Последние комментарии на форуме
[Новости студии] Релиз перевода Braid, Anniversary Edition... (1) ENPY (20:36, 04.07)
[Новости студии] Обновление русификатора звука для 198X до верси... (1) ENPY (07:26, 26.02)
[Новости студии] Обновление перевода Puzzle Kingdoms до версии 1... (1) ENPY (21:13, 18.02)
[Новости студии] Обновление сборки перевода Sanitarium от «Логру... (1) ENPY (20:59, 10.12)
[Новости студии] Обновление сборки перевода Sanitarium от «Фаргу... (1) ENPY (20:59, 10.12)
[Новости студии] Релиз русификатора звука для Resident Evil: Dir... (1) ENPY (15:40, 21.03)
[Законченные проекты переводов КИ...] Resident Evil: Director's Cut - Dual Shock Ver.... (1) ENPY (15:03, 21.03)
[Новости студии] Релиз русификатора звука для Dune 2000... (1) ENPY (15:38, 19.01)
[Законченные проекты переводов КИ...] Dune 2000 - Русская озвучка от VHSник... (0) ENPY (10:26, 19.01)
[Новости студии] Релиз сборки перевода Commandos 2: Men of Coura... (1) ENPY (05:14, 27.12)
[Сборки переводов] Commandos 2: Men of Courage - Русификация от «Ф... (1) ENPY (05:11, 27.12)
[Игры] Steam ID - добавляемся в друзья (27) Alonerseen (17:09, 09.11)
articles
25 сентября 2012, 10:06, IoG

Много претензий к игре сразу же после запуска. В основном это касается жутко неудобного интерфейса, какого хрена кнопка выхода в меню висит в правом углу инвентаря? Зачем сам инвентарь делить на кучу закладок? Кто вообще работал над дизайном инвентаря? Почему все так громоздко и не наглядно? Зачем опять делать кучу ненужных бесполезных скиллов? И вообще, почему игра называется Торчлайт? Мы ходим уже далеко не в Торчлайте. Это все равно, что дьябла называлась бы не Дьябло, а Тристрам.

В целом очередная попытка переделать фактически свою же собственную игру. Тот же Титан Квест был хорошим клоном дьяблы, но превносил что-то свое, а здесь все та же дьябла только под другим названием. Я бы с большим удовольствием посмотрел бы на переделку самой второй дьяблы, что-то вроде хеллфаера, это было бы более интересно. Если первый Торчлайт был забавной заменой дьяблы в свое время, то здесь он просто не выдерживает конкуренции (при чем даже сама вторая дьябла порядком выше, потому что задрала планку в свое время и обычным клоном ее не перепрыгнуть) и после его пробы я не получил ответа на вопрос "почему я должен сменить дьяблу на торчлайт?"

ЗЫ Ну, конечно, нужно пару забавных постов упомянуть с форумов, которые пестрят такими высказываниями, как "Торчлайт намного лучше дьяблы, потому что дьяблу до сих пор не сломали", "Торчлайт круче дьяблы, потому что намного дешевле", и самый, на мой взгляд интересный "Торчлайт это такая игра, какой ДОЛЖНА была быть третья дьябла", что само по себе бред, потому что я за 10 минут игры увидел огромное количество заимствований как раз из третьей дьяблы.

Десять лет прошло с момента выхода последней части Spec Ops. Теперь новый разработчик - Yager Development. Играем в Дубае, который стал непригодным для жизни из-за песчаных бурь. По сути удобный и красивый шутер с укрытиями, от чего-то очень похожий на КоД.

articles
10 мая 2012, 11:04, IoG

Вот, спустя пару лет, и до этой собаки дотянулись руки. На деле оказался хорошей вещью с захватывающим сюжетом, нестандартным для японских рпг геймплеем и просто пиздатым саундтреком

Судить по первому уровню сложно, но пока что это добротный боевик с укрытиями. Это явно не Резидент, скорее игра на тему. Примечательно сложный шутер, имеющий в своих плюсах вещи, которые сейчас почти не встречаются - здоровье и аптечки.

З.Ы. В первом же уровне нам дают пострелять по собакам, так что....

Добротный шутер по WWII, но довольно паршивый стелс-экшен. Самая страшная схема стелса - это когда игра не заставляет нас быть осторожными и скрытно себя проходить. То есть всех перебить намного проще и быстрее, чем пытаться пройти скрытно. Именно данная схема используется новым творением ребят из Rebellion. Кроме этого стелс часть добивают враги, живущие по своим собственным правилам. По каким законам они обнаруживают или не обнаруживают нас известно одному лишь Одину. Еще хромает и сам ИИ, враги периодически не видят нас в упор. Более того, игра имеет жесткий закрытый мир и ведет нас по сюжету уровня, что опять же не идет на пользу стелсу.

З.Ы. Мой совет: убрать стелс, сделать FPS, открыть Некрономикон, добавить собак и назвать Wolfenstein

articles
28 апреля 2012, 14:50, IoG

В очередной раз TellTale меня удивляют. После хорошего парка мы получили отличных ходячих. Это, конечно, не квест, но уже почти адвенчура. Очень похоже на Heavy Rain, много различных вариаций. Как уже повелось, игра разбита на эпизоды. Разработчики обещают, что все наши решения получат отклик в следующих эпизодах, посмотрим...

articles
28 апреля 2012, 14:45, IoG

Довольно интригующий сюжетом шутер с укрытиями. Геймплей пока достаточно разнообразный. Портит общую картину только управление на ПК, это чистый порт с хуящика и как следствие мы не понимаем какую кнопку нажимать в конкретной ситуации.

articles
09 апреля 2012, 19:54, IoG

Уже 15 мая владыка ужаса вернется на наши экраны, и он крут, как никогда.

Огромное количество изменений в геймплее, но вроде все пошли на пользу. Тотальная переработка прокачки персонажей, теперь все способности и улучшения к ним открываются на определенных уровнях. Характеристики качаются сами в зависимости от класса. К слову о классах:

Варвар - охуительно крут.

Монах - крут поменьше.

Охотник - сосет.

Волшебник - сосет.

Шаман - сосет, но с собаками.

Каждый предмет уникально смотрится на каждом из классов. Кроме того добавили крафтинг, выбор пола, переработанную систему зелий и свитков

З.Ы. Мнение полностью основано на бете, поэтому....

articles
06 апреля 2012, 09:02, IoG

Очередной аркадный авиасимулятор (да, аркадный симулятор, звучит пиздец :D ) в серии Top Gun. У меня лично с ней все детство связано. Ибо как бы я не старался, как бы я не мучился, но я не мог посадить этот чертов истребитель на этот гребанный авианосец!!!

Управление довольно странное, впервые встречаюсь с тем, что клавиатурой управлять проще и удобнее, чем мышью.

В целом пока неплохая леталка.

ЗЫ Кстати тут посадить самолет все же можно. :D

Сначала хочу выразить благодарность за проделанную работу, действительно огромный труд, целых 10 лет фанаты старались. Пока смотрится довольно бодро, не считая некоторых неприятных глюков на некоторых системах. Всем поклонникам Wing Commander и Freespace советую поиграть. Кстати, игра не требует оригиналов и абсолютно бесплатная. Следить за развитием можно тут http://www.wcsaga.com/.

Для благодарностей

4100173691829



Z388069657327
R427366202951
Последние переводы
Русификатор 198XРусификатор Command & ConquerРусификатор Commandos 2: Men of CourageРусификатор Commandos: Behind Enemy LinesРусификатор Commandos: Beyond the Call of DutyРусификатор Cyberia 2: ResurrectionРусификатор CyberiaРусификатор Day of the Tantacle RemasteredРусификатор DeadlightРусификатор Dune 2000Русификатор Full Throttle RemasteredРусификатор Grim Fandango RemasteredРусификатор Heroes of Might and Magic 2 Gold (The Succession Wars & The Price of Loyalty)Русификатор Maniac MansionРусификатор Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's RevengeРусификатор Resident Evil: Director's Cut - Dual Shock Ver.Русификатор SanitariumРусификатор SanitariumРусификатор The Secret of Monkey Island: Special EditionРусификатор SilverРусификатор Star Wars: Dark ForcesРусификатор ToonstruckРусификатор Trine