Jump to content

GooD-NTS

Пользователи
  • Content Count

    112
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by GooD-NTS

  1. Today we are proud to announce OpenIV 2.0 release with Grand Theft Auto V support. OpenIV 2.0 allows you to open and view common GTA V files like archives, textures, collisions and some types of visual models. In addition, you able to use powerful OpenIV Audio player to listen great GTA V sounds and music files. Currently OpenIV supports Xbox 360 and ps3 versions of GTA V with some differences in available features, but it is just a first public release of OpenIV with GTA V support, you can expect more features for GTA V in future releases. Full change log will be available here a little bit later. Please read important note about encryption keys below. Grand Theft Auto V Encryption keys for Xbox 360 and ps3 versions The encryption keys are not included in OpenIV. You must place encryption_key.bin file into you game directory. OpenIV will search encryption key in encryption_key.bin file, the encryption key must be in binary format. The encryption key can be extracted from default.xex on Xbox 360 or EBOOT.BIN on ps3, also you can find encryption keys somewhere in the Internet. The encryption key is different for each platform. Оригинал новости
  2. Сегодня мы рады сообщить о выходе OpenIV 2.0 с поддержкой Grand Theft Auto V. OpenIV 2.0 позволит вам открывать и просматривать различные файлы GTA V, например, архивы, текстуры, физические и некоторые виды визуальных моделей. Также вы можете использовать аудио плеер OpenIV для прослушивания звуковых и музыкальных файлов GTA V. В настоящие время OpenIV поддерживает Xbox 360 и ps3 версии GTA V с различными возможностями в зависимости от платформы. Это только первый релиз OpenIV с поддержкой GTA V, вы можете ожидать расширение функционала в следующих версиях. Полный список изменений будет опубликован здесь немного позже. Пожалуйста прочитайте информацию о ключах шифрования доступную ниже. Ключи шифрования для xbox 360 и ps3 версии Grand Theft Auto V Ключи шифрования не входят в состав OpenIV. Вы должны расположить файл encryption_key.bin в папке с игрой. OpenIV будет читать ключи шифрования из файла encryption_key.bin, ключи шифрования должны быть в бинарном формате. Ключи шифрования могут быть извлечены из default.xex в xbox360 и EBOOT.BIN в ps3 версии, также вы можете найти ключи шифрования где-то в Интернете. Ключи шифрования различаются на разных платформах. Оригинал новости
  3. Yet another small release for OpenIV. As usual, we fixed some bugs; added new cool features like you can see in video above. Full change log available here. I hope the next release will have some big features Оригинал новости
  4. Еще одно маленькое обновление для OpenIV. Как обычно мы исправили некоторые ошибки, добавили новые возможности, Вы можете видеть их на видео выше. Полный список изменений доступен здесь. Я надеюсь следующий релиз будет содержать по-настоящему большие изменения Оригинал новости
  5. We’re proud to announce that OpenIV 1.6 has been released. This is maintains release, so no new features, but some important issues was fixed. Full list of changes can be found here. openFormats for GTA IV models were changed, so you need to update your 3DsMax scripts before you can use it with new OpenIV. The updates for scripts will be releases soon in few days. Оригинал новости
  6. Мы рады сообщить, что была выпущена новая версия OpenIV 1.6. Эта версия не содержит новых функций, но исправляет важные ошибки в работе OpenIV. Полный список изменений можно посмотреть здесь. openFormats для моделей GTA IV были изменены, поэтому необходимо обновить 3DsMax скрипты. Обновления для скриптов будут выпущены в ближайшее время. Оригинал новости
  7. We’re proud to announce that OpenIV 1.5.5 has been released. This release allows you to files (.awc) by using new openFormats. Also new feature makes using OpenIV even better. have new ability to hide separated car parts. Besides new features and visible improvements, we also made many changes inside OpenIV code, all this will help us to make new features and support new games in New Year. Оригинал новости
  8. Мы рады сообщить, что была выпущена новая версия OpenIV 1.5.5. Новая версия позволяет вам с помощью новых openFormats. Так же новая функция упрощает использование OpenIV. позволяет скрывать отдельные части машин. Кроме новых функций и видимых улучшений мы сделали много изменений внутри кода OpenIV, эти изменения помогут нам реализовывать новые функции и поддержку новых игр в новом году. Оригинал новости
  9. Here is you can get archive with all GTA V common.rpf files, all extracted and ready to research. You will find here all you need like handling.dat or gta5.meta. Btw, some of files just was copy from GTA IV and not used by GTA V. http://openiv.com/public/data/v/common_rpf.zip ( 13.7 Mb ) Оригинал новости
  10. Это архив с файлами из common.rpf архива GTA V, всё извлечено и готово к исследованию. Там есть и handling.dat или gta5.meta, но некоторые файлы просто скопированы из GTA IV и не используются в GTA V. http://openiv.com/public/data/v/common_rpf.zip ( 13.7 Мб ) Оригинал новости
  11. Grand Theft Auto V will be released soon, and files leak even sooner. If you want to be aware of our GTA V research don’t forget to subscribe to our YouTube channel. Great changes will come with GTA V, be prepared. Go OpenIV! Оригинал новости
  12. Наконец-то, давно ожидаемый релиз новой версии OpenIV. Сегодня мы даём возможность редактировать текстуры в Max Payne 3. Вы можете использовать все возможности нашего Редактора текстур или воспользоваться преимуществами openFormats для текстур. Также для Max Payne 3 вы можете использовать текстовый формат OPL для редактирования WPL файлов карты. Для GTA IV мы сделали несколько крупных улучшений и изменений в проигрывателе анимации и вы наконец-то сможете посмотреть кат сцены из EfLC. Помимо проигрывателя также доступна новая версия openFormats для анимаций GTA IV. Помимо больших изменений мы сделали много различных изменений в различных частях OpenIV, как обычно боле детальный список доступен на нашем баг-трекере. Оригинал новости
  13. openFormats I/O for 3Ds Max Download: http://alexander.sannybuilder.com/gtaiv/ofio/ Support: International: http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=560813 Russian: http://gtamaps.net/forum/index.php?showtopic=14691 Оригинал новости
  14. Сегодня, спустя пять лет после начала работы над OpenIV мы добились таких невероятных результатов, о которых в самом начале я даже не мечтал. OpenIV 1.4 это результат по-настоящему грандиозной работы которую мы делали все эти годы, и поверьте мне у нас есть чем вас удивить. OpenIV 1.4 – предоставляет вам возможность создавать свои уникальные анимации для объектов и людей в GTA IV. Но не просто анимации, но и целые кат-сцены, кстати одну такую кат-сцену созданную не Rockstar Games вы можете наблюдать на видео выше. Кстати, обязательно досмотрите его до самого конца. Многие спрашивали почему это финал, теперь я могу ответить на этот вопрос. OpenIV 1.4 – это последняя крупная версия OpenIV для Grand Theft Auto IV, мы сделали практически всё что хотели для этой игры, и даже больше чем можно было представить в начале. Возможно мы всё еще будем делать какие-то инструменты или обновления для GTA IV, но вы не увидите новых openFormats или подобных глобальных вещей. Итак, какие же нововведения есть в OpenIV 1.4. Ну во-первых, это конечно openFormats для анимации GTA IV, да-да, мы сделали это, то чего вы все так хотели. Во-вторых, не отходя от анимации далеко, это уникальный проигрыватель анимации, который способен показать все типы анимации, это и анимации персонажей, и объектов карты, и конечно же он позволяет просматривать игровые кат-сцены прямо в OpenIV. Помимо анимации очень важным для нас является выпуск первой версии Package Installer инструмента призванного упросить распространение и установку различных модификаций. Идея создания Package Installer была у меня уже давно, и я надеюсь он найдет своей применение у пользователей OpenIV. Редактор текстур наконец-то получил новый интерфейс, надеюсь он вам тоже понравиться. Кстати, анимации являются не единственными файлами, у которых появились openFormats, вы не поверите но мы наконец-то сделали текстовый формат для GXT файлов, а это означает что для редактирования текста ничего кроме блокнота и OpenIV вам больше не нужно. Не стоит забывать о давно ожидаемой возможности ассоциации OpenIV с различными типами файлов, да теперь можно открывать модели и текстуры прямо из проводника Windows. Ну и как обычно, более подробный список изменений можно найти здесь: http://openiv.com/bugs/changelog_page.php Загрузить OpenIV 1.4 Оригинал новости
×
×
  • Create New...