого камня в фундамент своей компании верны теме автогонок. Но не простых, а по совершенной, едва ли не русской черноземной грязи. Судите сами: сначала памятная Powerslide, потом никакая Lead Foot, затем полудохлая Dirt Track Racing (две части), а теперь вот и World of Outlaws: Sprint Cars (вышедшая в прошлом году, но до стадии демо добравшаяся только сейчас). Возведены ли в квадрат все недостатки, повторимся, полудохлой идеи грязевых автогонок, сработанных на движке четырехлетней давности, или авторам удалось сказать что-то новое?.. Пожалуйста, отвеµтьте на этот вопрос сами. Что же до геймплея... то он у творений Ratbag всегда был забавно-любопытным. Ограничения демо-версии: нет режима "карьеры", нет режима "championship", нет режима "time trial", нет режима "hall of fame", зато доступны аркадные сингл-гонки, есть два трека (из 15) и две машины (из 24), а все продолжительность заездов ограничивается пятью стадионными кругами.

    Установочные файлы:
  1. Demos/Racing/World of Outlaws/Setup.exe
    Картинки:
  1. pics/World of Outlaws/01.jpg
  2. pics/World of Outlaws/02.jpg
  3. pics/World of Outlaws/03.jpg
  4. pics/World of Outlaws/04.jpg
  5. pics/World of Outlaws/05.jpg
  6. pics/World of Outlaws/06.jpg
  7. pics/World of Outlaws/07.jpg
  8. pics/World of Outlaws/08.jpg
  9. pics/World of Outlaws/09.jpg
  10. pics/World of Outlaws/10.jpg
  11. pics/World of Outlaws/11.jpg
  12. pics/World of Outlaws/12.jpg
  13. pics/World of Outlaws/13.jpg
  14. pics/World of Outlaws/14.jpg
  15. pics/World of Outlaws/15.jpg

Симуляторы (1)

Homeplanet
Размер
175,9 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Боевой космосимулятор
Процессор
Pentium II 266 (рек. Pentium III 800+)
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
OpenGL-видеокарта с 32 Мбайт ОЗУ (рек. GeForce3 или Radeon 8500)
URL
Иное
Рекомендуется A3D- или EAX-саундкарта; джойстик; 300 Мбайт на жестком диске
В этой демо-версии, размером в 176 полновесных космических Мбайт, вы найдете пять фаз из полной игры, солидную коллецию различного оружия, пару доступных для пилотирования кораблей, 6 типов боевых и несколько гражданских космосудов. Иными словами, это симпатичное демо поможет многим вспомнить, что такое хорошие космические симуляторы (а кое-кому и просто узнать этот древний жанр), и скрасит те считанные дни, что остались до выхода полной версии игры (речь идет о середине нынешнего февраля).
И два слова от авторов о сюжете нового космосима: "Клан главного персонажа игры, Тройден, изгоняется с родной планеты Клото, а значит - грядут долгие поиски нового дома, во время которых предстоит бессчетное количество раз столкнуться в космических битвах с представителями других кланов, претендующих на те или иные достижения Тройден-цивилизации..."

    Установочные файлы:
  1. Demos/Simulation/Homeplanet/setup_rus.exe
    Картинки:
  1. pics/Homeplanet/01.jpg
  2. pics/Homeplanet/02.jpg
  3. pics/Homeplanet/03.jpg
  4. pics/Homeplanet/04.jpg
  5. pics/Homeplanet/05.jpg
  6. pics/Homeplanet/06.jpg
  7. pics/Homeplanet/07.jpg
  8. pics/Homeplanet/08.jpg
  9. pics/Homeplanet/09.jpg
  10. pics/Homeplanet/10.jpg
  11. pics/Homeplanet/11.jpg
  12. pics/Homeplanet/12.jpg
  13. pics/Homeplanet/13.jpg
  14. pics/Homeplanet/14.jpg
  15. pics/Homeplanet/15.jpg
  16. pics/Homeplanet/16.jpg
  17. pics/Homeplanet/17.jpg
  18. pics/Homeplanet/18.jpg
  19. pics/Homeplanet/19.jpg
  20. pics/Homeplanet/20.jpg
  21. pics/Homeplanet/21.jpg

Спорт (1)

Tiger Woods PGA Tour 2003
Размер
68 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Гольф
Процессор
Pentium II 333 (рек. Pentium III 700)
Разработчик
ОЗУ
64/128 Мбайт (128 Мбайт в случае Win 2K/XP)
Издатель
Видео
DirectX 8.1-совместимая видеокарта c 4 Мбайт ОЗУ (рек. Direct3D-ускоритель с 32 Мбайт ОЗУ, поддерживающий Transform and Lighting)
URL
Иное
DirectX 8.1+; 200+ Мбайт на жестком диске
...А вот и он - лучший компьютерный гольф если не современности, то сезона 2002-2003 гг. точно (мы позволили себе положить на DVD этот великолепный, но все же слегка "элитный" симулятор лишь после ваших многочисленных и настоятельных увещеваний. И это при том, что составитель диска - яростный поклонник такого рода развлечений. Так что оцените наш такт, пожалуйста, по достоинству. А тех, кто будет нудеть, уничтожу лично). Осененный именем лучшего и самого обаятельного гольфера планеты Земля и громкой аббревиатурой авторитетнейшего чемпионата PGA TOUR. Аутентичные площадки: Pebble Beach, Sawgrass, The Royal Birkdale, Princeville, Poppy Hills, Spyglass Hill и пр., а также новички 2003 года - Scottsdale и Torrey Pines. Весьма впечатляющий 3D-движок, позволяющий буквально почувствовать себя не игроком в компьютерную игру, но настоящим гольфером! "Живая" трава, едва ли не расступающаяся перед мячом. Полный комплект погодных эффектов (разве что нет снега): взгляните на один из скриншотов нашей подборки. Нет, это не смог, а туман, без дураков. Возможность встречи не только с неповторимым Тайгером, но и с Ty Tryon, Charles Howell III, Brad Faxon, Notah Begay III, Vijay Singh, Jesper Parnevik, Jim Furyk, Stewart Cink, Colin Montgomerie, Mark Calcavechia. И т.д. и т.п. вплоть до сетевой и Интернет-игры. Редкая по относительно законному отъему времени забава...

    Установочные файлы:
  1. Demos/Sports/Tiger Woods PGA Tour 2003/Setup.exe
    Картинки:
  1. pics/Tiger Woods PGA Tour 2003/01.jpg
  2. pics/Tiger Woods PGA Tour 2003/02.jpg
  3. pics/Tiger Woods PGA Tour 2003/03.jpg
  4. pics/Tiger Woods PGA Tour 2003/04.jpg
  5. pics/Tiger Woods PGA Tour 2003/05.jpg
  6. pics/Tiger Woods PGA Tour 2003/06.jpg
  7. pics/Tiger Woods PGA Tour 2003/07.jpg
  8. pics/Tiger Woods PGA Tour 2003/08.jpg
  9. pics/Tiger Woods PGA Tour 2003/09.jpg

Стратегии (4)

"Блицкриг"
Размер
92,8 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K
Жанр
Великая Отечественная стратегия в реальном времени
Процессор
Pentium II 366 (рек. Pentium III 600)
Разработчик
ОЗУ
64 Мбайт (рек. 128 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 8 Мбайт ОЗУ (рек. 32 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.0+ (рек. DirectX 8.1+)
1. "Фантастическая и бесконечная, как Вселенная, игра на тему Второй мировой". Собственно, нам нечего добавить к "сути" этой и впрямь замечательной игры (без сомнения, лучшей из "наших" игр последнего года - тех, что выходили после "Ил-2: Штурмовик"), что была сформулирована вашим любимым журналом в прошлом номере. Разве что сказать, что игра выйдет в марте (и эта демо-версия не даст вам совсем уж заскучать в ее ожидании), будет содержать свыше 200 РЕАЛЬНЫХ, а не выдуманных, боевых единиц ТОГО САМОГО ВРЕМЕНИ, самым подробным образом задокументированных, три гигантских кампании на всех фронтах Второй мировой, полноценный редактор, который позволит вам и прочим "самоделкиным" создавать СВОИ полновесные гениальные карты (которые, быть может, примут участие в новом .EXE-конкурсе), и, наконец, возможность сетевой игры - в том числе на серверах вел. и уж. GameSpy.
2. Читайте нашу несомненно праздничную рецензию на эту игру во 2-м номере Game.EXE (стр. 112).

    Установочные файлы:
  1. Demos/Strategy/Blitzkrieg/Setup.exe
    Картинки:
  1. pics/Blitzkrieg/01.jpg
  2. pics/Blitzkrieg/02.jpg
  3. pics/Blitzkrieg/03.jpg
  4. pics/Blitzkrieg/04.jpg
  5. pics/Blitzkrieg/05.jpg
  6. pics/Blitzkrieg/06.jpg
  7. pics/Blitzkrieg/07.jpg
  8. pics/Blitzkrieg/08.jpg
  9. pics/Blitzkrieg/09.jpg
  10. pics/Blitzkrieg/10.jpg

"Завоевание Америки"
Размер
185,6 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Эпическая стратегия в реальном времени
Процессор
Celeron 400 (рек. Pentium III 1000)
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 16 Мбайт ОЗУ (рек. 32 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 7.0 (рек. DirectX 8.1+); 250+ Мбайт на жестком диске
1. Авторы краснознаменных "Казаков", "нашего ответа Брюсу Шелли", взяли новую RTS-высоту: "Завоевание Америки", без сомнения, открывает перед коммерческими стратегиями совершенно иные возможности. Оставим в стороне чуть ли не фотографизм картинки, ее достойную анимацию и общее соответствие изображаемого многонациональным, ботаническим и анимальным реалиям истории и живой жизни. Впервые в кадре до 16 тысяч юнитов, каждый из которых обладает собственной, простите, моралью и растет в опыте. Плюс непререкаемый примат единственно верной формулы правильной войны: "фронта без тыла не бывает", когда на войну вынуждена работать вся экономика (какой бы допотопной она ни была). А иначе - крах. Замах суворовский. Грандиозность праздничного выхода Короля-Солнце. Шекспировская эпика. Достойное исполнение.
Демо-версия предлагает всем соскучившимся по батальным виртуальным массакрам СЛУЧАЙНУЮ карту для сингл-игры и deathmatch с обычной Интернет-игрой в случае многопользовательского урагана (с участием в ДЕЛЕ от двух до 12 наций унд народностей).
2. Читайте нашу рецензию на эту игру в 1-м номере Game.EXE (стр. 112).

    Установочные файлы:
  1. Demos/Strategy/American Conquest/american_conquest_2nd_demo_eng.exe
    Картинки:
  1. pics/American Conquest/01.jpg
  2. pics/American Conquest/02.jpg
  3. pics/American Conquest/03.jpg
  4. pics/American Conquest/04.jpg
  5. pics/American Conquest/05.jpg
  6. pics/American Conquest/06.jpg
  7. pics/American Conquest/07.jpg
  8. pics/American Conquest/08.jpg

Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin
Размер
61,4 Мбайт
ОС
Windows 95/98/ME/2K/XP
Жанр
Любимый варгейм Олега Михайловича
Процессор
Pentium II 500 (рек. Pentium III 800)
Разработчик
ОЗУ
64 Мбайт (рек. 128 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 16 Мбайт ОЗУ (рек. 32 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.0; 160 Мбайт на жестком диске
1. Верные заветам Олега Михайловича Х. ("играйте только в хорошо пропатченные, устоявшиеся игры!"), мы не стали расстраивать вас довольно забагованной ПЕРВОЙ демо-версией этой великой игры, мы ждали... И вот, 17 декабря прошлого уже года, авторы, обновив полную Barbarossa to Berlin до версии 1.01 (свыше сотни поправок! ищите этот патч в соответствующем разделе данного диска!), то же самое сделали с демо игры. Которое мы вам и представляем. Лучше поздно и в удовольствие, чем никогда и с зубовным скрежетом, верно же?
А теперь два слова чистой любовной лирики. Если честно, в редакции эту игру ждали больше всего - слишком уж памятной, настоящей и революционной была Beyond Overlord, ее первая часть, походово-риалтаймовый симулятор танковых сражений времен Второй мировой. И, пожалуйста, не смотрите на вчерашнюю графику - эта игра сильна вовсе не ею! Демо-версия содержит две полноценные миссии за обе враждующие стороны, а также тьюториал и поддержку многопользовательской игры посредством hotseat/PBEM (да, да, по электронной почте) и TCP/IP.
2. Читайте нашу восторженную рецензию на эту игру в 12-м номере Game.EXE (стр. 76).

    Установочные файлы:
  1. Demos/Strategy/Barbarossa to Berlin/cmbb_demo2.exe
    Картинки:
  1. pics/Barbarossa to Berlin/01.jpg
  2. pics/Barbarossa to Berlin/02.jpg
  3. pics/Barbarossa to Berlin/03.jpg
  4. pics/Barbarossa to Berlin/04.jpg
  5. pics/Barbarossa to Berlin/05.jpg
  6. pics/Barbarossa to Berlin/06.jpg
  7. pics/Barbarossa to Berlin/07.jpg

Jurassic Park: Operation Genesis
Размер
82 Мбайт
ОС
Windows 95/98/ME/2K/XP
Жанр
Симулятор парка культуры и отдыха имени Юрского. Периода
Процессор
Pentium III 800 (рек. Pentium III 1000)
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 32 Мбайт ОЗУ (рек. GeForce3, Radeon 9700/8500)
URL
Иное
DirectX 8.0
Пожалуй, самый комплексный и с редким тщанием выполненный симулятор разного рода парков развлечений - в данном случае небезызвестного киношного "парка Юрского периода". Любопытно то, что вы, помимо обычных в такого рода играх, "собственноручно спроектировать и эксплуатировать" (со всей вытекающей графической и геймплейной банальщиной), имеете возможность, словно в шутере, стрелять (режим When Carnivores Attack); словно в гоночной аркаде, раскатывать на авто (режим Danger Club Photo Safari), делая впечатляющие снимки парка и его доисторических обитателей; словно в вертолетном симуляторе, парить над творением своих умелых натуралистических ручек на геликоптере; и т.п. Наконец, у вас есть замечательная возможность создать свой собственный парк, в котором не будет ни одного посетителя. Последнее, похоже, - самая замечательная инновация...

    Установочные файлы:
  1. Demos/Strategy/Jurassic Park/Jurassic_Park_PC_Demo.exe
    Картинки:
  1. pics/Jurassic Park/01.jpg
  2. pics/Jurassic Park/02.jpg
  3. pics/Jurassic Park/03.jpg
  4. pics/Jurassic Park/04.jpg
  5. pics/Jurassic Park/05.jpg
  6. pics/Jurassic Park/06.jpg
  7. pics/Jurassic Park/07.jpg
  8. pics/Jurassic Park/08.jpg

Драйверы (4)

Видео (10)

ASUS Detonator 31.40G под Windows 2000/XP
Размер
8,4 Мбайт
ОС
Windows 2000/XP
Жанр
Драйверы
Процессор
Разработчик
ОЗУ
Издатель
Видео
Видеокарты от ASUS на базе чипсетов nvidia
URL
Иное
Драйверы находятся в процессе WHQL-сертификации Microsoft
Детонатор-драйвер под Windows 2000/XP для графических карт от ASUS, построенных на базе чипсетов nvidia. Поддерживаются следующие серии карт: VANTA 2000, V3800, V6600, V7100, V7700, V8170, V8200, V8440, V8460, V9180 и CUA.

    Установочные файлы:
  1. Drivers/Graphic Cards/ASUS/ASUS Detonator 31.40G/Win2KXP3140G.exe
    Картинки:

MSI Detonator v41.07 под Windows 98SE/ME
Размер
10,6 Мбайт
ОС
Windows 98SE/ME
Жанр
Драйверы
Процессор
Разработчик
ОЗУ
Издатель
Видео
Любые видеокарты от MSI на базе чипсетов nvidia
URL
Иное
Официальные драйверы MSI
Стандартный драйвер под Windows 98SE/ME для графических карт от MSI, построенных на базе чипсетов nvidia, поддерживающий nvidia AGP 8x VGA.

    Установочные файлы:
  1. Drivers/Graphic Cards/MSI/MSI Detonator v41.07_40.74/4107me.exe
    Картинки:

MSI Detonator v41.07 под Windows 2000/XP
Размер
14,7 Мбайт
ОС
Windows 2000/XP
Жанр
Драйверы
Процессор
Разработчик
ОЗУ
Издатель
Видео
Любые видеокарты от MSI на базе чипсетов nvidia
URL
Иное
Официальные драйверы MSI
Стандартный драйвер под Windows 2000/XP для графических карт от MSI, построенных на базе чипсетов nvidia, поддерживающий nvidia AGP 8x VGA..

    Установочные файлы:
  1. Drivers/Graphic Cards/MSI/MSI Detonator v41.07_40.74/4107xp.exe
    Картинки:

MSI Detonator v40.74 под Windows 98SE/ME
Размер
9,3 Мбайт
ОС
Windows 98SE/ME
Жанр
Драйверы
Процессор
Разработчик
ОЗУ
Издатель
Видео
Любые видеокарты от MSI на базе чипсетов nvidia
URL
Иное
Официальные драйверы MSI
Стандартный драйвер под Windows 98SE/ME для графических карт от MSI, построенных на базе чипсетов nvidia, поддерживающий nvidia AGP 8x VGA.

    Установочные файлы:
  1. Drivers/Graphic Cards/MSI/MSI Detonator v41.07_40.74/4074me.exe
    Картинки:

MSI Detonator v40.74 под Windows 2000/XP
Размер
12,9 Мбайт
ОС
Windows 2000/XP
Жанр
Драйверы
Процессор
Разработчик
ОЗУ
Издатель
Видео
Любые видеокарты от MSI на базе чипсетов nvidia
URL
Иное
Официальные драйверы MSI
Стандартный драйвер под Windows 2000/XP для графических карт от MSI, построенных на базе чипсетов nvidia, поддерживающий nvidia AGP 8x VGA.

    Установочные файлы:
  1. Drivers/Graphic Cards/MSI/MSI Detonator v41.07_40.74/4074xp.exe
    Картинки:

Matrox PowerDesk v1.03.01.002 под Windows 2000/XP
Размер
8,6 Мбайт
ОС
Windows 2000/XP
Жанр
Драйверы и утилиты
Процессор
Разработчик
ОЗУ
Издатель
Видео
Только 128- и 256-мегабайтные видеокарты Matrox Parhelia
URL
Иное
Бета-версия
Бета-версия драйверов и утилит (т.н. PowerDesk) версии v1.03.01.002 для 128- и 256-мегабайтных видеокарт серии Parhelia (только!) под Windows 2000/XP.

    Установочные файлы:
  1. Drivers/Graphic Cards/Matrox/Matrox Parhelia Drivers v1.03.01.002/Setup.exe
    Картинки:

Matrox System Utilities Revision 2.57.001
Размер
1,9 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/NT/2000/XP
Жанр
Системные утилиты
Процессор
Разработчик
ОЗУ
Издатель
Видео
Matrox-карты серий G200/G400/G450/G550
URL
Иное
Релиз 2.57.001 от 22.10.2002 г.
Системные утилиты для графических карт Matrox G200/G400/G450/G550-серий, предназначенные для облегчения инсталляции и настройки перечисленных карт.

    Установочные файлы:
  1. Drivers/Graphic Cards/Matrox/Matrox System Utilities/setup257.exe
    Картинки:

ATI Catalist 3.0 для карт Radeon 9700/9500 под Windows Millennium
Размер
22,1 Мбайт
ОС
Windows Millennium
Жанр
Драйверы
Процессор
Разработчик
ОЗУ
Издатель
Видео
Карты ATI серии Radeon 9700/9500
URL
Иное
Бета-версия
Декабрьская версия (4.14.01.9076) дисплей-драйверов под Windows Millennium для видеокарт ATI серии Radeon 9700/9500.

    Установочные файлы:
  1. Drivers/Graphic Cards/ATI/ATI Radeon Catalist 3.0/Me/Setup.exe
    Картинки:

ATI Catalist 3.0 для карт Radeon 9700/9500 под Windows 2000/XP
Размер
21,2 Мбайт
ОС
Windows 2000/XP
Жанр
Драйверы
Процессор
Разработчик
ОЗУ
Издатель
Видео
Карты ATI серии Radeon 9700/9500
URL
Иное
Драйверы прошли WHQL-сертификацию Microsoft
Декабрьская версия (6.14.01.6255) дисплей-драйверов под Windows 2000/XP для видеокарт ATI серии Radeon 9700/9500.

    Установочные файлы:
  1. Drivers/Graphic Cards/ATI/ATI Radeon Catalist 3.0/2k/Setup.exe
    Картинки:

SiS Xabre 3.09.52 Drivers
Размер
7,9 Мбайт
ОС
Windows 98SE/ME/2000/XP
Жанр
Драйверы
Процессор
Разработчик
ОЗУ
Издатель
Видео
Карты серий SiS Xabre 600/400/200/80
URL
Иное
Официальные драйверы от SiS, не прошедшие пока WHQL-сертификации Microsoft
Январская версия (3.09.52) драйверов под Windows 98SE/ME/2000/XP для видеокарт SiS серий Xabre 600/400/200/80.

    Установочные файлы:
  1. Drivers/Graphic Cards/SiS/SiS Xabre 3.09.52 Drivers/Setup.exe
    Картинки:

Звук (2)

Sound Blaster Audigy Driver Pack под Windows 2000/XP
Размер
13,2 Мбайт
ОС
Windows 2000/XP
Жанр
Комплект драйверов и патчей
Процессор
Pentium
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт
Издатель
Аудио
Аудиокарта Creative Sound Blaster Audigy
URL
Иное
Официальный комплект драйверов (сертифицированных Microsoft) и патчей
Свежайший (от 31.12.2002) комплект драйверов и патчей под Windows 2000/XP для звуковой карты Sound Blaster Audigy.

    Установочные файлы:
  1. Drivers/Soundcards/Sound Blaster Audigy Driver Pack/AUDDRVPACK_L11.EXE
    Картинки:

VIA Audio Drivers v3.40b
Размер
2 Мбайт
ОС
Windows 9X/2K/NT/ME/XP
Жанр
Комплект драйверов
Процессор
Pentium 200+
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт
Издатель
Аудио
Любые VIA-чипсеты (т.н. southbridges) с интегрированным "звуком"
URL
Иное
Официальный комплект драйверов
Последний (от 28 января) комплект аудио-драйверов для VIA-чипсетов со встроенным "звуком", а именно VT8231, VT82C686A, VT82C686B, VT8233, VT8233A, VT8233C, VT8235.

    Установочные файлы:
  1. Drivers/Soundcards/VIA Audio Drivers v3.40b/Setup.exe
    Картинки:

Чипсеты (2)

nForce and nForce2 Drivers v2.03 под Windows 2000
Размер
30,3 Мбайт
ОС
Windows 2000
Жанр
Драйверы
Процессор
Pentium
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт
Издатель
Матплата
Материнские платы nForce 1 и nForce 2 на nvidia-чипсетах
URL
Иное
Драйверы прошли WHQL-сертификацию Microsoft
Последние унифицированные Microsoft WHQL-сертифицированные драйверы для материнских плат nForce 1 и nForce 2 на nvidia-чипсетах под Windows 2000.

    Установочные файлы:
  1. Drivers/Motherboards/nForce and nForce2 Drivers v2.03 WHQL/nForce_2.03_Win2k_localized_WHQL.exe
    Картинки:

nForce and nForce2 Drivers v2.03 под Windows XP
Размер
30,3 Мбайт
ОС
Windows XP
Жанр
Драйверы
Процессор
Pentium
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт
Издатель
Матплата
Материнские платы nForce 1 и nForce 2 на nvidia-чипсетах
URL
Иное
Драйверы прошли WHQL-сертификацию Microsoft
Последние унифицированные Microsoft WHQL-сертифицированные драйверы для материнских плат nForce 1 и nForce 2 на nvidia-чипсетах под Windows XP

    Установочные файлы:
  1. Drivers/Motherboards/nForce and nForce2 Drivers v2.03 WHQL/nForce_2.03_WinXP_localized_WHQL.exe
    Картинки:

Патчи (19)

Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin v1.01
Размер
68,1 Мбайт
ОС
Windows 95/98/ME/2K/XP
Жанр
Патч
Процессор
Pentium II 500 (рек. Pentium III 800)
Разработчик
ОЗУ
64 Мбайт (рек. 128 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 16 Мбайт ОЗУ (рек. 32 Мбайт)
URL
Иное
Читайте нашу восторженную рецензию на эту игру в 12-м номере Game.EXE (стр. 76).
Рекордно могучий патч (размером с демо-версию, что мы публикуем на этом же диске), предназначенный - внимание! - только для европейской версии игры, выпущенной компанией CDV (патч, пригодный для американского релиза, можно скачать на сайте разработчика - www.battlefront.com), как водится, правит почти все (более 100 исправлений), и в результате наша либен Barbarossa становится не совместимой с ранее сохраненными играми. Об этом "почти всем" можно справиться в файле README.txt, уютно расположившемся на диске рядом с собственно "заплаткой". А для остальных после секундной паузы сообщим: Олег Михалыч велели ставить патч всеобязательно.

    Установочные файлы:
  1. Patches/Barbarossa to Berlin v1.01/combatm2_euro_v101.exe
    Картинки:
  1. pics/Barbarossa to Berlin/01.jpg
  2. pics/Barbarossa to Berlin/02.jpg
  3. pics/Barbarossa to Berlin/03.jpg

"Шторм: Солдаты неба" v1.07
Размер
5,3 Мбайт
ОС
Windows 95/98/ME/2K/XP
Жанр
Патч
Процессор
Pentium II 400 (рек. Pentium III 700)
Разработчик
ОЗУ
64 Мбайт (рек. 128 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта c 16 Мбайт ОЗУ (рек. 32 Мбайт)
URL
Иное
Читайте нашу рецензию на эту игру в декабрьском 2002 г. номере Game.EXE (стр. 116)
Данное обновление ставится поверх предыдущего (1.06, см. на .EXE DVD #1) патча и содержит многочисленные улучшения, измения и исправления, о которых можно узнать из файла WindWarriors v1.07.

    Установочные файлы:
  1. Patches/WindWarriors v1.07/EWW_Patch_106-107.exe
    Картинки:
  1. pics/WindWarriors v1.07/01.jpg
  2. pics/WindWarriors v1.07/02.jpg
  3. pics/WindWarriors v1.07/03.jpg

New World Order v1.3
Размер
0,9 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Патч
Процессор
Pentium III 600 (рек. Pentium III 1400)
Разработчик
ОЗУ
256 Мбайт (рек. 512 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 32 Мбайт ОЗУ (рек. 128 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.2; читайте нашу рецензию на эту игру в январском с.г. номере Game.EXE
Патч апгрейдит New World Order v1.2 (которая у вас получилась после установки соотв. обновления с нашего первого DVD-диска) до версии, легко догадаться, 1.3, которая, по общему мнению, делает игре чуть легче (а то, что она была никакой, вы помните из нашей нелицеприятной, мягко говоря, рецензии). Но это еще не все: перейдите на экран ниже и узнаете такое...

    Установочные файлы:
  1. Patches/New World Order/nwoupgrade1.2-1.3.exe
    Картинки:
  1. pics/New World Order/01.jpg
  2. pics/New World Order/02.jpg
  3. pics/New World Order/03.jpg

New World Order v1.34
Размер
0,6 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Патч
Процессор
Pentium III 600 (рек. Pentium III 1400)
Разработчик
ОЗУ
256 Мбайт (рек. 512 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 32 Мбайт ОЗУ (рек. 128 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.2; читайте нашу рецензию на эту игру в январском с.г. номере Game.EXE
Патч апгрейдит New World Order v1.3 (которая у вас получилась после установки предыдущего обновления - см. всего лишь экраном выше) до версии, легко догадаться, 1.34, которая, о счастье, приводит прежде лежачую игру в почти стоячее положение. Иными словами, как говорят .EXE-эксперты, играть уже можно. Ну а нужно ли - решать вам, друзья.

    Установочные файлы:
  1. Patches/New World Order/nwoupgrade1.3-1.34.exe
    Картинки:
  1. pics/New World Order/01.jpg
  2. pics/New World Order/02.jpg
  3. pics/New World Order/03.jpg

New World Order v1.35
Размер
0,5 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Патч
Процессор
Pentium III 600 (рек. Pentium III 1400)
Разработчик
ОЗУ
256 Мбайт (рек. 512 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 32 Мбайт ОЗУ (рек. 128 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.2; читайте нашу рецензию на эту игру в январском с.г. номере Game.EXE
Вы будете смеяться, но и этот патч апгрейдит замечательный командно-тактический шутер New World Order - с v1.34 (которая у вас сама собой вытанцовалась после установки предыдущего обновления - см. его экраном выше) до версии 1.35, которая, о счастье, добавляет со всех сторон заштопанному продукту, цитируем без смущения, новые опции управления, увеличивает стабильность сетевого кода, исправляет несколько ошибок (так!) и вообще. Такие дела, братие...

    Установочные файлы:
  1. Patches/New World Order/nwoupgrade1.34-1.35.exe
    Картинки:
  1. pics/New World Order/01.jpg
  2. pics/New World Order/02.jpg
  3. pics/New World Order/03.jpg

Raven Shield Demo v1.2
Размер
0,5 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Патч
Процессор
Pentium III 600 (рек. Pentium III 800)
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 32 Мбайт ОЗУ (рек. 64 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.1; Интернет-соединение; читайте наше превью на эту игру в январском с.г. номере Game.EXE (стр. 66)
Патч апгрейдит - внимание! - многопользовательскую демо-версию игры Rainbow Six 3: Raven Shield, в которую вы с таким удовольствием играете, установив ее с нашего ПРОШЛОГО DVD-диска, до версии 1.2. Стало быть, инсталляция необходима драматически - ведь вы же не хотите плестись в хвосте научно-технического прогресса?

    Установочные файлы:
  1. Patches/Raven Shield Demo v1.2/RSMPDemoPatch12.exe
    Картинки:
  1. pics/Raven Shield Demo v1.2/01.jpg
  2. pics/Raven Shield Demo v1.2/02.jpg
  3. pics/Raven Shield Demo v1.2/03.jpg

Platoon v1.13
Размер
2 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Патч
Процессор
Pentium II 600 (рек. Pentium III 1000)
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 32 Мбайт ОЗУ
URL
Иное
DirectX 8.1; читайте нашу рецензию на эту игру в январском с.г. номере Game.EXE
Самое, пожалуй, главное, что привносит патч в игру: теперь есть возможность сохраняться во время выполнения миссии. Остальное же - поумневший искусственный интеллект, защита "джиай" самих себя, когда попадают под случайный огонь, - на этом фоне просто меркнет. Да, чуть не забыли: обновление справедливо только для североамериканского релиза.

    Установочные файлы:
  1. Patches/Platoon v1.13/Platoon-EasyUpdate-NA.exe
    Картинки:
  1. pics/Platoon v1.13/01.jpg
  2. pics/Platoon v1.13/02.jpg
  3. pics/Platoon v1.13/03.jpg

War and Peace v1.0.2
Размер
8,5 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Патч
Процессор
Pentium III 800 (рек. Pentium III 1000)
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 32 Мбайт ОЗУ
URL
Иное
DirectX 8.1
Патч вносит поправки в большинство внутриигровых подсказок, улучшает представление текстовых сообщений и навигацию в обучающей миссии, изменяет XP войск и т.п.

    Установочные файлы:
  1. Patches/War and Peace v1.0.2/Setup.exe
    Картинки:
  1. pics/War and Peace v1.0.2/01.jpg
  2. pics/War and Peace v1.0.2/02.jpg
  3. pics/War and Peace v1.0.2/03.jpg

Freedom Force v1.2
Размер
6,8 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Патч
Процессор
Pentium II 300 (рек. Pentium III 600+)
Разработчик
ОЗУ
96 Мбайт (рек. 128 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 16 Мбайт ОЗУ (рек. 32 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.1; читайте нашу рецензию на эту игру в майском 2002 г. номере Game.EXE (стр. 86).
Патч вносит тысячу и одно исправление, касающееся игрового железа, а также "тюнит" игровой процесс, изменяя те или иные критичные для геймплея характеристики, о чем можно почитать в файле ffpatch12.txt.

    Установочные файлы:
  1. Patches/Freedom Force v1.2/Setup.exe
    Картинки:
  1. pics/Freedom Force v1.2/01.jpg
  2. pics/Freedom Force v1.2/02.jpg
  3. pics/Freedom Force v1.2/03.jpg

G.I. Combat. Episode I: Battle of Normandy v1.04
Размер
13,5 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Патч
Процессор
Pentium III 600+
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 32 Мбайт ОЗУ
URL
Иное
DirectX 8.1; читайте нашу рецензию на эту игру в январском с.г. номере Game.EXE
Патч апгрейдит самую первую - релизную - версию игры до понятно какого состояния, исправляя сонм ошибок, перечисление которых может стерпеть только такая бумага, как G.I.Combat v1.04.txt, которую вы найдете в одной папке с обновлением.

    Установочные файлы:
  1. Patches/G.I. Combat v1.04/104patch.exe
    Картинки:
  1. pics/G.I. Combat v1.04/01.jpg
  2. pics/G.I. Combat v1.04/02.jpg
  3. pics/G.I. Combat v1.04/03.jpg

Serious Sam: The Second Encounter v1.50 Beta
Размер
24,3 Мбайт
ОС
Windows 95/98/ME/NT/2K/XP
Жанр
Патч
Процессор
Pentium II/Celeron-A 300 (рек. Pentium III 500)
Разработчик
ОЗУ
64 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
OpenGL- или Direct3D-видеокарта с 32 Мбайт ОЗУ (рек. 64 Мбайт)
URL
Иное
Читайте нашу рецензию на эту игру в февральском 2002 г. номере Game.EXE (стр. 80)
Публичная бета-версия патча к единственной и неповторимой игре Serious Sam: The Second Encounter одним махом апгрейдит все предыдущие версии игры до v1.50. В первую очередь обновление связано с появлением нового железа (за которым ни одна игра уже успеть не в состоянии), а также с улучшением многопользовательского кода. И, как обычно, новая инкарнация игры не будет "признавать" ни прежних сетевых версий, ни старых сэйвов.

    Установочные файлы:
  1. Patches/Second Encounter v1.50 Beta/secondencounterpatch150publicbeta1.exe
    Картинки:
  1. pics/Serious Sam The Second Encounter v1.50 Beta/01.jpg
  2. pics/Serious Sam The Second Encounter v1.50 Beta/02.jpg
  3. pics/Serious Sam The Second Encounter v1.50 Beta/03.jpg

Medal of Honor: Spearhead v2.11
Размер
57,1 Мбайт
ОС
Windows 95/98/ME/2K/XP
Жанр
Патч
Процессор
Pentium II 450 (рек. Pentium III 700)
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта c 16 Мбайт ОЗУ
URL
Иное
DirectX 8.0; читайте нашу рецензию на эту игру в январском с.г. номере Game.EXE
Патч апгрейдит ретейловый выпуск игры до версии 2.11, исправляя массу недоработок (см. файл Medal of Honor Spearhead v2.11.txt).

    Установочные файлы:
  1. Patches/Medal of Honor Spearhead v2.11/Setup.exe
    Картинки:
  1. pics/Medal of Honor Spearhead v2.11/01.jpg
  2. pics/Medal of Honor Spearhead v2.11/02.jpg
  3. pics/Medal of Honor Spearhead v2.11/03.jpg

Silent Hill 2: Inner Fears Patch 1
Размер
1,7 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Патч
Процессор
Pentium III 700 (рек. Pentium III 1000)
Разработчик
ОЗУ
64 Мбайт (рек. 128 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта c 32 Мбайт ОЗУ (рек. 64 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.1; читайте нашу рецензию на эту игру в февральском с.г. номере Game.EXE (стр. 99)
Патч всего лишь исправляет ошибку с закольцовыванием некоторых звуков, и вам вовсе не стоит его устанавливать, если вы этой ошибки не заметили. Обновление касается только североамериканской версии игры.

    Установочные файлы:
  1. Patches/Silent Hill 2 Patch 1/sh2patch.exe
    Картинки:
  1. pics/Silent Hill 2 Patch 1/01.jpg
  2. pics/Silent Hill 2 Patch 1/02.jpg
  3. pics/Silent Hill 2 Patch 1/03.jpg

John Carpenter's The Thing v1.2 Euro
Размер
3,7 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Патч
Процессор
Pentium II 300 (рек. Pentium III 750)
Разработчик
ОЗУ
64 Мбайт (рек. 128 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта c 8 Мбайт ОЗУ (рек. 32 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.0; читайте нашу рецензию на эту игру в октябрьском 2002 г. номере Game.EXE (стр. 78)
Патч, относящийся - внимание! - только к т.н. европейской версии игры (исключая немецкий релиз), обогащает игропроцесс такой принципиальной вещью, как mouse look (см. меню Options\Advanced Controls). Однако, прежде чем воспользоваться этим обновлением, вы должны установить патч 1.1, который лежит в той же самой папке на нашем диске (Patches\The Thing\ui_TheThing_Patch_1.1.zip).

    Установочные файлы:
  1. Patches/The Thing/thething_patch_11_12-euro.exe
    Картинки:
  1. pics/The Thing/01.jpg
  2. pics/The Thing/02.jpg
  3. pics/The Thing/03.jpg

Need for Speed: Hot Pursuit 2 v242
Размер
1,1 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Патч
Процессор
Pentium III 450 (рек. Pentium III 800)
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта c 16 Мбайт ОЗУ (рек. 32 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.1; читайте нашу рецензию на эту игру в декабрьском 2002 г. номере Game.EXE (стр. 67)
Патч вносит целый ряд изменений, связанных с функционированием железа (устройства с обратной связью, рули, педали и пр.). Читайте об этом в прилагающемся к обновлению файле 242_readme_English.txt.

    Установочные файлы:
  1. Patches/Need for Speed Hot Pursuit 2 v242/NFSHP2_Setup_242.exe
    Картинки:
  1. pics/Need for Speed Hot Pursuit 2 v242/01.jpg
  2. pics/Need for Speed Hot Pursuit 2 v242/02.jpg
  3. pics/Need for Speed Hot Pursuit 2 v242/03.jpg

Hearts of Iron (ORIGINALS) v1.03
Размер
5,8 Мбайт
ОС
Windows 95/98/ME/2K/XP
Жанр
Патч
Процессор
Pentium II 266 (рек. Pentium III 700)
Разработчик
ОЗУ
64 Мбайт (рек. 128 Мбайт)
Издатель
Видео
SVGA-видеокарта
URL
Иное
Читайте нашу рецензию на эту игру в январском с.г. номере Game.EXE (стр. 130)
И еще одна традиционная патч-забава наших дисков: очередное, становящееся от раза к разу "тяжелее" обновление - 1.03 - к англоязычной версии игры Hearts of Iron ("День Победы"). Полный список исправлений приведен в файле HOI-Patch-1_03-Readme.txt, который вы найдете в одной папке с собственно патчем.

    Установочные файлы:
  1. Patches/Hearts of Iron (ORIGINALS) v1.03/hoi_org_patch03.exe
    Картинки:
  1. pics/Hearts of Iron (ORIGINALS) v1.03/01.jpg
  2. pics/Hearts of Iron (ORIGINALS) v1.03/02.jpg
  3. pics/Hearts of Iron (ORIGINALS) v1.03/03.jpg

Industry Giant 2 v1.3
Размер
2,2 Мбайт
ОС
Windows 95/98/ME/2K/XP
Жанр
Патч
Процессор
Pentium II 350
Разработчик
ОЗУ
64 Мбайт (рек. 128 Мбайт)
Издатель
Видео
3D-ускоритель с 16 Мбайт ОЗУ
URL
Иное
Читайте нашу рецензию на эту игру в августовском 2002 г. номере Game.EXE (стр. 100)
Патч улучшает совместимость игры с разнообразными CD-приводами (прежде наблюдались проблемы с защитой от копирования) и привносит в игру новый файл enginetest.exe, что связано с проблемами идентификации всех доступных графических разрешений.

    Установочные файлы:
  1. Patches/Industry Giant 2 v1.3/ig2_patch13_en.exe
    Картинки:
  1. pics/Industry Giant 2 v1.3/01.jpg
  2. pics/Industry Giant 2 v1.3/02.jpg
  3. pics/Industry Giant 2 v1.3/03.jpg

Project Nomads Patch 2
Размер
2 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Патч
Процессор
Pentium III 450 (рек. Pentium III 1000)
Разработчик
ОЗУ
64 Мбайт (рек. 128+ Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-ускоритель с 32 Мбайт ОЗУ (рек. GeForce3 c 64 Мбайт ОЗУ)
URL
Иное
DirectX 8.1; читайте нашу рецензию на эту игру в декабрьском 2002 г. номере Game.EXE (стр. 71)
Патч исправляет несколько ошибок и делает возможной сетевую игру через серверы GameSpy.

    Установочные файлы:
  1. Patches/Project Nomads Patch 2/pnomads_patch2_eng.exe
    Картинки:
  1. pics/Project Nomads Patch 2/01.jpg
  2. pics/Project Nomads Patch 2/02.jpg
  3. pics/Project Nomads Patch 2/03.jpg

Unreal Tournament 2003 v2186
Размер
13,1 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP/Linux
Жанр
Патч
Процессор
Pentium III или Athlon 733 (рек. Pentium III 500)
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 16 Мбайт ОЗУ класса TNT2 (рек. GeForce2 или ATI Radeon c 32-128 Мбайт)
URL
Иное
DirectX 8.1; читайте нашу рецензию на UT2003 в ноябрьском 2002 г. номере Game.EXE (стр. 90)
Очередной патч к игре всех времен и народов, обязательный для установки. Список исправлений, изменений, улучшений и ухудшений - в файле ut2003-winpatch2186release.txt.

    Установочные файлы:
  1. Patches/Unreal Tournament 2003 v2186/ut2003-winpatch2186release.exe
    Картинки:
  1. pics/Unreal Tournament 2003/01.jpg
  2. pics/Unreal Tournament 2003/02.jpg
  3. pics/Unreal Tournament 2003/03.jpg

Ретро (4)

Vangers: One for the Road (1998 г.)
Размер
47,2 Мбайт
ОС
Windows 95/98/NT4/2K
Жанр
Игра от K-D LAB (action/adventure)
Процессор
Pentium 133 (рек. Pentium 200)
Разработчик
ОЗУ
16 Мбайт (рек. 32 Мбайт)
Издатель
Видео
SVGA-видеокарта
URL
Иное
DirectX 3.0+
"Вангеры" - один из тех проектов, что поднимают КИ до уровня искусства. Великое, незабываемое, но и очень личное, щемящее событие не только 1998 года, но и, наверное, всего индустриального десятилетия.
А чтобы подкрепить это громкое, но искреннее заявление столь же внушительным делом, мы, здесь и сейчас, в качестве обычной "аннотации", публикуем ниже рецензию Александра Вершинина на эту потрясающую Игру, к слову, ничуть за пять лет не устаревшую (см. также августовский номер Game.EXE за 1998 г.).

"Вангеры": буквы на местах
Безумно тяжело писать рецензию на игру, о которой уже практически все сказано. Со времени релиза прошло около месяца, поэтому можно спокойно подвести итоги и проанализировать достоинства и недостатки самого крупного российского проекта последнего времени.
Реакция была, реакция была бешеной - и это прекрасно (отсутствие всякого внимания со стороны прессы и игроков является смертью для любого игрового проекта; здесь же, пожалуй, все наоборот: пресса готова удушить игры в своих объятьях). Не менее важно и то, что "Вангеры" практически одновременно вышли и в России, и на Западе. Всегда интересно сравнивать эффект от игры "там" и "здесь".

"Вангеры-2": Бехтовены?
На Западе игру издавала фирма I-Magic. Будучи, что называется, солидным паблишером, она обеспечила должную рекламу, вызвав внимание к проекту. Ничего удивительного, что каждый серьезный игровой журнал своевременно и добросовестно отрецензировал Vangers: One for the Road. Западные коллеги в один голос отмечают несомненную уникальность проекта, невозможность его классификации по существующим меркам, а также неплохую, а главное - оригинальную графику. Далее мнения расходятся. Одни упрекают авторов в чрезмерной сложности игры, другие в обилии странного и, временами, жестковатого сленга, третьи удивляются, как I-Magic смогла выпустить игру с подобным - "антипотребительским" - описанием (manual'ом). На форумах же в Интернете в основном тусуются западные разработчики, которых интересует красивый воксельный "движок" игры или совершенно нестандартный жанровый букет.
С Россией все, как всегда, и сложнее, и интересней. К "Вангерам" предъявляются порой совершенно неожиданные претензии. Ну кто "за бугром" может обвинить игру в использовании "неправильной палитры"? Или заявить, что проект неиграбелен из-за похожих друг на друга моделей мехосов? Это наше, родное. С другой стороны, никто и не подумал возмущаться по поводу довольно необычного "мануала" или ироничного обращения к игроку со стороны персонажей игры.

"Вангеры-3": Шотсаковичи?
За пару месяцев, прошедших со дня последнего обзора "Вангеров", игра полностью оформилась. Многие незначительные, на первый взгляд детали, которые были не так заметны в бета-версии игры, были доделаны и выделены в финальном варианте "Вангеров".
Во-первых, была введена особая система подсказок, которая подталкивает игрока к сюжетно важным действиям. Многие игроки, бросившие играть в "Вангеров", так и не смогли выбраться из первого мира, Фострала. И это первая довольно серьезная ошибка разработчиков. Фострал оказался слишком сложным и непонятным для очень и очень многих. Большинство игр (всех жанров) идет по линии упрощения интерфейса, управления, самого процесса игры. От пользователя требуется все меньше и меньше мыслительных потуг. И тут появляются "Вангеры". Многие игры обещают, что игрок "окажется один во враждебном мире..." - далее по тексту. "Вангеры" честн?о отрабатывают это слово.
Ключ для перехода в другой мир можно получить двумя способами. Первый: несколько раз выиграть Большую гонку, называемую также Элирекцией. Для того чтобы получить ключ перехода, нужно набрать 200 условных очков. Приходите первым - получаете 100 из них. Вторым - 50. И так далее. Логично и просто. Проблема в другом: нигде не указывается, чего вы достигли. Благополучно доставляя эЛика в Подиш, вы получаете лишь умеренную похвалу советника и немного денег. И никаких намеков на успех/неуспех в продвижении к заветной цели, бегству из Фострала. А очень правильная, но на самом деле не помогающая в данном конкретном случае "подсказка" продолжает уговаривать вас выиграть гонку. Даже если вы приходите первым, этого мало. И в следующий раз вы просто не станете гоняться - нет никакой отдачи! А похвалами сыт не будешь. Результат: привыкший к нежному отношению со стороны разработчиков "среднестатистический" пользователь бросает играть и бежит тупо "квакать". Там ведь даже не надо объяснять, что делать - животные, понимаешь, инстинкты.
А вот более настырный вангер будет обязательно вознагражден: оставшись в игре, продолжая торговать и сражаться, он имеет шанс получить заветный ключ другим способом. Стоит набрать 50000 бибов, как элиподы, восхищенные вашими деловыми талантами, преподнесут искомый артефакт под гром барабанов и фанфары. Но опять же: зачем держать на счету 50 тысяч? Разумный и расчетливый вангер просто купит на эти деньги новый мехос. И никогда не узнает, что мог обрести "знания о других мирах". Потому что эти самые "пятьдесят грандов" должны быть именно на вашем счете, то есть оставаться неиспользованными. И вновь никакой подсказки, ни малейшего намека на способ получения ключа. Это недосмотр, который стоил "Вангерам" многих поклонников.

"Вангеры-4": Моцатры?
Зато благополучно прошедшие испытание Фостралом надежно привязываются к игре сюжетом. Чего стоит одно общение с бибуратами и борьба с раббоксом. Бибураты обожают командовать и не дадут вам слоняться без дела и скучать. Кстати говоря, каждый мир имеет уникальный характер местности и палитру, что напрочь отметает все туповатые претензии к графическому исполнению карт.
Говоря о графике, нельзя не сказать о качестве Surmap Art, игрового "движка". Полностью воксельный engine не только является одной из самых продвинутых разработок в своей области - он вполне может стать качественной основой еще для нескольких проектов K-D Lab. Вы удивлялись странному виду советников в эскейвах? Ничего странного, ведь все они также выполнены с помощью того же самого "движка". То есть каждый из них является, грубо говоря, "куском карты". Что, на мой взгляд, не есть оптимальное решение для диалогового интерфейса. Идея оригинальна, но не может обеспечить привычное качество изображения. В итоге получается достаточно сюрреалистичная картинка. Еще один кирпичик в стену мнения о "необычайной эксцентричности игры".
Зато собственно игровой мир не вызывает и тени сомнения! Он - живет. Мельчайшие детали - бибы, мелкие жучки, водовороты, нечто-под-землей - создают сильный пассивный фон. Но мир еще и полон вангеров. Их поведение осмысленно, они имеют собственные цели, методы их решения и особые повадки. AI безумно хорош, убедителен. Мелкие раффа ловко скрываются при первых признаках угрозы с вашей стороны, огромные "Мамочки" уверенно прут напролом. Случайное столкновение может спровоцировать драку: как "до первой крови", так и смертельную. Вангеру может надоесть преследование или он может просто потерять вас. В гонке вас будут пинать ровно столько, чтобы выбить эЛика. А дальше просто разрешат уползти до ближайшей ремонтной мастерской. Нет смысла вас убивать, время дороже. Да и сам процесс гонки, когда пять-шесть мехосов, толкаясь и лихорадочно перестреливаясь, несутся к Подишу, вызывает глубоко положительные ощущения. Вас не обманывают, вы не соревнуетесь сами с собой - вот она, гонка!
В финальной версии "Вангеров" сделан особый упор на так называемые "ролевые элементы", параметры вангера. Каждый ваш поступок оказывает влияние на параметры. И вы это видите, чувствуете. Удалось обнаружить тайник с ценными вещицами? "Авторитет" растет. Зашибли раффу? Станьте еще более авторитетным. Все изменения "объявляются" крупным шрифтом на экране. Не заметить их невозможно. Стоит вам слишком долго пробездельничать или начать зарабатывать недостойными способами (например постоянно грабить один и тот же тайник), как вам дают по носу. Авторитеты так не поступают! Но это не только психологическое давление на игрока. Вы начинаете замечать, что некоторые вангеры начинают вас побаиваться, а "крутые" почитают за честь напасть на вас. Словом, система работает.

"Вангеры-5": Шртаусы?
Игра сильна идеей. Быть может, слишком сильна, чтобы быть с ходу принятой публикой. Да, публика привыкла к коктейлям - но к уже устоявшимся. Скажем, серьезно раскручиваемый сейчас жанр 3D-action/стратегия тоже "идет" со скрипом. А здесь - такое!
Что ж, проект очень личный и неординарный. Быть может, именно поэтому он был настороженно принят публикой, но заинтересовал сообразительных и предприимчивых западных разработчиков. Ну а попытка уйти с наезженной колеи всегда заключатся в том, чтобы пробивать дорогу собственным телом. Ничего удивительного, что все остальные стоят в сторонке и ждут, что из этого получится. Если дорога окажется удобной, по ней пойдут очень многие. А ведь она удобна.

"Вангеры"
Разработчик: K-D Lab
Издатель: "Бука"
Графика 89%
Звук 84%
Сюжет 95%
Интересность 90%
"Наш выбор"

Резюме
Необычный, особенный, можно сказать, специальный проект. Отличная, в обоих значениях этого слова, идея. Редкое по драйву исполнение. Уникальная, затягивающая атмосфера.
Вам любопытно так же, как и нам? Обязательно попробуйте! Это - Игра.

    Установочные файлы:
  1. Retro/Vangers/Setup.exe
    Картинки:
  1. pics/Vangers/01.jpg
  2. pics/Vangers/02.jpg
  3. pics/Vangers/03.jpg
  4. pics/Vangers/04.jpg
  5. pics/Vangers/05.jpg
  6. pics/Vangers/06.jpg
  7. pics/Vangers/07.jpg
  8. pics/Vangers/08.jpg
  9. pics/Vangers/09.jpg
  10. pics/Vangers/10.jpg

Thief: The Dark Project (1998 г.)
Размер
46,8 Мбайт
ОС
Windows 95/98/2K
Жанр
Thief! (stealth-шутер)
Процессор
Pentium 166 (рек. Pentium 266+)
Разработчик
ОЗУ
32 Мбайт (рек. 64 Мбайт)
Издатель
Видео
SVGA-видеокарта (рек. Direct3D-видеокарта с 4 Мбайт ОЗУ)
URL
Иное
DirectX 6.0+
И еще одна игра-веха. "Я не пугался так со времен DOOM. Да, когда в темноте на тебя с ревом вылетал разъяренный Baron of Hell, это заставляло подскакивать на кресле и вытирать о штаны разом вспотевшие руки. Но теперь я понял, что такое настоящий страх, который длится не две секунды, а час или два без перерывов. Наверное, со временем это чувство ослабнет, десятую или двадцатую миссию я буду проходить, как чисто интеллектуальную задачку, но сейчас я их действительно боюсь!
Кого их? И почему боюсь? Да их, тех самых чипов и дейлов, натренированных и хорошо вооруженных. Стражников, охраняющих богатства и честно отрабатывающих свои денежки. Честных граждан, так и норовящих поднять крик, если заметят постороннего. Ибо защититься мне от них нечем, и позволить себе всласть подраться я просто не могу... Новый жанр? На мой взгляд, да. Жанр действительно новый. Никто и никогда не ставил игрока в положение жертвы, а не охотника. Везде и всюду целью было "уничтожить", "пристрелить"... а здесь есть то самое зерно истины, за которым безуспешно гоняются все изготовители игр", - писал в декабре-98 ваш любимый журнал, прилагая к этим славословиям по меньшей мере бронзовый "Наш выбор".

    Установочные файлы:
  1. Retro/Thief/Thief.exe
    Картинки:
  1. pics/Thief/01.jpg
  2. pics/Thief/02.jpg
  3. pics/Thief/03.jpg
  4. pics/Thief/04.jpg
  5. pics/Thief/05.jpg
  6. pics/Thief/06.jpg
  7. pics/Thief/07.jpg
  8. pics/Thief/08.jpg
  9. pics/Thief/09.jpg
  10. pics/Thief/10.jpg

Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992 г.)
Размер
1,2 Мбайт
ОС
DOS, WinX
Жанр
Квест
Процессор
286 (12 МГц)
Разработчик
ОЗУ
640 Кбайт
Издатель
Видео
VGA-видеокарта
URL
Иное
Классический графический квест от дядюшки Лукаса с легендарным киноперсонажем в главной роли. Как говорится, это должен знать и уметь каждый! Так помогите же миляге в широкополой шляпе выяснить, что же на самом деле произошло с несчастной Атлантидой... имея, впрочем, в виду, что демо-версия не позволяет сохраняться. (А выйти из нее можно вот так, записывайте: Ctrl-C, Alt-Q или Alt-X.)

    Установочные файлы:
  1. Retro/Indiana Jones and the Fate of Atlantis/Indiana.exe
    Картинки:
  1. pics/Indiana Jones and the Fate of Atlantis/01.jpg
  2. pics/Indiana Jones and the Fate of Atlantis/02.jpg
  3. pics/Indiana Jones and the Fate of Atlantis/03.jpg
  4. pics/Indiana Jones and the Fate of Atlantis/04.jpg
  5. pics/Indiana Jones and the Fate of Atlantis/05.jpg
  6. pics/Indiana Jones and the Fate of Atlantis/06.jpg
  7. pics/Indiana Jones and the Fate of Atlantis/07.jpg
  8. pics/Indiana Jones and the Fate of Atlantis/08.jpg
  9. pics/Indiana Jones and the Fate of Atlantis/09.jpg
  10. pics/Indiana Jones and the Fate of Atlantis/10.jpg

Bermuda Syndrome/"Бермудский синдром" (1995 г.)
Размер
13,7 Мбайт
ОС
Windows 3.1/95/98/2K
Жанр
Adventure/arcade
Процессор
486+
Разработчик
ОЗУ
4 Мбайт
Издатель
Видео
SVGA-видеокарта
URL
Иное
Игра (если вы жили в то былинное время, то должны помнить) пришла к нам с оказией из заморской страны Ермании, однако в "титрах" отчего-то значилось много русских фамилий: Игорь Селиванов, Алексей Данилкин... Чуть позже в Москве обозначились и сами виновники весьма приличной по тем годам игрушечки (как раз тогда затевавшие еще один синдром — "Тунгусский", о котором как-нибудь в следующий раз), культовый журнал брал интервью, виновники поили чаем... Потом игра была выпущена московским "Амбером", было это в 1998 г. Народ, помнится, ее принял, да и чего бы не принять: отличная же адвенчура! Вспомните, вспомните, как это было. Демо очень, увы, короткое, но с непривычки многие из вас провозятся...

    Установочные файлы:
  1. Retro/Bermuda Syndrome/Bermuda Syndrome Demo.exe
    Картинки:
  1. pics/Bermuda Syndrome/01.jpg
  2. pics/Bermuda Syndrome/02.jpg
  3. pics/Bermuda Syndrome/03.jpg
  4. pics/Bermuda Syndrome/04.jpg
  5. pics/Bermuda Syndrome/05.jpg
  6. pics/Bermuda Syndrome/06.jpg
  7. pics/Bermuda Syndrome/07.jpg
  8. pics/Bermuda Syndrome/08.jpg

Shareware (4)

RPG (2)

Prelude to Darkness
Размер
75,1 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Ролевая игра
Процессор
Pentium II
Разработчик
ОЗУ
64 Мбайт
Издатель
Видео
SVGA-видеокарта
URL
Иное
DirectX 7.0a+; 300 Мбайт на жестком диске; Trial-версия
Перед вами пример трудового РПГ-энтузиазма составителя диска: настоящая инди-РПГ, изготовленная в "гараже" на коленке, однако ж игра глубокая, тонко и точно продуманная и, согласно заявлениям авторов, являющаяся лишь началом большой серии походовых фэнтези-РПГ под общим названием "Pyrrhic Tales". Что ж, пожелаем ребятам удачи.
В одной папке с игрой лежит патч PreludePatch13.exe (от 23 декабря), который апгрейдит ее до версии 1.35.

    Установочные файлы:
  1. Shareware/RPG/Prelude to Darkness/PreludeInstall.exe
    Картинки:
  1. pics/Prelude to Darkness/01.jpg
  2. pics/Prelude to Darkness/02.jpg
  3. pics/Prelude to Darkness/03.jpg
  4. pics/Prelude to Darkness/04.jpg
  5. pics/Prelude to Darkness/05.jpg
  6. pics/Prelude to Darkness/06.jpg
  7. pics/Prelude to Darkness/07.jpg
  8. pics/Prelude to Darkness/08.jpg
  9. pics/Prelude to Darkness/09.jpg

ShadowFlare: Episode One
Размер
92,9 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP (при инсталляции игры в Win 2K/XP вы должны обладать правами администратора)
Жанр
Acrion/RPG
Процессор
Athlon 850+
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта c 16 Мбайт ОЗУ (рек. GeForce2 MX)
URL
Иное
DirectX 8.1+; Freeware
Народная японская помиссионная shareware action/RPG, сделанная с большой оглядкой на, естественно, Diablo. Полная игра состоит из четырех эпизодов, мы же (вместе с добрейшей души издателями) предлагаем вам пройти эпизод номер раз. Главгерой - солдат удачи, наемник, за звонкую монету готовый биться на напичканной монстрами территории до последней капли крови. Монстров, конечно.

    Установочные файлы:
  1. Shareware/RPG/ShadowFlare/sf1.exe
    Картинки:
  1. pics/ShadowFlare/01.jpg
  2. pics/ShadowFlare/02.jpg
  3. pics/ShadowFlare/03.jpg
  4. pics/ShadowFlare/04.jpg
  5. pics/ShadowFlare/05.jpg
  6. pics/ShadowFlare/06.jpg
  7. pics/ShadowFlare/07.jpg
  8. pics/ShadowFlare/08.jpg
  9. pics/ShadowFlare/09.jpg
  10. pics/ShadowFlare/10.jpg
  11. pics/ShadowFlare/11.jpg
  12. pics/ShadowFlare/12.jpg
  13. pics/ShadowFlare/13.jpg

Аркады (2)

Greenface: The Virtual Reality v2.0
Размер
3,6 Мбайт
ОС
Windows 95/98/ME/NT/2K
Жанр
Аркада головоломная (клон BoulderDash)
Процессор
Pentium 200+
Разработчик
ОЗУ
32+ Мбайт
Издатель
Видео
SVGA-видеокарта
URL
Иное
DirectX 6.0+; Shareware
Замечательная пазл-аркада Greenface - микс из таких классических игр древности, как BoulderDash, PacMan и BomberMan. И вы с ней уже знакомы: в середине прошлого года мы публиковали на CD одну из ранних версий игры.

    Установочные файлы:
  1. Shareware/Arcade/Greenface v2.0/GreenfaceSW2.exe
    Картинки:
  1. pics/Greenface v2.0/01.jpg
  2. pics/Greenface v2.0/02.jpg
  3. pics/Greenface v2.0/03.jpg
  4. pics/Greenface v2.0/04.jpg
  5. pics/Greenface v2.0/05.jpg
  6. pics/Greenface v2.0/06.jpg

Ball Attack v1.0
Размер
2,8 Мбайт
ОС
Windows 95/98/ME/NT/2K/XP
Жанр
Арканоид
Процессор
Celeron 366+
Разработчик
ОЗУ
32 Мбайт (рек. 128 Мбайт)
Издатель
Видео
DirectX-совместимая видеокарта с 2 Мбайт ОЗУ
URL
Иное
DirectX 2.0+; Shareware (15-дневное использование)
Ни убавить, ни прибавить - почти классический, вкусно сделанный, с бездной power-up'ов, бонусов и уровней арканоид. Да, еще один. Но ведь забава-то вечная...

    Установочные файлы:
  1. Shareware/Arcade/Ball Attack v1.0/ba_setup.exe
    Картинки:
  1. pics/Ball Attack v1.0/01.jpg
  2. pics/Ball Attack v1.0/02.jpg
  3. pics/Ball Attack v1.0/03.jpg
  4. pics/Ball Attack v1.0/04.jpg

Головоломки (4)

Falls Classic v1.05
Размер
1,9 Мбайт
ОС
Windows 95/98/ME/2K/XP
Жанр
Аркадно-логическая игра
Процессор
Pentium 200+ (рек. Pentium II 300)
Разработчик
ОЗУ
32 Мбайт (рек. 64 Мбайт)
Издатель
Видео
SVGA-видеокарта
URL
Иное
DirectX 5.0+; Shareware
Продолжаем знакомство с орденоносным "Линеоманом" (см. на прошлых, осенне-зимних, CD предыдущие итерации Falls Classic и Coolumns Classic)! VM Games team (а точнее -- Вадим Римович Мадгазин, лично) предъявляет широким играющим массам по всему миру новую версию кусочка проекта-победителя .EXE-конкурса "Наша игра-2000" - Falls, прообразом которой наш любимый зеленоградский автор считает древнюю японскую компьютерную головоломку "Chain Shot!" (1985 г., by Kuniaki Moribe). Как и все творения г-на Мадгазина, игра – даром что чуть аркадна - обладает звериной аддиктивностью и, на наш взгляд, является лучшей в своем классе на всем белом свете. Да, именно так.

    Установочные файлы:
  1. Shareware/Puzzle/Falls Classic v1.05/Falls.exe
    Картинки:
  1. pics/Falls Classic v1.05/01.jpg
  2. pics/Falls Classic v1.05/02.jpg
  3. pics/Falls Classic v1.05/03.jpg
  4. pics/Falls Classic v1.05/04.jpg

Coolumns Classic v1.06
Размер
1,7 Мбайт
ОС
Windows 95/98/ME/2K/XP
Жанр
Логическая игра
Процессор
Pentium 200+ (рек. Pentium II 300)
Разработчик
ОЗУ
32 Мбайт (рек. 64 Мбайт)
Издатель
Видео
SVGA-видеокарта
URL
Иное
DirectX 5.0+; Shareware
Еще одно творение Вадима Мадгазина (к счастью, не последнее!), Coolumns Classic представляет собой фрагмент того самого "Линеомана", взявшего Главный приз в нашем теперь уже легендарном конкурсе "Наша игра-2000"! Сказать что-то об игре? ОК. Во-первых, откройте 9-й номер Game.EXE за 2000 г. на стр. 63 – там о ней сказано столько и так ярко, что лучшего и пожелать стыдно; во-вторых, она – уникальна. Достаточно?

    Установочные файлы:
  1. Shareware/Puzzle/Coolumns Classic v1.06/Coolumns.exe
    Картинки:
  1. pics/Coolumns Classic v1.06/01.jpg
  2. pics/Coolumns Classic v1.06/02.jpg
  3. pics/Coolumns Classic v1.06/03.jpg
  4. pics/Coolumns Classic v1.06/04.jpg

Lines Pack Games v1.07
Размер
1 Мбайт
ОС
Windows 95/98/ME/2K/XP
Жанр
Логическая игра
Процессор
Pentium 200+ (рек. Pentium II 300)
Разработчик
ОЗУ
32 Мбайт (рек. 64 Мбайт)
Издатель
Видео
SVGA-видеокарта
URL
Иное
DirectX 5.0+; Shareware
Наконец-то добравшийся до мировой shareware-премьеры Lines-фрагмент бесконечного, неисчерпаемого "Линеомана" by Вадим Мадгазин. Играют, разумеется, все!

    Установочные файлы:
  1. Shareware/Puzzle/Lines Pack Games v1.07/Lines.exe
    Картинки:
  1. pics/Lines Pack Games v1.07/01.jpg
  2. pics/Lines Pack Games v1.07/02.jpg
  3. pics/Lines Pack Games v1.07/03.jpg
  4. pics/Lines Pack Games v1.07/04.jpg

Chain Reaction
Размер
3,9 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/NT/2K/XP
Жанр
Логическая игра
Процессор
Pentium III 450+
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта c 16 Мбайт ОЗУ
URL
Иное
DirectX 8.0+; Shareware
Помните ли вы великую сьерровскую игру The Incredible Machine - невменяемой красоты и полета мысли механическую головоломку, которую надо было самостоятельно собрать из самых разнообразных, порой на редкость неожиданных, вещей, а потом запустить? Тот же самый случай. Почти. Но только в полном 3D. Уникальная игра. Высший балл.

    Установочные файлы:
  1. Shareware/Puzzle/Chain Reaction/chainreactiondemo_installer1000.exe
    Картинки:
  1. pics/Chain Reaction/01.jpg
  2. pics/Chain Reaction/02.jpg
  3. pics/Chain Reaction/03.jpg
  4. pics/Chain Reaction/04.jpg
  5. pics/Chain Reaction/05.jpg
  6. pics/Chain Reaction/06.jpg
  7. pics/Chain Reaction/07.jpg
  8. pics/Chain Reaction/08.jpg
  9. pics/Chain Reaction/09.jpg
  10. pics/Chain Reaction/10.jpg
  11. pics/Chain Reaction/11.jpg

Нечто! (3)

Goof Ball
Размер
3,9 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Puzzle/arcade
Процессор
Pentium II 500+ (рек. Pentium III)
Разработчик
ОЗУ
64 Мбайт (рек. 128 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 16+ Мбайт ОЗУ
URL
Иное
DirectX 8.1+; Free trial version
Конгениальная суть Goof Ball укладывается в несколько банальных слов: балансируя платформу, провести свой шарик к цели - отверстию. Но сколько удовольствия и азарта за ними скрыто! Кроме того, игра, конечно же, не ограничивается самым простым вариантом "шарик - лабиринт - лунка": автор придумал несколько разнообразных режимов (Maze Ball, Squish Ball, Defender Ball, Kill Ball ), которые превращают это занимательное виртуальное безобразие в форменную манию.

    Установочные файлы:
  1. Shareware/Something/Goof Ball/Setup GoofBall_v1.exe
    Картинки:
  1. pics/Goof Ball/01.jpg
  2. pics/Goof Ball/02.jpg
  3. pics/Goof Ball/03.jpg
  4. pics/Goof Ball/04.jpg
  5. pics/Goof Ball/05.jpg
  6. pics/Goof Ball/06.jpg
  7. pics/Goof Ball/07.jpg
  8. pics/Goof Ball/08.jpg
  9. pics/Goof Ball/09.jpg
  10. pics/Goof Ball/10.jpg
  11. pics/Goof Ball/11.jpg
  12. pics/Goof Ball/12.jpg

BaseGolf
Размер
5 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
"Бейсбольный, простите, гольф"
Процессор
Pentium II 300+
Разработчик
ОЗУ
32 Мбайт (рек. 64 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта c 8 Мбайт ОЗУ
URL
Иное
DirectX 8.0+; Shareware
Цель этого бейсбольно-гольфического коктейля, живущего, впрочем, исключительно по СВОИМ правилам (читайте о нем во 2-м номере Game.EXE, стр. 18) и ставшего в этом году финалистом престижного соревнования инди-девелоперов по имени Independent Games Festival (www.igf.com), очевидна, как солнце на Маврикии: лихим бейсбольным ударом нежно вколотить мяч - куда? - правильно, в лунку. Впрочем, если вы поверили в только что произнесенное, то нам вас жалко...

    Установочные файлы:
  1. Shareware/Something/BaseGolf/BaseGolf.exe
    Картинки:
  1. pics/BaseGolf/01.jpg
  2. pics/BaseGolf/02.jpg
  3. pics/BaseGolf/03.jpg
  4. pics/BaseGolf/04.jpg
  5. pics/BaseGolf/05.jpg

Stair Dismount (Porrasturvat)
Размер
2,1 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
"Урони чувака с лестницы" (а вообще, типичная "левая резьба")
Процессор
Pentium III 600+ (рек. Pentium III 1000)
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт
Издатель
Видео
OpenGL-видеокарта c 16 Мбайт ОЗУ (рек. GeForce2)
URL
Иное
Freeware
Замечательная демосценическая финская группа tAAt, как известно, это не только отличные демо-клипы, но и игры. Перед вами одна из них: предельно леворезьбовая, ставшая культовой Stair Dismount (Porrasturvat). Толкните этого безбашенного бесполигонного парня с лестницы так, чтобы он расшибся не просто сильно или очень сильно, но РАСШИБСЯ ВДРЕБЕЗГИ ПОПОЛАМ. И сообщите нам телеграммой свой самый лучший результат.

    Установочные файлы:
  1. Shareware/Something/Stair Dismount (Porrasturvat)/setup.exe
    Картинки:
  1. pics/Stair Dismount/01.jpg
  2. pics/Stair Dismount/02.jpg
  3. pics/Stair Dismount/03.jpg
  4. pics/Stair Dismount/04.jpg
  5. pics/Stair Dismount/05.jpg
  6. pics/Stair Dismount/06.jpg
  7. pics/Stair Dismount/07.jpg

Сюрприз (2)

Флэш-анимация (8)

Radiskull and Devil Doll. Эпизод 5
Размер
1,4 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Флэш-мультфильм
Процессор
Pentium
Разработчик
ОЗУ
32 Мбайт
Издатель
Видео
SVGA-видеокарта
URL
Иное
В вашей системе должен быть установлен Flash Player! Только так, нажав на "Установить", вы сможете смотреть эти мультики, не покидая оболочки
...искомый Macromedia Flash Player 6, кстати, находится не только на прошлом .EXE DVD, но и на этом - в папке Surprise: установите его, перезапустите систему и только потом возвращайтесь сюда.

Продолжаем знакомство с творчеством замечательного флэш-аниматора Джо Спаркса (Joe Sparks), автора серии потрясающих роликов "Radiskull and Devil Doll".
Эпизод 5 - "Angel, This Is Wrong!". Как обычно, смотрим и... правильно, подпеваем:

Angel, This is Wrong!

Oh no little Angel...
little Angel this is wrong

Come back home where you belong...
little Angel this is wrong

Little Angel this is wrong wrong wrong
Come back home where you belong...

Listen to this song don't be gone for long
little Angel Girl this is wrong

What kind of foolish girl is this
leaving her state of bliss
for a silly little devil kiss
what did i miss
what kind of kiss is this

Angel above look out below
for the underworld has an undertow
it will pull you down and you will drown
for the love of God go back home

    Установочные файлы:
  1. Surprise/Flash Animations/Radiskull and Devil Doll/Episode 5_Angel, This Is Wrong!/radiskull05.swf
    Картинки:
  1. pics/Episode 5_Angel, This Is Wrong!/01.jpg
  2. pics/Episode 5_Angel, This Is Wrong!/02.jpg
  3. pics/Episode 5_Angel, This Is Wrong!/03.jpg
  4. pics/Episode 5_Angel, This Is Wrong!/04.jpg

Radiskull and Devil Doll. Эпизод 6
Размер
2,9 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Флэш-мультфильм
Процессор
Pentium
Разработчик
ОЗУ
32 Мбайт
Издатель
Видео
SVGA-видеокарта
URL
Иное
В вашей системе должен быть установлен Flash Player!
Следующая серия похождений Девилдола, Радискула и примкнувшей к ним Кэнди: "Wicked Nikki!".

Bring on the Pain!

RADISKULL: You say you want to know
DEVIL DOLL: know know know
RADISKULL: What makes the Radiskull go?
DEVIL DOLL: go go go
RADISKULL: What keeps this great big skull of mine afloat...
DEVIL DOLL: ha ha ha
RADISKULL: You will never know
DEVIL DOLL: You'll never know!
ВМЕСТЕ: HALLOWEEN!(2 раза)

Your BRAIN cannot CONTAIN the RAGE that I ATTAIN!

RADISKULL: Bring on the pain
DEVIL DOLL: Bring on the pain
RADISKULL: I'm gonna drive you insane
DEVIL DOLL: He's gonna drive you insane

RADISKULL: Bring on the pain
DEVIL DOLL: Bring on the pain
RADISKULL: Let the terror reign
DEVIL DOLL: And let the terror rain

RADISKULL: Bring on the pain
DEVIL DOLL: Bring on the pain
RADISKULL: I don't need to explain
DEVIL DOLL: He don't need to explain

RADISKULL: Bring on the pain
DEVIL DOLL: Bring on the pain
RADISKULL: I'm gonna drive you insane
DEVIL DOLL: He's gonna drive you insane

DEVIL DOLL: Like the ankle to the SPRAIN
RADISKULL: The money down the DRAIN
RADISKULL: Like the wreck to the TRAIN
RADISKULL: from the scatter to the BRAIN
DEVIL DOLL: the migraine..
DEVIL DOLL: Like the blood to the STAIN
RADISKULL: the ball to the CHAIN
DEVIL DOLL: ...bring on the pain!

ha ha ha yeah yeah yeah etc.!

    Установочные файлы:
  1. Surprise/Flash Animations/Radiskull and Devil Doll/Episode 6_Wicked Nikki!/radiskull06.swf
    Картинки:
  1. pics/Episode 6_Wicked Nikki!/01.jpg
  2. pics/Episode 6_Wicked Nikki!/02.jpg
  3. pics/Episode 6_Wicked Nikki!/03.jpg
  4. pics/Episode 6_Wicked Nikki!/04.jpg

Radiskull and Devil Doll. Эпизод 7
Размер
3 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Флэш-мультфильм
Процессор
Pentium
Разработчик
ОЗУ
32 Мбайт
Издатель
Видео
SVGA-видеокарта
URL
Иное
В вашей системе должен быть установлен Flash Player!
Седьмая часть приключений наших адских милашек называется "Radiskull's Cave".

Rock Heart

RADISKULL: Radiskull is known to rock
DEVIL DOLL: around the clock and around the block

RADISKULL: and on your jaw I'll place a sock
DEVIL DOLL: your heart will stop no more tick tock

RADISKULL: in a skull-lock, I'll crack your crock
DEVIL DOLL: they'll trace your bod with the cop chalk!

RADISKULL: my great big skull is chock fulla hate
DEVIL DOLL: he'll wipe your slate and make you late

RADISKULL: with boiling coffee and cho-co-late
DEVIL DOLL: he'll make a date to consummate

RADISKULL: but when it comes to love I hesitate
DEVIL DOLL: i got love on my plate and it tastes great

RADISKULL: I don't have a heart
DEVIL DOLL: (But I do!)
RADISKULL: or any other body part
DEVIL DOLL: (But I do! I do!)

RADISKULL: I don't understand love
DEVIL DOLL: (You don't understand!)
RADISKULL: or angels from above!
DEVIL DOLL: (Angels!)

DEVIL DOLL: Yeah!

DEVIL DOLL: gotta an angel from above that I love and she fits like a glove

RADISKULL: I bit the head off a dove in the tunnel of love then I gave it a shove!

DEVIL DOLL: I get a crush in my groove when I see her move I know you disapprove

RADISKULL: I got nothin to prove but I wil dis- this love must be removed!

RADISKULL: I don't have a heart
DEVIL DOLL: (But I do!)
RADISKULL: or any other body part
DEVIL DOLL: (But I do! I do!)

RADISKULL: I don't understand love
DEVIL DOLL: (You don't understand!)
RADISKULL: or angels from abo - huh - huv... oooohh!
Yeah!

    Установочные файлы:
  1. Surprise/Flash Animations/Radiskull and Devil Doll/Episode 7_Radiskull_s Cave/radiskull07.swf
    Картинки:
  1. pics/Episode 7_Radiskull_s Cave/01.jpg
  2. pics/Episode 7_Radiskull_s Cave/02.jpg
  3. pics/Episode 7_Radiskull_s Cave/03.jpg
  4. pics/Episode 7_Radiskull_s Cave/04.jpg

Radiskull and Devil Doll. Эпизод 8
Размер
4,1 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Флэш-мультфильм
Процессор
Pentium
Разработчик
ОЗУ
32 Мбайт
Издатель
Видео
SVGA-видеокарта
URL
Иное
В вашей системе должен быть установлен Flash Player!
И последний на сегодня - восьмой - эпизод саги из полной благородной страсти, страданий, красивых поступков и трудовых свершений жизни Радискула и Девилдола. Называется "Candy in HellGod".

Gift From God (очень содержательная песня!)

It's a gift from God.

It's a very nice gift from God.

    Установочные файлы:
  1. Surprise/Flash Animations/Radiskull and Devil Doll/Episode 8_Candy in Hell/radiskull08.swf
    Картинки:
  1. pics/Episode 8_Candy in Hell/01.jpg
  2. pics/Episode 8_Candy in Hell/02.jpg
  3. pics/Episode 8_Candy in Hell/03.jpg
  4. pics/Episode 8_Candy in Hell/04.jpg

Stone Flies
Размер
1,7 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Флэш-мультфильм
Процессор
Pentium
Разработчик
ОЗУ
32 Мбайт
Издатель
Видео
SVGA-видеокарта
URL
Иное
В вашей системе должен быть установлен Flash Player!
Мультипликационный просмотр продолжается! В дело вступает студия Joe Cartoon, создавшая удивительно безмозглых, но до одури сюрреалистичных персонажей... Каменных Мух. В ноль обкурившихся. Это незабываемо, друзья.

    Установочные файлы:
  1. Surprise/Flash Animations/Joe Cartoon/stoneflies.exe
    Картинки:
  1. pics/Stone Flies/01.jpg
  2. pics/Stone Flies/02.jpg
  3. pics/Stone Flies/03.jpg
  4. pics/Stone Flies/04.jpg
  5. pics/Stone Flies/05.jpg

Stone Flies 2
Размер
1,3 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Флэш-мультфильм
Процессор
Pentium
Разработчик
ОЗУ
32 Мбайт
Издатель
Видео
SVGA-видеокарта
URL
Иное
В вашей системе должен быть установлен Flash Player!
"Каменные Мухи наносят ответный удар". Продолжение нашумевшего флэш-боевика! В роли одной из Каменных Мух, несомненно, сам Лесли Нильсен! Только на наших экранах!

    Установочные файлы:
  1. Surprise/Flash Animations/Joe Cartoon/stoneflies_sequel.exe
    Картинки:
  1. pics/Stone Flies 2/01.jpg
  2. pics/Stone Flies 2/02.jpg
  3. pics/Stone Flies 2/03.jpg

3 Drunk Flies
Размер
0,9 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Флэш-мультфильм
Процессор
Pentium
Разработчик
ОЗУ
32 Мбайт
Издатель
Видео
SVGA-видеокарта
URL
Иное
В вашей системе должен быть установлен Flash Player!
"На троих, или Месть Каменных Мух". Третья часть легендарного фильма флэш-ужасов! В роли лягушки - загримированный до неузнаваемости Джим Керри! Только на экранах ваших бронебойных ПК!

    Установочные файлы:
  1. Surprise/Flash Animations/Joe Cartoon/3_drunk_flies.exe
    Картинки:
  1. pics/3 Drunk Flies/01.jpg
  2. pics/3 Drunk Flies/02.jpg
  3. pics/3 Drunk Flies/03.jpg
  4. pics/3 Drunk Flies/04.jpg

Supahfly Santa
Размер
1,5 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Флэш-мультфильм
Процессор
Pentium
Разработчик
ОЗУ
32 Мбайт
Издатель
Видео
SVGA-видеокарта
URL
Иное
В вашей системе должен быть установлен Flash Player!
"Ирония судьбы, или Здравствуй, Дедушка Мороз, голова из ваты". Очередная серия всемирно известного флэш-триллера! В роли столба, несомненно, Сильвестр 'Флай' Сталлоне!

    Установочные файлы:
  1. Surprise/Flash Animations/Joe Cartoon/santafly.exe
    Картинки:
  1. pics/Supahfly Santa/01.jpg
  2. pics/Supahfly Santa/02.jpg
  3. pics/Supahfly Santa/03.jpg
  4. pics/Supahfly Santa/04.jpg

Демосцена (10)

Liquid... wen? by Haujobb
Размер
10,2 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Демо-клип
Процессор
Pentium III
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
3D-ускорите?»ь с 32 Мбайт ОЗУ (рек. 64+ Мбайт)
URL
Иное
К сожалению, автор этого клипа не указал системные требования, поэтому, вполне возможно, тех, что вы здесь видите, может и не хватить...
Мы снова решили полакомить вас демосценой, сиречь электронными (компьютерными) видеоклипами, созданными из одной любви к аудио-визуальному искусству. Сегодня в нашей программе первая десятка работ из номинации Combined Demo Compo с главного, пожалуй, демо-пати - Assembly 2002, что имело место быть прошлым августом в Хельсинки, Финляндия.
Итак, самая престижная номинация Combined Demo Compo. Чтобы сразу закрыть этот вопрос, обозначим эту самую десятку:

1. Liquid... wen? by Haujobb, 3141 голосов
2. Halla by Moppi Productions, 3074
3. Variform by Kewlers, 2457
4. Fable by Armada, 1764
5. 32 Degrees in the Shade by Yodel, 1443
6. Clone by Critical Mass, 1306
7. el Ksar el Kabir by Bandwagon and Armada, 1169
8. Taesmaeraekae by tAAt 2002, 1083
9. Prospects by Unique, 986
10.Hata by dA JoRMaS, 899

Как видите, транснациональная демо-группа Haujobb (в состав которой входят порядка четырех десятков человек из Германии, Финляндии, Норвегии, Венгрии, Польши, Голландии), чей клип мы будем сейчас смотреть, лишь немного опередила второго призера. Если же вас интересует скромное мнение составителя диска, то... я бы не поставил Liquid... wen? на первое место. По-моему, лучшее, что было показано на этом Assembly, - 32 Degrees in the Shade by Yodel (а за некоторые вещи, попавшие в десятку, раз уж мы об этом заговорили, так и вовсе надо расстреливать). Творение Haujobb при всех его удачах слишком уж традиционно: все это мы уже видели и не раз... Но не будем забегать вперед!
Что ж, смотрим Liquid... wen?, а потом - от экрана к экрану - все остальные клипы десятки...

    Установочные файлы:
  1. Surprise/Assembly 2002/Liquid... wen/setup.exe
    Картинки:
  1. pics/Assembly 2002/Liquid... wen/01.jpg
  2. pics/Assembly 2002/Liquid... wen/02.jpg
  3. pics/Assembly 2002/Liquid... wen/03.jpg
  4. pics/Assembly 2002/Liquid... wen/04.jpg
  5. pics/Assembly 2002/Liquid... wen/05.jpg
  6. pics/Assembly 2002/Liquid... wen/06.jpg
  7. pics/Assembly 2002/Liquid... wen/07.jpg
  8. pics/Assembly 2002/Liquid... wen/08.jpg
  9. pics/Assembly 2002/Liquid... wen/09.jpg
  10. pics/Assembly 2002/Liquid... wen/10.jpg
  11. pics/Assembly 2002/Liquid... wen/11.jpg
  12. pics/Assembly 2002/Liquid... wen/12.jpg
  13. pics/Assembly 2002/Liquid... wen/13.jpg

Halla by Moppi Productions
Размер
10,3 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Демо-клип
Процессор
Pentium III
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
OpenGL-видеокарта с 32 Мбайт ОЗУ (рек. 64+ Мбайт)
URL
Иное
К сожалению, автор этого клипа не указал системные требования, поэтому, вполне возможно, тех, что вы здесь видите, может и не хватить...
Занявший второе место на Assebly 2002 клип Halla от финской группы Moppi Productions, на наш взгляд, весьма цельное, осмысленное, глубокое и стильное творение. Да, опостылевшее 3D, но ведь не ради самого 3D! Словом, демо, в общем и целом, на СВОЕМ заслуженном месте. Смотрим.

    Установочные файлы:
  1. Surprise/Assembly 2002/Halla/setup.exe
    Картинки:
  1. pics/Assembly 2002/Halla/01.jpg
  2. pics/Assembly 2002/Halla/02.jpg
  3. pics/Assembly 2002/Halla/03.jpg
  4. pics/Assembly 2002/Halla/04.jpg

Variform by Kewlers
Размер
9,4 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Демо-клип
Процессор
Pentium II 333+
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
3D-видеокарта с 16 Мбайт ОЗУ и поддержкой OpenGL (рек. GeForce2 с 32+ Мбайт)
URL
Иное
Занявшие третье место финские Kewler'ы делали этот клип вчетвером: Curly Brace (kimmo.seppanen@kolumbus.fi) отвечал за программирование, 3D и дизайн, Mel Function (www.mp3.com/mel_funktion) за музыку и дизайн, Little Bitchard (littleb@luukku.com) за музыку, а Actor Dolban (apaarni@urova.fi) за 2D-графику. Хорошо ли получилось? Получилось традиционно. То есть ничего особенного. Но уровень выдержан. А это на неблиставшем Assembly 2002, похоже, было главное. Жмем "Установить", что в данном случае равносильно "посмотреть".

    Установочные файлы:
  1. Surprise/Assembly 2002/Variform/setup.exe
    Картинки:
  1. pics/Assembly 2002/Variform/01.jpg
  2. pics/Assembly 2002/Variform/02.jpg
  3. pics/Assembly 2002/Variform/03.jpg
  4. pics/Assembly 2002/Variform/04.jpg

Fable by Armada
Размер
10 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Демо-клип
Процессор
Pentium III 1000+
Разработчик
ОЗУ
256 Мбайт (рек. 512 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 32 Мбайт ОЗУ и поддержской HW vertex shaders
URL
Иное
Десять горячих финских парней (и примкнувший к ним английский актер Robert J. Mical), вместо того чтобы пить в Питере водку, занялись душевнополезным делом: сотворили потрясающей графической силы демо о судьбе одного отдельно взятого... придурочного кота. Но басня замечательная. А уж прочитавший ее актер так и вовсе достоин рукоплесканий.

    Установочные файлы:
  1. Surprise/Assembly 2002/Fable/setup.exe
    Картинки:
  1. pics/Assembly 2002/Fable/01.jpg
  2. pics/Assembly 2002/Fable/02.jpg
  3. pics/Assembly 2002/Fable/03.jpg
  4. pics/Assembly 2002/Fable/04.jpg
  5. pics/Assembly 2002/Fable/05.jpg

32 Degrees in the Shade by Yodel
Размер
5 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Демо-клип
Процессор
Pentium III 1000+
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 32 Мбайт ОЗУ
URL
Иное
К сожалению, авторы этого клипа не указали системные требования, поэтому, вполне возможно, тех, что вы здесь видите, может и не хватить...
Любимчики пошли! И правда, составитель диска считает 32 Degrees in the Shade лучшим творением из представленных на Combined Demo Compo. Здесь даже и говорить ничего не надо - все понятно с первого кадра, с первого такта музыкального сопровождения. Настоящее! Перечислим поименно авторов, пожелав им и впредь выдавать подобные шедевры: Voodoo (Mikael Persson) - программирование, 3D-моделирование, Ayla (Andreas Alptun) - программирование, Snooky (Karl-Anders Johansson) - программирование, Spiff (Paul Blomdahl) - графика, 3D-моделирование, Phelix (Per Gustafsson) - музыка, Juxtapose (Hampus Jakobsson) - музыка, Eyas (Ludvig Linge) - музыка, Kernel (Carl-Henrik Tjдrnlund) - программирование.
Так вот, кто-нибудь скажет, почему они только пятые?..

    Установочные файлы:
  1. Surprise/Assembly 2002/32 Degrees in the Shade/setup.exe
    Картинки:
  1. pics/Assembly 2002/32 Degrees in the Shade/01.jpg
  2. pics/Assembly 2002/32 Degrees in the Shade/02.jpg
  3. pics/Assembly 2002/32 Degrees in the Shade/03.jpg
  4. pics/Assembly 2002/32 Degrees in the Shade/04.jpg
  5. pics/Assembly 2002/32 Degrees in the Shade/05.jpg
  6. pics/Assembly 2002/32 Degrees in the Shade/06.jpg
  7. pics/Assembly 2002/32 Degrees in the Shade/07.jpg
  8. pics/Assembly 2002/32 Degrees in the Shade/08.jpg
  9. pics/Assembly 2002/32 Degrees in the Shade/09.jpg
  10. pics/Assembly 2002/32 Degrees in the Shade/10.jpg

Clone by Critical Mass
Размер
10,2 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Демо-клип
Процессор
Celeron 1 ГГц+
Разработчик
ОЗУ
256 Мбайт (рек. 512 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 32 Мбайт ОЗУ (рек. GeForce2+)
URL
Иное
Да, да, вы правы, это дорогие россияне, самые что ни на есть ростовские (Ростов-на-Дону) хлопцы и дивчины. Такое монструозное 3D учудили, что любо-дорого смотреть. Приятное демо, лишний раз доказывающее, что наши программисты - лучшие. Между тем это, вынуждены заметить, не самая удачная работа группы - Open Your Eyes, которую мы публиковали на первом DVD, много, много любопытней... Вот состав трудившейся над Clone группы: Jocker - сценарий, 3D-моделирование, анимация, Kornokul - дизайн, графика, .Warhawk - 3D-движок, программирование, Tiamad - саундтрек, Wind - ряд 3D-моделей, Lilu - некоторые идеи.

    Установочные файлы:
  1. Surprise/Assembly 2002/Clone/setup.exe
    Картинки:
  1. pics/Assembly 2002/Clone/01.jpg
  2. pics/Assembly 2002/Clone/02.jpg
  3. pics/Assembly 2002/Clone/03.jpg
  4. pics/Assembly 2002/Clone/04.jpg
  5. pics/Assembly 2002/Clone/05.jpg
  6. pics/Assembly 2002/Clone/06.jpg

el Ksar el Kabir by Bandwagon and Armada
Размер
8,9 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Демо-клип
Процессор
Pentium III
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
OpenGL-видеокарта с 32 Мбайт ОЗУ
URL
Иное
К сожалению, авторы этого клипа не указали системные требования, поэтому, вполне возможно, тех, что вы здесь видите, может и не хватить...
Честно сказать, мы даже догадаться не можем, почему эта работа получила столько голосов...

    Установочные файлы:
  1. Surprise/Assembly 2002/el Ksar el Kabir/setup.exe
    Картинки:
  1. pics/Assembly 2002/el Ksar el Kabir/01.jpg
  2. pics/Assembly 2002/el Ksar el Kabir/02.jpg
  3. pics/Assembly 2002/el Ksar el Kabir/03.jpg
  4. pics/Assembly 2002/el Ksar el Kabir/04.jpg
  5. pics/Assembly 2002/el Ksar el Kabir/05.jpg

Taesmaeraekae by tAAt
Размер
4,9 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Демо-клип
Процессор
Pentium III
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 32 Мбайт ОЗУ
URL
Иное
К сожалению, авторы этого клипа не указали системные требования, поэтому, вполне возможно, тех, что вы здесь видите, может и не хватить...
И вновь ничего, увы, особенного, хотя группа очень известная (существует аж с 1992 г.), с заслугами... Состав тех, кто работал над Taesmaeraekae: kArpo (программирование, дизайн, эффекты), ePдpuhtAuSsaosTumA (gfx, дизайн, музыка, фотомодель), KEbabKeiSarI (фотографирование, gfx), RAllivaIhDE (gfx). Кстати, смотрите в разделе Shareware одну из игр этих ребят...

    Установочные файлы:
  1. Surprise/Assembly 2002/Taesmaeraekae/setup.exe
    Картинки:
  1. pics/Assembly 2002/Taesmaeraekae/01.jpg
  2. pics/Assembly 2002/Taesmaeraekae/02.jpg
  3. pics/Assembly 2002/Taesmaeraekae/03.jpg
  4. pics/Assembly 2002/Taesmaeraekae/04.jpg
  5. pics/Assembly 2002/Taesmaeraekae/05.jpg
  6. pics/Assembly 2002/Taesmaeraekae/06.jpg

Prospects by Unique
Размер
8,3 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Демо-клип
Процессор
Pentium III
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Рек. GeForce2+ c с 32 Мбайт ОЗУ
URL
Иное
Девятое место - приятная, не вызывающая отрицательных эмоций вещь, умело и со вкусом сделанная. Хотя и сугубо традиционная.

    Установочные файлы:
  1. Surprise/Assembly 2002/Prospects/setup.exe
    Картинки:
  1. pics/Assembly 2002/Prospects/01.jpg
  2. pics/Assembly 2002/Prospects/02.jpg
  3. pics/Assembly 2002/Prospects/03.jpg
  4. pics/Assembly 2002/Prospects/04.jpg
  5. pics/Assembly 2002/Prospects/05.jpg
  6. pics/Assembly 2002/Prospects/06.jpg

Hata by dA JoRMaS
Размер
8,1 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Жанр
Демо-клип
Процессор
Pentium III
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 32 Мбайт ОЗУ
URL
Иное
К сожалению, авторы этого клипа не указали системные требования, поэтому, вполне возможно, тех, что вы здесь видите, может и не хватить...
Технично, умело, даже многоплатформенно. Но - никак. Для демо - никак. А вот, скажем, для банального рекламного ТВ-клипа - самое оно.

    Установочные файлы:
  1. Surprise/Assembly 2002/Hata/setup.exe
    Картинки:
  1. pics/Assembly 2002/Hata/01.jpg
  2. pics/Assembly 2002/Hata/02.jpg
  3. pics/Assembly 2002/Hata/03.jpg
  4. pics/Assembly 2002/Hata/04.jpg

Утилиты (5)

Антивирус (1)

Антивирус Касперского Lite Game.EXE Edition 4.0.7.0
Размер
9,6 Мбайт
ОС
Windows 95/98/ME/2K/XP
Способ распр.
Freeware (для тех, кто покупает Game.EXE с ДИСКОМ)
Процессор
Pentium 100
Разработчик
ОЗУ
32 Мбайт
Издатель
Видео
SVGA
URL
Иное
Интернет-соединение (для скачивания обновлений)
Традиционный уже "Антивирус Касперского". И, конечно, ключ к нему (файл 00049374.key в папке с программой), который позволит программе полноценно работать ровно тридцать дней с момента ее инсталляции (для новых пользователей) или запуска собственно ключа. А также кое-какие апдейты (чтобы вы не тратились на Интернет), см. их здесь: Utilities/Antivirus/Kaspersky Anti-Virus Lite Game.EXE Edition/Updates. Или здесь: www.kaspersky.ru/updates.html, если вы желаете самых свежих обновлений.

    Установочные файлы:
  1. Utilities/Antivirus/Kaspersky Anti-Virus Lite Game.EXE Edition/Setup.exe
    Картинки:
  1. pics/Kaspersky Anti-Virus Lite Game.EXE Edition/01.jpg

Интернет (3)

CuteFTP XP 5.0.1
Размер
3 Мбайт
ОС
Windows 95/98/ME/2K/NT/XP
Способ распр.
Shareware
Процессор
Pentium 100
Разработчик
ОЗУ
32 Мбайт
Издатель
Видео
SVGA-видеокарта
URL
Иное
Internet Explorer 4.0+
Наверное, представлять эту программу - The Award-wining File Transfer Application - нет никакой нужды, ведь мы столько раз о ней писали, публикуя ее очередные версии! Перед вами v5.0.1, да еще работающая под XP. Это ли не повод сдвинуть бокалы с чаем всем поклонникам FTP-протокола?

    Установочные файлы:
  1. Utilities/WWW/CuteFTP XP 5.0.1/cuteftp.exe
    Картинки:
  1. pics/CuteFTP XP 5.0.1/01.jpg

ICQ Pro 2003a (build #3799)
Размер
4 Мбайт
ОС
Windows 95/98/ME/NT/2K/XP
Способ распр.
Freeware
Процессор
Pentium 100
Разработчик
ОЗУ
32 Мбайт
Издатель
Видео
SVGA-видеокарта
URL
Иное
Интернет-соединение
Последняя (на конец января) версия Интернет-пейджера, о существовании которого сегодня знают даже самые отстающие пингвины со станции "Мирный".

    Установочные файлы:
  1. Utilities/WWW/ICQ Pro 2003a #3799/icqpro2003a.exe
    Картинки:
  1. pics/ICQ Pro 2003a #3799/01.jpg

Opera 7.01
Размер
13,2 Мбайт
ОС
Windows 95/98/ME/NT/2K/XP
Способ распр.
Adware
Процессор
Pentium 100
Разработчик
ОЗУ
32 Мбайт
Издатель
Видео
SVGA-видеокарта
URL
Иное
Интернет-соединение
Свежая версия (разумеется, с "Явой") уже знакомого вам замечательнейшего браузера, тайной любви каждого второго сотрудника Game.EXE и даже одной девушки, обозревателя. Правда-правда, Opera не то что в наших восхвалениях не нуждается, они вообще ей не нужны. Лучший веб-браузер из существующих. Восклицательный знак!

    Установочные файлы:
  1. Utilities/WWW/Opera 7.01/ow32enen701j.exe
    Картинки:
  1. pics/Opera 7.01/01.jpg

Система (5)

Codecreatures Benchmark Pro v1.0.0
Размер
40,1 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Тип
Бенчмарк
Процессор
Pentium III 1000+
Разработчик
ОЗУ
512+ Мбайт
Издатель
Видео
Видеокарта уровня GeForce3, GeForce 4 Ti или ATI Radeon 8500 со 128 Мбайт ОЗУ
URL
Иное
DirectX 8.1+
Codecreatures Benchmark Pro — бенчмарк (непременно см. колонку Димы Лаптева в нынешнем выпуске Game.EXE!) от компании CodeCult (www.codecult.com) с активным использованием пиксельных шейдеров. Для его запуска требуется видеокарта последнего поколения со 128 Мбайт видеопамяти, рекомендованный объем ОЗУ – 512 Мбайт и выше. Рекомендованные ОС: Windows XP, 2000 или ME.

    Установочные файлы:
  1. Utilities/Benchmarks/Codecreatures Benchmark Pro v1.0.0/Codecreatures_Benchmark_Pro_Setup.exe
    Картинки:

Comanche 4 Demo Benchmark Test v1.0.1.10
Размер
60,1 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Тип
Бенчмарк
Процессор
Pentium III 700+
Разработчик
ОЗУ
128+ Мбайт
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 16 Мбайт ОЗУ и 2x AGP (рек. 32 Мбайт и 4x AGP)
URL
Иное
DirectX 8.0+; 150+ Мбайт на жестком диске
Бенчмарк на основе графического ядра NovaLogic из вертолетного симулятора Comanche 4.

    Установочные файлы:
  1. Utilities/Benchmarks/Comanche 4 Demo Benchmark Test v1.0.1.10/Setup.exe
    Картинки:

Dungeon Siege Benchmark
Размер
5,3 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Тип
Бенчмарк
Процессор
Pentium II 500 (рек. Pentium III 1000+)
Разработчик
ОЗУ
128+ Мбайт
Издатель
Видео
Direct3D-видеокарта с 16 Мбайт ОЗУ
URL
Иное
DirectX 8.0+
Бенчмарк на основе графического движка игры Dungeon Siege. Для того чтобы воспользоваться его услугами, у вас должна быть установлена сама игра.

    Установочные файлы:
  1. Utilities/Benchmarks/Dungeon Siege Benchmark/DSBenchmark.EXE
    Картинки:

Virtual Ray
Размер
6,2 Мбайт
ОС
Windows 98/ME/2K/XP
Тип
Демо и бенчмарк
Процессор
Процессор с поддержкой SSE и MMX (Pentium III и выше; оптимальный вариант - Pentium 4, Athlon XP, Athlon MP)
Разработчик
ОЗУ
128 Мбайт (рек. 256 Мбайт)
Издатель
Видео
Видеокарта с поддержкой 32-битного цвета
URL
Иное
DirectX 6.0+
Virtual Ray — демо и ЦП-бенчмарк от Virtual Ray (www.virtualray.ru) на базе графического движка, использующего метод "трассировки лучей", принципиально отличный от традиционной полигональной модели. Тип видеокарты не имеет значения, важна лишь мощность ЦП!

    Установочные файлы:
  1. Utilities/Benchmarks/Virtual Ray/Virtual Ray.exe
    Картинки:

RealStorm Raytrace Benchmark 1.10
Размер
2,5 Мбайт
ОС
Windows 95/98/ME/2K
Тип
Бенчмарк
Процессор
Pentium II+
Разработчик
ОЗУ
128+ Мбайт
Издатель
Видео
SVGA-видеокарта с 4 Мбайт ОЗУ
URL
Иное
DirectX 5.0+
Еще одна альтернативная реализация идеи трассировки лучей и, следовательно, процессорный тест на ее основе.

    Установочные файлы:
  1. Utilities/Benchmarks/RealStorm Raytrace Benchmark 1.10/RealStormBench.exe
    Картинки:

Мультимедия (3)

Windows Media Player 9 Final (build 2980) для Windows 98SE/ME/2000
Размер
14 Мбайт
ОС
Windows 98SE/ME/2000
Способ распр.
Freeware
Процессор
Pentium 200+
Разработчик
ОЗУ
32 Мбайт
Издатель
Видео
SVGA-видеокарта
URL
Иное
Долгожданная ФИНАЛЬНАЯ версия 9-й серии популярнейшего проигрывателя компакт-дисков и почти всех форматов Windows Media под Windows 98SE, ME и 2000.

    Установочные файлы:
  1. Utilities/Media Players/Windows Media Player 9 Final (build 2980)/MPSetup.exe
    Картинки:
  1. pics/Windows Media Player 9 Final (build 2980)/01.jpg

Windows Media Player 9 Final (build 2980) для Windows XP
Размер
10,1 Мбайт
ОС
Windows XP
Способ распр.
Freeware
Процессор
Pentium 200+
Разработчик
ОЗУ
32 Мбайт
Издатель
Видео
SVGA-видеокарта
URL
Иное
Долгожданная ФИНАЛЬНАЯ версия 9-й серии популярнейшего проигрывателя компакт-дисков и почти всех форматов Windows Media под Windows XP.

    Установочные файлы:
  1. Utilities/Media Players/Windows Media Player 9 Final (build 2980)/MPSetupXP.exe
    Картинки:
  1. pics/Windows Media Player 9 Final (build 2980)/01.jpg

IrfanView v3.80
Размер
0,8 Мбайт
ОС
Windows 95/98/ME/NT/2K/XP
Способ распр.
Freeware
Процессор
Pentium 100
Разработчик
ОЗУ
32 Мбайт
Издатель
Видео
SVGA-видеокарта
URL
Иное
Знакомый вам как свои пять пальцев легендарный вьюер IrfanView, последняя на начало февраля версия 3.80. Вместе с вьюером добрый Irfan Skiljan предлагает целое море любопытных плагинов: ищите их на диске в соответствующем фолдере, файл all_plugins.exe

    Установочные файлы:
  1. Utilities/Viewers/IrfanView v3.80/iview380.exe
    Картинки:
  1. pics/IrfanView v3.80/01.jpg

Wallpapers (15)

American Conquest
    Установочные файлы:
  1. Wallpapers\American Conquest
    Картинки:
  1. Wallpapers/American Conquest/American Conquest_01.jpg
  2. Wallpapers/American Conquest/American Conquest_02.jpg
  3. Wallpapers/American Conquest/American Conquest_03.jpg
  4. Wallpapers/American Conquest/American Conquest_04.jpg

Chrome
    Установочные файлы:
  1. Wallpapers\Chrome
    Картинки:
  1. Wallpapers/Chrome/Chrome_01.jpg
  2. Wallpapers/Chrome/Chrome_02.jpg
  3. Wallpapers/Chrome/Chrome_03.jpg
  4. Wallpapers/Chrome/Chrome_04.jpg
  5. Wallpapers/Chrome/Chrome_05.jpg

EVE Online
    Установочные файлы:
  1. Wallpapers\EVE
    Картинки:
  1. Wallpapers/EVE/EVE_01.jpg
  2. Wallpapers/EVE/EVE_02.jpg
  3. Wallpapers/EVE/EVE_03.jpg
  4. Wallpapers/EVE/EVE_04.jpg
  5. Wallpapers/EVE/EVE_05.jpg
  6. Wallpapers/EVE/EVE_06.jpg
  7. Wallpapers/EVE/EVE_07.jpg
  8. Wallpapers/EVE/EVE_08.jpg
  9. Wallpapers/EVE/EVE_09.jpg
  10. Wallpapers/EVE/EVE_10.jpg
  11. Wallpapers/EVE/EVE_11.jpg

Galactic Civilizations
    Установочные файлы:
  1. Wallpapers\Galactic Civilizations
    Картинки:
  1. Wallpapers/Galactic Civilizations/Galactic Civilizations_01.jpg
  2. Wallpapers/Galactic Civilizations/Galactic Civilizations_02.jpg
  3. Wallpapers/Galactic Civilizations/Galactic Civilizations_03.jpg

Harbinger
    Установочные файлы:
  1. Wallpapers\Harbinger
    Картинки:
  1. Wallpapers/Harbinger/Harbinger_01.jpg
  2. Wallpapers/Harbinger/Harbinger_02.jpg
  3. Wallpapers/Harbinger/Harbinger_03.jpg
  4. Wallpapers/Harbinger/Harbinger_04.jpg

Lock On: Modern Air Combat
    Установочные файлы:
  1. Wallpapers\Lock On
    Картинки:
  1. Wallpapers/Lock On/Lock On_01.jpg

Return to Castle Wolfenstein
    Установочные файлы:
  1. Wallpapers\return to Castle Wolfenstein
    Картинки:
  1. Wallpapers/Return to Castle Wolfenstein/Return to Castle Wolfenstein_01.jpg
  2. Wallpapers/Return to Castle Wolfenstein/Return to Castle Wolfenstein_02.jpg
  3. Wallpapers/Return to Castle Wolfenstein/Return to Castle Wolfenstein_03.jpg
  4. Wallpapers/Return to Castle Wolfenstein/Return to Castle Wolfenstein_04.jpg
  5. Wallpapers/Return to Castle Wolfenstein/Return to Castle Wolfenstein_05.jpg
  6. Wallpapers/Return to Castle Wolfenstein/Return to Castle Wolfenstein_06.jpg
  7. Wallpapers/Return to Castle Wolfenstein/Return to Castle Wolfenstein_07.jpg
  8. Wallpapers/Return to Castle Wolfenstein/Return to Castle Wolfenstein_08.jpg

Soldner
    Установочные файлы:
  1. Wallpapers\Soldner
    Картинки:
  1. Wallpapers/Soldner/Soldner_01.jpg
  2. Wallpapers/Soldner/Soldner_02.jpg

The Elder Scrolls III: Morrowind
    Установочные файлы:
  1. Wallpapers\The Elder Scrolls III
    Картинки:
  1. Wallpapers/The Elder Scrolls III/The Elder Scrolls III_01.jpg
  2. Wallpapers/The Elder Scrolls III/The Elder Scrolls III_02.jpg
  3. Wallpapers/The Elder Scrolls III/The Elder Scrolls III_03.jpg
  4. Wallpapers/The Elder Scrolls III/The Elder Scrolls III_04.jpg
  5. Wallpapers/The Elder Scrolls III/The Elder Scrolls III_05.jpg
  6. Wallpapers/The Elder Scrolls III/The Elder Scrolls III_06.jpg
  7. Wallpapers/The Elder Scrolls III/The Elder Scrolls III_07.jpg
  8. Wallpapers/The Elder Scrolls III/The Elder Scrolls III_08.jpg
  9. Wallpapers/The Elder Scrolls III/The Elder Scrolls III_09.jpg
  10. Wallpapers/The Elder Scrolls III/The Elder Scrolls III_10.jpg
  11. Wallpapers/The Elder Scrolls III/The Elder Scrolls III_11.jpg
  12. Wallpapers/The Elder Scrolls III/The Elder Scrolls III_12.jpg
  13. Wallpapers/The Elder Scrolls III/The Elder Scrolls III_13.jpg
  14. Wallpapers/The Elder Scrolls III/The Elder Scrolls III_14.jpg
  15. Wallpapers/The Elder Scrolls III/The Elder Scrolls III_15.jpg
  16. Wallpapers/The Elder Scrolls III/The Elder Scrolls III_16.jpg
  17. Wallpapers/The Elder Scrolls III/The Elder Scrolls III_17.jpg
  18. Wallpapers/The Elder Scrolls III/The Elder Scrolls III_18.jpg
  19. Wallpapers/The Elder Scrolls III/The Elder Scrolls III_19.jpg
  20. Wallpapers/The Elder Scrolls III/The Elder Scrolls III_20.jpg
  21. Wallpapers/The Elder Scrolls III/The Elder Scrolls III_21.jpg
  22. Wallpapers/The Elder Scrolls III/The Elder Scrolls III_22.jpg
  23. Wallpapers/The Elder Scrolls III/The Elder Scrolls III_23.jpg
  24. Wallpapers/The Elder Scrolls III/The Elder Scrolls III_24.jpg
  25. Wallpapers/The Elder Scrolls III/The Elder Scrolls III_25.jpg

TOCA: Race Driver
    Установочные файлы:
  1. Wallpapers\TOCA Race Driver
    Картинки:
  1. Wallpapers/TOCA Race Driver/TOCA Race Driver_01.jpg
  2. Wallpapers/TOCA Race Driver/TOCA Race Driver_02.jpg
  3. Wallpapers/TOCA Race Driver/TOCA Race Driver_03.jpg
  4. Wallpapers/TOCA Race Driver/TOCA Race Driver_04.jpg
  5. Wallpapers/TOCA Race Driver/TOCA Race Driver_05.jpg
  6. Wallpapers/TOCA Race Driver/TOCA Race Driver_06.jpg

TR: The Angel of Darkness
    Установочные файлы:
  1. Wallpapers\Tomb Raider_The Angel of Darkness
    Картинки:
  1. Wallpapers/Tomb Raider_The Angel of Darkness/Tomb Raider_The Angel of Darkness_01.jpg
  2. Wallpapers/Tomb Raider_The Angel of Darkness/Tomb Raider_The Angel of Darkness_02.jpg
  3. Wallpapers/Tomb Raider_The Angel of Darkness/Tomb Raider_The Angel of Darkness_03.jpg
  4. Wallpapers/Tomb Raider_The Angel of Darkness/Tomb Raider_The Angel of Darkness_04.jpg
  5. Wallpapers/Tomb Raider_The Angel of Darkness/Tomb Raider_The Angel of Darkness_05.jpg
  6. Wallpapers/Tomb Raider_The Angel of Darkness/Tomb Raider_The Angel of Darkness_06.jpg
  7. Wallpapers/Tomb Raider_The Angel of Darkness/Tomb Raider_The Angel of Darkness_07.jpg
  8. Wallpapers/Tomb Raider_The Angel of Darkness/Tomb Raider_The Angel of Darkness_08.jpg
  9. Wallpapers/Tomb Raider_The Angel of Darkness/Tomb Raider_The Angel of Darkness_09.jpg
  10. Wallpapers/Tomb Raider_The Angel of Darkness/Tomb Raider_The Angel of Darkness_10.jpg
  11. Wallpapers/Tomb Raider_The Angel of Darkness/Tomb Raider_The Angel of Darkness_11.jpg

Warlords: Battlecry 2
    Установочные файлы:
  1. Wallpapers\Warlords Battlecry 2
    Картинки:
  1. Wallpapers/Warlords Battlecry 2/Warlords Battlecry 2_01.jpg
  2. Wallpapers/Warlords Battlecry 2/Warlords Battlecry 2_02.jpg
  3. Wallpapers/Warlords Battlecry 2/Warlords Battlecry 2_03.jpg
  4. Wallpapers/Warlords Battlecry 2/Warlords Battlecry 2_04.jpg
  5. Wallpapers/Warlords Battlecry 2/Warlords Battlecry 2_05.jpg
  6. Wallpapers/Warlords Battlecry 2/Warlords Battlecry 2_06.jpg
  7. Wallpapers/Warlords Battlecry 2/Warlords Battlecry 2_07.jpg
  8. Wallpapers/Warlords Battlecry 2/Warlords Battlecry 2_08.jpg

X2: The Khaak Threat
    Установочные файлы:
  1. Wallpapers\X2
    Картинки:
  1. Wallpapers/X2/X2_01.jpg
  2. Wallpapers/X2/X2_02.jpg
  3. Wallpapers/X2/X2_03.jpg
  4. Wallpapers/X2/X2_04.jpg

Homeplanet
    Установочные файлы:
  1. Wallpapers\Homeplanet
    Картинки:
  1. Wallpapers/Homeplanet/Homeplanet_01.jpg
  2. Wallpapers/Homeplanet/Homeplanet_02.jpg
  3. Wallpapers/Homeplanet/Homeplanet_03.jpg
  4. Wallpapers/Homeplanet/Homeplanet_04.jpg
  5. Wallpapers/Homeplanet/Homeplanet_05.jpg
  6. Wallpapers/Homeplanet/Homeplanet_06.jpg
  7. Wallpapers/Homeplanet/Homeplanet_07.jpg

Enclave
    Установочные файлы:
  1. Wallpapers\Enclave
    Картинки:
  1. Wallpapers/Enclave/Enclave_01.jpg
  2. Wallpapers/Enclave/Enclave_02.jpg
  3. Wallpapers/Enclave/Enclave_03.jpg

Саундтреки

EVE Online: The Second Genesis (27)
Музыка EVE: The Second Genesis. Избранные треки

Композитор Джон Галлур (Jon Hallur)

Ambient 01 6:31
Ambient 02 6:58
Ambient 03 6:58
Ambient 04 5:31
Ambient 05 5:01
Ambient 06 5:03
Ambient 07 4:56
Ambient 08 5:22
Ambient 09 5:13
Ambient 10 5:46
Atmosphere 01 5:39
Atmosphere 02 6:05
Exerpt From Amarr 01 2:48
Exerpt From Amarr 02 2:30
Exerpt From Amarr 03 2:43
Gallentean 01 4:54
Gallentean 02 6:35
Gallentean 03 4:37
Gallentean 04 5:24
In Flight 01 4:47
In Flight 02 5:06
Industrial 01 4:29
Industrial 02 6:17
Minmatar 01 4:47
Minmatar 02 4:51
Trailersong 01 1:29
Trailersong 02 6:25

(с) 2002 CCP, HF. All rights reserved

Игра EVE: The Second Genesis, живущая по адресу www.eve-online.com и разрабатываемая исландской (!) компанией CCP (www.ccpgames.com), - многопользовательский онлайновый космосимулятор (или просто RPG/strategy, потому что игре будут в полном объеме свойственны и trading, и fighting, и communicating!), находящйися в данный момент в стадии бета-тестирования. Релиз игры намечен на конец марта 2003 г. Не знаем как вы, но мы ее ждем, а некто Скар даже записался в бета-тестеры... Кстати, игра вовсе не бездомна (как большинство MMORPG): она будет издаваться небезызвестной компанией Simon and Schuster Interactive - как в Северной Америке, так и Европе.

Большой поклонник Трента Резнора, 25-летний штатный звукоинженер CCP, автор музыки EVE Online Jon (Jyn) Hallur aka RealX 12 ноября дал интервью сайту Fragland.net, которое мы здесь и приводим:

Tell us a little about yourself...
I was born at 21:45 on the 6th of May in '78 in Iceland's capital Reykjavik. That makes me a Taurus with all the drawbacks that includes. When I was young I was a very curious child who talked way too much, which apparently was not liked by my teachers at school. At a young age, against my own will I took piano lessons for 5 years. In that time I finished all the music theory that my school taught, but because of lazyness I didn't do too well with actually playing, I'd much rather be making my own music. So at the age of 14 I bought myself a cheap Roland GM/GS synth and a friend of mine lent me a MIDI card for my (back then) very good 286 computer. Right there it all started. Age 15 I bought a Roland sampler (although you might think I love Roland I don't, I only knew about this one store which sold Roland only equipment.) and there was no turning back. I started making electronic based music and I continued until I got better (hey it only took like 7 years.) I bought from a friends friend (although I never paid it's full price, sorry Agnar) a DAT machine and started recording everything I make, and I still have them all.

How did you get involved with CCP?
Funny story really. When I finally got back too school and my life was set on being a CS major in University I stumbled into a small but fast growing Computer game company. It was like a field trip with my whole class, checking out what was exciting and happening in the field of programming . When the companys art director, Reynir Hardarson was giving us the tour we came into this empty room where he said that this would be the room of the sound engineer that hadn't been found yet. And I thought , hmmm... I can do that. So I pointed them to a website where they could listed to some of my music, went to three interviews where I lied about my skills and I got this amazing job I'm still doing.

Is Jyn Hallur a self-taught or a trained sound-engineer (or the mix of both)?
I did this one seminar in a local studio which is like the only formal education in sound engineering in Iceland, and I think I did very well, at least they offered me a job which I declined since I had a much better job at CCP.

What part of your career are you most proud of at the time being?
Well, since nothing I've done before counts as the Biz, the answer to that question in quite obvious. The only thing I've done before are a few local bands that never made nothing nowhere.

There is a lot of diversity in the songs you have created so far, yet so different, yet so fitting to the game. How would you define the nature of your music?
Well, I work very closely with Reynir Hardarson my Art Director. And like any good director he directs me (obviously) and this music is mostly his vision. We tried to make the Races sound unique, different from each other, and from the question it sounds like we succeed.

How do you go about the creative process? Do you use the game(play) as a reference/inspiration, or are you usually focusing on your imagination rather than a visual aid?
The game itself has been a huge influence to the music in the game. Also the concept art for the game helped me alot in the beginning before the game got to where it is now. When the game got to that level where I could play it, see the world and immerse myself into it I started to make all those great ambients. And as I said above, Reynir has been very helpful putting moods and ideas into my head. I credit him for 50% of everything I make for EVE.

What gear / instruments do you use, which one of them is your most treasured piece of studio equipement?
My studio is huge, I have a ProTools 24|MIX rig and some virtual modelling synths, plus that I also got some other old ones and also a guitar and a bass. But I have to say that my big love in life is my fully expanded Triton Workstation, most of the music I make is from the Triton. Perhaps it's not the greatest synth on earth, but the User interface is unparalelled, except perhaps the JD-800 which only has a third of the polyphony of the Triton and no sampling. But with all the evolution that has been going on I am very likely to shift to software, at the moment I'm having a love affair with Propellarheads Reason 2.0, nuff said.

What's your vision about game-soundtracks vs movie-soundtracks?
For games that have storylines and are linear I think the difference between movie soundtracks and game soundtracks is next to none. But with games like EVE for example there are some great things to be done in the nearest future with interactive music. Microsoft tried to make a system called Direct Music to make interactive music but the system was really badly done. I'd really like to take a part in a project where the music would be made in a system where you could tweak the parameters of a sound according to what is happening in the game, which is not possible with non-interactive music like mp3s.

Who's your big example in the game-industry as a composer?
Of course there is a lot of composers out there who are making great things, especially after music compression technology got to where it is now, where you can have a whole score in CD quality played by an eastern europian symphony orchestra, making it sound like a hollywood movie soundtrack. But my true admiration goes out to the people who did amazing things with limited resources. Like Trent Reznor of the NIN did for the original Doom, done only with the General MIDI standard. And all the stuff made for the SID synth, a four voice synth that was inside the Commadore 64 computer and some other. There was some truly amazing stuff done with just those 4 voices.

Where do you see yourself in the future, any future plans?
Don't we all dream of wealth and fame. One day I'd like to make a professional album. I'd also like to make music for at least one movie. But seriously I see myself continuing to work for CCP making the music for all the games we are going to make.

We would like to thank Jyn Hallur for this very openminded interview and wish him the best of luck in his career to come.

More info: www.ccpgames.com, www.eve-online.com
  1. Ambient 01
    Ambient 01 (EVE Online) (6:31)
    Music/EVE Online/EVE_Ambient_01.mp3
  2. Ambient 02
    Ambient 02 (EVE Online) (6:58)
    Music/EVE Online/EVE_Ambient_02.mp3
  3. Ambient 03
    Ambient 03 (EVE Online) (6:58)
    Music/EVE Online/EVE_Ambient_03.mp3
  4. Ambient 04
    Ambient 04 (EVE Online) (5:31)
    Music/EVE Online/EVE_Ambient_04.mp3
  5. Ambient 05
    Ambient 05 (EVE Online) (5:01)
    Music/EVE Online/EVE_Ambient_05.mp3
  6. Ambient 06
    Ambient 06 (EVE Online) (5:03)
    Music/EVE Online/EVE_Ambient_06.mp3
  7. Ambient 07
    Ambient 07 (EVE Online) (4:56)
    Music/EVE Online/EVE_Ambient_07.mp3
  8. Ambient 08
    Ambient 08 (EVE Online) (5:22)
    Music/EVE Online/EVE_Ambient_08.mp3
  9. Ambient 09
    Ambient 09 (EVE Online) (5:13)
    Music/EVE Online/EVE_Ambient_09.mp3
  10. Ambient 10
    Ambient 10 (EVE Online) (5:46)
    Music/EVE Online/EVE_Ambient_10.mp3
  11. Atmosphere 01
    Atmosphere 01 (EVE Online) (5:39)
    Music/EVE Online/EVE_Atmosphere_01.mp3
  12. Atmosphere 02
    Atmosphere 02 (EVE Online) (6:05)
    Music/EVE Online/EVE_Atmosphere_02.mp3
  13. Exerpt From Amarr 01
    Exerpt From Amarr 01 (EVE Online) (2:48)
    Music/EVE Online/EVE_Exerpt_From_Amarr_01.mp3
  14. Exerpt From Amarr 02
    Exerpt From Amarr 02 (EVE Online) (2:30)
    Music/EVE Online/EVE_Exerpt_From_Amarr_02.mp3
  15. Exerpt From Amarr 03
    Exerpt From Amarr 03 (EVE Online) (2:43)
    Music/EVE Online/EVE_Exerpt_From_Amarr_03.mp3
  16. Gallentean 01
    Gallentean 01 (EVE Online) (4:54)
    Music/EVE Online/EVE_Gallentean_01.mp3
  17. Gallentean 02
    Gallentean 02 (EVE Online) (6:35)
    Music/EVE Online/EVE_Gallentean_02.mp3
  18. Gallentean 03
    Gallentean 03 (EVE Online) (4:37)
    Music/EVE Online/EVE_Gallentean_03.mp3
  19. Gallentean 04
    Gallentean 04 (EVE Online) (5:24)
    Music/EVE Online/EVE_Gallentean_04.mp3
  20. In Flight 01
    In Flight 01 (EVE Online) (4:47)
    Music/EVE Online/EVE_In_Flight_01.mp3
  21. In Flight 02
    In Flight 02 (EVE Online) (5:06)
    Music/EVE Online/EVE_In_Flight_02.mp3
  22. Industrial 01
    Industrial 01 (EVE Online) (4:29)
    Music/EVE Online/EVE_Industrial_01.mp3
  23. Industrial 02
    Industrial 02 (EVE Online) (6:17)
    Music/EVE Online/EVE_Industrial_02.mp3
  24. Minmatar 01
    Minmatar 01 (EVE Online) (4:47)
    Music/EVE Online/EVE_Minmatar_01.mp3
  25. Minmatar 02
    Minmatar 02 (EVE Online) (4:51)
    Music/EVE Online/EVE_Minmatar_02.mp3
  26. Trailersong 01
    Trailersong 01 (EVE Online) (1:29)
    Music/EVE Online/EVE_Trailersong_01.mp3
  27. Trailersong 02
    Trailersong 02 (EVE Online) (6:25)
    Music/EVE Online/EVE_Trailersong_02.mp3
Machinae Supremacy (12)
Machinae Supremacy

Gianna Sisters 4:34
Missing Link 4:34
Arcade 5:50
Sidology Episode 3: Apex Ultima 7:00
Hybrid 3:56
Earthbound 4:50
Follower 3:18
Masquerade 4:54
Sidstyler 3:15
The Wired 4:42
Winterstorm 4:07
Sidology Episode 1: Sid Evolution 5:48

Помните дикую, но симпатичную американскую группу The Minibosses, страшно влюбленную в компьютерные игры? Мы еще представляли ее на прошлом диске... Ага, такое не забывается. Так вот, в Европе есть свои "мини-боссы", только, верите ли, на голову выше.
Команда называется Machinae Supremacy, живет в Швеции и свое творчество описывает вот так: "Мы страшно влюблены в игры и игровую музыку, что напрямую отражается в наших композициях".
И правда! С полгода назад мы уже клали на диск одну из их вещиц - потрясающий ремикс на коммодоровскую игру Gianna Sisters, а сегодня - не удержавшись - и вовсе открываем им подборку. Это нечто, друзья, и в этом они все - наши Machinae Supremacy. Нам безумно нравится то, что делают шведы. Уникальный драйв, хорошая гитарная техника, а главное - такие знакомые интонации... И еще: в отличие от тех же The Minibosses, наши шведы собственно ремиксов играют и делают не так много: их музыка самостоятельна, оригинальна. Хотя влияние, общий игровой флер, конечно, чувствуются. Но так это и здорово!
Бэнд существует с лета 2000 года, и за это короткое время, как нам кажется, сумел найти себя, раскрыться: у ребят свой звук, свой стиль (этакий компьютерно-игровой коктейль панка, металла, электроники и даже попсы), в их вещах довольно симпатичные тексты.
Первоначальный состав Machinae Supremacy - это Robert, Kahl и Jonne; чуть позднее к ним присоединились клавишник Gordon и барабанщик Tobbe.
Официальный сайт Machinae Supremacy: www.machinaesupremacy.com, а написать им можно вот сюда: contact@machinaesupremacy.com, или сюда (если обычной почтой):
Machinae Supremacy
c/o Robert Stjarnstrom
Professorsvagen 27
977 51 Lulea
SWEDEN
А еще у ребят есть фан-клуб, вот его электронный адрес: fanclub@machinaesupremacy.com.

Немного текстов не помешает, верно? ОК, немного лирики by Machinae Supremacy:

EARTHBOUND

Sometimes I curse that I was
born a cripple
to the sky I'm under
bound by my two feet
I walk the road paved
by our evolution
grinding my illusions
this earth is not for me

But in my mind's eye,
a vision of ourselves
in our cradle of dust and stone

I nurse a single dream,
a memory
one I can't remember
and I am not alone
I wake from my
suspended animation
deprived of my creation
just like a drone

But in my mind's eye,
a vision of ourselves
as the blind leads the fallen

Sometimes I curse that I was
born a cripple
to the sky I'm under
forged to inprison me
Somewhere in time I'll wreck
these chains around me
even those inside me
blasting my way free

But in my mind's eye,
a vision of ourselves
as we leave this time
and place behind


MISSING LINK

Proven only by a science
undecided for us
in a world that we all lack
Even though there are demons
in the shadows
I have no intention of turning back
And it seems like the moon is falling
and the sky comes crashing down
and my fate is ever calling
As I traverse the trail of time

I seek only where to find you
One day at a time I'll try to
make sure that I'll be beside you
again once more be
the one who guides you

And it seems like the moon is falling
and the sky comes crashing down
and my fate is ever calling
As I traverse the trail of time

I seek only where...

Our place, our time,
right here, right now

Fighters from Ninne
Comin' at ya woo-style
Never hiding our pride
We are always holding our heads high
Comin' at ya woo-style
Getting high on genocide
And we're always justified

it won't take until tomorrow
if we only know where we wanna go

I wanna run don't wanna be still
gotta fight to be king of the hill

and there is nothing
that could change me
my mind is set, my mind is free


FOLLOWER

Gag yourself and pay attention
Do as you're told,
what all the others do
Blindfold yourself and fall in
Don't question, don't think
Don't exist

The truth is too real for you
It fucks up the picture, right?
Don't wanna believe, don't wanna see
cause reality is the enemy

A setting born from
censored pictures on TV
A world constructed from
an R-Rated reality

It's so simple just to fall in line
Do as you're told,
what all the others do
Don't fix what's wrong,
just shine what's neat
Don't question, don't think
Don't even open your mouth

The truth is too ...

A setting born from
censored pictures on TV
A world constructed from
an R-Rated reality
Each story cut to fit
the screen and public eye
Transformed to fit inside
your fragile little mind

It's far too...

Unquestioned certainty,
a blinded faith in authority
and trust that will
keep you subjugated

It's far too...


WINTERSTORM

as leader I remain aware
as they all sleep
I see my breath in the freezing air

yet as I wander through the snow
all alone
can't help but feel at home
I wander

so silently I touch the ground
that I traverse
move swift without a single sound

and as I wander through the snow
I'm strong alone
can't help but feel at home
I wander

predicting searching soul-less eyes
exit the dark
emerging now from night's disguise

and as I hunt through-out the night
I walk alone
can't help but feel at home
I'm where I belong


SIDSTYLER

Stand aside, you can't collide
with a million years of pride
and not fucking die
Conviction,
and with the power of hatred
I will crash the heavens
and rape the sacred
Tension, pay no attention,
unbridled rage is the final dimension
Take back what was taken,
burn the world
for all crimes forsaken

Yeah! Straight from the top of my dome
as I rock the microphone!

We are beyond the time of correction,
a rebuild now could only
follow destruction
The system cannot be reformed,
the structure will never
transform by itself

Yeah! Straight from the top of my dome
as I rock the microphone!


ARCADE

I've been around, I've been a player
I've seen the world
through the eyes of a slayer
So many lives, so many places
I have been since the first time I tasted

true dreams of fiction
pure rush and adrenal addiction
but now I fear
that the magic was killed by corruption

I wanna feel like that again
I wanna be a hero all over again
You're on my side or in my way
I'll blast you all to nothing anyway

Another day, another trial
another month of this endless denial
cause now I sense

I wanna be unbound by science
one world, under me
somewhere undirected and free
one place, unseen
uncorrupted creativity

I wanna feel like that again
I wanna be a hero all over again
You're on my side or in my way
I'll blast you all to kingdom come


THE WIRED

Only shadows in their minds
remain of me
I am gone to them from now,
I'll always be
I re-wrote their memories,
extracted me
Now I exist only to me...

The dead can't speak anymore
their information is never stored
Now no one hates you like before
And I can't be anymore
case I am wired to the core
Now no one hates you like before
no more!

All those people I caused pain
don't know me now
But the anguish that I feel
still clings somehow
To free myself I freed them all
from me and what I was
Now I exist only to me...

Did you know that water's
not to blame if you drown?
Nor the planet when the plane
hits the ground.
No gun has ever killed a man
but another human can
Can't blame the stone for being cold

Our memories are born within
as we live our lives
shaped by who we were at the time,
until the day we die
Sometimes the need exists
to change what we recall
To hide from pain and
re-arrange the power of it all

Do you dream?
What if those dreams were real?
Would you scare from how
they made you feel?
Do you dream?
What if those dreams ARE real?!


MASQUERADE

I've tried to find some common ground
somewhere I can be unbound
by the preconceptions we have found

True strength is choosing your own side
when different worlds collide
Do you stay silent
to seem strong inside?

Do you really wanna be
another face in the masquerade?

Do you still hide your eyes away
from the world outside your shades
Have you noticed how it starts to fade?

True strength is to face the ceiling
when the walls are caving in
Do you stay silent
when you scream within?

Do you really wanna be
another face in the masquerade?

A transformer shell on what's within
Metal surface on a fragile skin
Do you always play only to win?

Do you really wanna be
another face in the masquerade?


ATTACK MUSIC

It might seem like a lot of fun
to smash the system
but it's not for everyone
Now you will listen

Could you see if you were blind
and their eyes told you?
And confined inside your mind
you draw your own view?

Here comes the master slave
Demand respect for treason
You are my reason
to despise the world!
Divided by your claws
When we are kings you will be
another suit against the wall
and bang!

What we learn is never free
we walk with evil
But in bliss we tend to be
so forgetful

You won't see it crawling back
just out of nowhere
and finally when they attack
they've always been here
  1. Gianna Sisters
    Gianna Sisters (4:34)
    Music/Machinae Supremacy/machinae supremacy - gianna sisters.mp3
  2. Missing Link
    Missing Link (4:34)
    Music/Machinae Supremacy/machinae supremacy - missing link.mp3
  3. Arcade
    Arcade (5:50)
    Music/Machinae Supremacy/machinae supremacy - arcade.mp3
  4. Hybrid
    Hybrid (3:56)
    Music/Machinae Supremacy/machinae supremacy - hybrid.mp3
  5. Earthbound
    Earthbound (4:50)
    Music/Machinae Supremacy/machinae supremacy - earthbound.mp3
  6. Follower
    Follower (3:18)
    Music/Machinae Supremacy/machinae supremacy - follower.mp3
  7. Masquerade
    Masquerade (4:54)
    Music/Machinae Supremacy/machinae supremacy - masquerade.mp3
  8. Sidstyler
    Sidstyler (3:15)
    Music/Machinae Supremacy/machinae supremacy - sidstyler.mp3
  9. The Wired
    The Wired (4:42)
    Music/Machinae Supremacy/machinae supremacy - the wired.mp3
  10. Winterstorm
    Winterstorm (4:07)
    Music/Machinae Supremacy/machinae supremacy - winterstorm [promo].mp3
  11. Attack Music
    Attack Music (3:45)
    Music/Machinae Supremacy/machinae supremacy - attack music.mp3
  12. Sidology Episode 1: Sid Evolution
    Sidology Episode 1: Sid Evolution (5:48)
    Music/Machinae Supremacy/machinae supremacy - sidology episode 1 - sid evolution.mp3
Matt Polard (30)
Избранные композиции Мэтта Поларда

РЕМИКСЫ

Beginning of the Fantasy (Final Fantasy [x]) 2:46
Guardia Forest (Spirits Mix, Castlevania) 2:37
Midnight Slayer (Solemn Mix, Castlevania) 2:52
Dateline (Brokaw Posse Mix) 1:13
Tristram Rock (Diablo) 1:39
Calbrena - Tumultus Puparum (Final Fantasy 4) 3:50
Engineer Cid (Factory Mix, Final Fantasy 4 и 6) 3:49
Phantom Midnight (Final Fantasy 6) 2:16
Dj Chubby C vs. Go Go Boco! (Final Fantasy 7) 1:52
Rape of a Planet (Final Fantasy 7) 3:11
Liberi Fatali Overhaul (Final Fantasy 8) 2:42
Prelude to a Dream (Final Fantasy: The Spirits Within) 1:59
Mystic Mountain (2LATE Mix, Final Fantasy Mystic Quest) 3:11
Of Sinistrals and Men (Lufia II) 3:08
Time Preserved - April Showers (Lufia II) 2:36
House Hornet (Megaman X3) 3:07
Far Promise Drama 2:13
Dirge for the Frosty Plains (Secret of Mana) 2:37
Mana March (Grey Sky Requiem, Secret of Mana) 2:42
Awakening (Extended Latin Radio edit, Xenogears) 3:08
Transient Sands - Dazil (Xenogears) 2:25


ОРИГИНАЛЬНЫЕ КОМПОЗИЦИИ

Decomposing Angels 4:23
Deeper into You 2:36
Experiments in Breaks 0:50
Necropolis 4:25
Reflections and Reminiscence 4:42
Sara's Song 3:17
The Mountains Ahead 2:36
The Unloader 1:23
The Waking Forest 2:20


Мэтт Полард, прописанный в Сети по адресу http://mattpollard.fourty-two.net (E-mail: nmppollard@adelphia.net), с детства влюблен в игры, чья музыка, по его собственному признанию, и превратила его из обычного игрока и слушателя в композитора, наложив свой отпечаток на все его творения. "Некоторые, - говорит Мэтт, - считают игровые саундтреки примитивной и скучной музыкой. Однако я был этой самой "примитивностью" заражен, и теперь счастлив привносить элементы данной стилистики во все свои работы..."
Представляя вам творчество Мэтта, мы сделали упор на его многочисленные ремиксы: вы видите, он работает с самыми разнообразными саундтреками - здесь и Diablo, и многочисленные инкарнации Final Fantasy, и Castlevania, и Secret of Mana. Ну а вторая часть нашей подборки - оригинальные работы этого удивительного электронного музыканта.
  1. Beginning of the Fantasy
    Beginning of the Fantasy (2:46)
    Music/Matt Polard/Remixes/Matt Pollard - Beginning of the Fantasy.mp3
  2. Guardia Forest (Spirits Mix)
    Guardia Forest (Spirits Mix0 (2:37)
    Music/Matt Polard/Remixes/Matt Pollard - Castlevania Guardia Forest (Spirits Mix).mp3
  3. Midnight Slayer (Solemn Mix)
    Midnight Slayer (Solemn Mix) (2:52)
    Music/Matt Polard/Remixes/Matt Pollard - Castlevania Midnight Slayer (Solemn Mix).mp3
  4. Dateline (Brokaw Posse Mix)
    Dateline (Brokaw Posse Mix) (1:13)
    Music/Matt Polard/Remixes/Matt Pollard - Dateline (Brokaw Posse Mix).mp3
  5. Tristram Rock
    Tristram Rock (1:39)
    Music/Matt Polard/Remixes/Matt Pollard - Diablo Tristram Rock.mp3
  6. Calbrena - Tumultus Puparum
    Calbrena - Tumultus Puparum (3:50)
    Music/Matt Polard/Remixes/Matt Pollard - FF4 Calbrena - Tumultus Puparum.mp3
  7. Engineer Cid (Factory Mix)
    Engineer Cid (Factory Mix) (3:49)
    Music/Matt Polard/Remixes/Matt Pollard - FF4FF6 Engineer Cid (Factory Mix).mp3
  8. Phantom Midnight
    Phantom Midnight (2:16)
    Music/Matt Polard/Remixes/Matt Pollard - FF6 Phantom Midnight.mp3
  9. Dj Chubby C vs. Go Go Boco!
    Dj Chubby C vs. Go Go Boco! (1:52)
    Music/Matt Polard/Remixes/Matt Pollard - FF7 Dj Chubby C vs. Go Go Boco!.mp3
  10. Rape of a Planet
    Rape of a Planet (3:11)
    Music/Matt Polard/Remixes/Matt Pollard - FF7 Rape of a Planet.mp3
  11. Liberi Fatali Overhaul
    Liberi Fatali Overhaul (2:42)
    Music/Matt Polard/Remixes/Matt Pollard - FF8 Liberi Fatali Overhaul.mp3
  12. Prelude to a Dream
    Prelude to a Dream (1:59)
    Music/Matt Polard/Remixes/Matt Pollard - FFFFtSW Prelude to a Dream.mp3
  13. Mystic Mountain (2LATE Mix)
    Mystic Mountain (2LATE Mix) (3:11)
    Music/Matt Polard/Remixes/Matt Pollard - FFMQ Mystic Mountain (2LATE Mix).mp3
  14. Of Sinistrals and Men
    Of Sinistrals and Men (3:08)
    Music/Matt Polard/Remixes/Matt Pollard - Lufia II Of Sinistrals and Men.mp3
  15. Time Preserved - April Showers
    Time Preserved - April Showers (2:36)
    Music/Matt Polard/Remixes/Matt Pollard - Lufia II Time Preserved ~ April Showers.mp3
  16. House Hornet
    House Hornet (3:07)
    Music/Matt Polard/Remixes/Matt Pollard - Megaman X3 House Hornet.mp3
  17. Far Promise Drama
    Far Promise Drama (2:13)
    Music/Matt Polard/Remixes/Matt Pollard - RD Far Promise Drama.mp3
  18. Dirge for the Frosty Plains
    Dirge for the Frosty Plains (2:37)
    Music/Matt Polard/Remixes/Matt Pollard - SoM Dirge for the Frosty Plains.mp3
  19. Mana March (Grey Sky Requiem)
    Mana March (Grey Sky Requiem) (2:42)
    Music/Matt Polard/Remixes/Matt Pollard - SOM Mana March (Grey Sky Requiem).mp3
  20. Awakening (Extended Latin Radio edit)
    Awakening (Extended Latin Radio edit) (3:08)
    Music/Matt Polard/Remixes/Matt pollard - XG Awakening (Extended Latin Radio Edit).mp3
  21. Transient Sands - Dazil
    Transient Sands - Dazil (2:25)
    Music/Matt Polard/Remixes/Matt Pollard - XG Transient Sands ~ Dazil.mp3
  22. Decomposing Angels
    Decomposing Angels (4:23)
    Music/Matt Polard/Originals/Matt Pollard - Decomposing Angels.mp3
  23. Deeper into You
    Deeper into You (2:36)
    Music/Matt Polard/Originals/Matt Pollard - Deeper into You.mp3
  24. Experiments in Breaks
    Experiments in Breaks (0:50)
    Music/Matt Polard/Originals/Matt Pollard - Experiments in Breaks.mp3
  25. Necropolis
    Necropolis (4:25)
    Music/Matt Polard/Originals/Matt Pollard - Necropolis.mp3
  26. Reflections and Reminiscence
    Reflections and Reminiscence (4:42)
    Music/Matt Polard/Originals/Matt Pollard - Reflections and Reminiscence.mp3
  27. Sara's Song
    Sara's Song (3:17)
    Music/Matt Polard/Originals/Matt Pollard - Sara_s Song.mp3
  28. The Mountains Ahead
    The Mountains Ahead (2:36)
    Music/Matt Polard/Originals/Matt Pollard - The Mountains Ahead.mp3
  29. The Unloader
    The Unloader (1:23)
    Music/Matt Polard/Originals/Matt Pollard - The Unloader.mp3
  30. The Waking Forest
    The Waking Forest (2:20)
    Music/Matt Polard/Originals/Matt Pollard - The Waking Forest.mp3