Я очнулся рядом с трупом в какой-то комнате. Помню, что кирпичи почему-то были синие. Может быть это супербетон? Зеленая дверь стояла на моем пути к свободе, она открывалась как в звездных войнах, только горизонтально. У меня было лишь несколько патронов, но я использовал их с умом. Всадил в стену, я должен был уничтожить этот дьявольский бетон. Мое здоровье почти покинуло меня. Я ждал, но так и не дождался мерцающего красного экрана. Что это там внизу? Индикатор? Мое здоровье не восстанавливается? Значит мне нужна собачья еда, она поможет, я знаю. Я взял нож и, подкравшись сзади, всадил его собаке в шею, путь к миске был свободен. И только тогда я обратил внимание, что мои руки как-то выделяются на этой старой, странной, но до боли знакомой картинке. Ужасный кошмар.... но как доставило.
Итак, Чужие: Соленные Марины....
Игра оборвалась на втором уровне, мой никчемный мозг не смог выдержать смысловой нагрузки данного шедевра. Глаза расплавились от кислоты чужих и качественной картинки. Как сказал один дед, однажды продавший моему знакомому пиратку первого фильма чужой против хищника: "Когда я говорю оригинал - это значит, что каждый говорит своим голосом, качество такое, что телевизор треснет от качества!"
Просто надоело отбиваться от бесконечных толп чужих и наблюдать за партнерами-телепортами. Жаль, какой позор для бренда, какой позор для Сеги, которая так выстрелила бинарным домейном.
ЗЫ У Хенриксена в начале такое выражение лица, что хочется залезть к нему в голову и застрелиться.
Очередной пример того, что нужно уметь в какой-то определенной точке пространства и времени остановиться. Первый мертвый пробел был отличным хоррором (особенно на высоких уровнях сложности), второй был больше боевиком, но третий далеко не первый и даже не второй, хотя хочет быть и тем и другим, очень хочет. Игра словно разделена на две части невидимой линией. В первой половине создатели пытаются неудачно скопировать свою же первую часть, во второй вторую, более удачно. Я понимаю, что разработчики не особо виноваты, виноваты новые хуи в руководстве ЕА, которые вечно все портят (или портируют, хз). В итоге мы получили тупой боевик, который только раздражает от количества врагов, их стало намного больше, они стали намного быстрее (самое смешное, что они все одинаковые в 90 процентах случаев), идиотскую систему создания оружия вместо стандартной выдачи, сомнительный кооператив без возможности играть на одном экране, еще более тупую систему чекпоинтов вместо обычного сохранения. Порой игра нам пытается что-то типа анчартеда показать, вот лучше бы всю игру показывала.
ЗЫ Собаки есть, но не спасают..... пиздец
ЗЫЫ Космос мертв
Начинаем подводить итоги года, озвучиваем по 10 проектов
Assassin's Creed III
Diablo III
Binary Domain
The Walking Dead
Max Payne 3
The Darkness II
LEGO The Lord of the Rings
Darksiders II
Transformers: The Fall of Cybertron
Hitman: Absolution
Кто бы мог подумать, что первой вменяемой и цельной игрой по трилогии властелина станет конструктор. Демо поразило своим новым подходом к геймплею, а теперь и полная версия поразила своим вниманием к деталям (и не только LEGO деталям). Удивительно, что даже стелс-миссия, в которой нужно избегать назгулов, здесь вышла много лучше, чем такая же миссия в уже древнем экшене по братству кольца. Персонажи теперь заговорили, при этом фразами прямо из фильма. Огромное (от слова огр) количество различных дополнительных заданий и предметов для поиска. Собаки точно есть (в шире видел парочку ночью). Одна из лучших лего-игр и лучшая игра по властелину.
ЗЫ Наши лохализаторы снова в деле. История схожая с трансформерами. Там взяли перевод из старого дубляжа мультфильма, не посмотрев на то, что Soundwave переведен, как Бархан (переводчик перепутал с Sandwave). Здесь взяли прямо из дубляжа фильма перевод.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=tc03np4pQtc
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=wHPJzx7VK-g
Из Данте все же сделали гопаря (правда он и на другие слои похож). Практически ничего не изменилось в геймплее, фактически идентичен прошлым частям сериала. И авторегена нет и сложность на уровне. Ебанутое управление и камера, на ПК проходить видимо беда будет. Не понял зачем, но заменили женский заглавный голос на брутального мужика. Саунд стал мощнее, чем раньше. С сарказмом главного героя что-то произошло, как-то вяло, скатился на уровень "Беги, Данте!", "Бегу!". Надеюсь, что в полной версии будет бодрее.
ЗЫ Как всегда "радует" перевод. Он ужасен. Мало того, что он убивает и без того малое количество шуток, так еще и цензура. При чем у переводчиков явная проблема со словом черт. Это слово везде. "Fuck You" и вообще все производные превратились в "Черт тебя дери", "Черт", "Чертово", "Чертова". Перевод настолько цензурен, что бояться использовать даже слово шлюха. То есть фраза Eve the whore превратилась во что? Верно чертова Ева. Это пиздец.
Забавное продолжение забавной игры. Теперь Дисней нам дали ушастого, как игрового персонажа (в смысле ушастого с длинными ушами), и дали играть не только на Wii. Микки вышел за свои рамки так сказать, разве, что световую шашку ему не дали в руки (но до этого может и дойдет теперь). Теперь в игре кооператив, разум компьютерного падавана слаб, поэтому не приходится ждать от него чего-то умного, вдвоем же играть, как и со времен контры, веселее. Все так же бегаем, раскрашивая или обесцвечивая мультики во славу мастера и лорда Психодоктора. К слову, обесцвечивание полезная вещь, вот предмет, обесцветили и все, словно и не было его. Очень полезная вещь, я бы ей применение нашел в жизни. Народный совет можно обесцветить, а то там слишком пестро.
ЗЫ Use The Force Mickey
ЗЫЫ Может Психодоктор отец Микки?
Вот и настал момент истины. Очередная часть резидента, сделанная совсем другими людьми. Огромное количество споров, много ужасных оценок. Я слежу за брендом очень внимательно и играл во все возможные части и версии резидента. Сразу скажу, что заявления многих сержантов индустрии, мол игра сосет, даже у пятой части, являются бредом. Во-первых, почему даже? Пятый резидент далеко не плохая игра и уступает лишь жемчужине серии - четвертому резиденту. Конечно, у первого резидента по-хорошему все сосут, но мы же не части сравниваем, а игры. А во-вторых, геймплей шестой части практически идентичен онному из пятой.
Слабой стороной игры является сюжет, может из-за того, что она разбита на 4 кампании, в которых хотели всех персонажей показать, может из-за того, что уже шестая часть и загнали серию в тупик, может из-за самой подачи сюжета, который топчится на месте большую часть игры. Геймплей практически такой же, как в пятой части, только добавили рукопашку, изменили инвентарь и систему лечилок, убрали прокачку оружия, заменив на прокачку умений.
В целом же все кампании интересные, уникальны. В каждой свой уникальный геймплей. За Леона очень похоже на второй резидент, даже атмосферно. За Криса боевик, как и пятая часть (но опять же есть отсылы к старым частям, змея и т.д.). За Джейка такая экспериментальная кампания с примесью стелса (и опять же похожа на третью часть, ибо есть Устанак, который здесь заменяет Немезиса).
Всем любителям серии и просто любителям хороших шутеров посвящается.
ЗЫ Нужно в любом случае возвращать прокачку оружия и делать цельный сюжет в следующий раз
ЗЫЫ Собаки есть
Пришла пора поспамить. Сабж абсолютно изменился, это далеко не первый дарксайдерс. По сути это дьябла своеобразная. Огромный мир с большим количеством подземелей, наполненных лутом. Первая часть была не особо короткой, но здесь совсем пиздец, я уже начал думать, что она не кончится (но кстати не надоела игра за свои 30 часов). Очень много акробатики, взятой прямо из принца. Интересные боссы, к большей части нужно подбирать тактику. Огорчил (слегка) сюжет, который практически не имеет отношения к первой части, да и сам топчится на месте. Всем любителям хороших олдскульных слешеров надо поиграть.
Потрясающее продолжение неплохой игры прошлых лет, на этот раз весь упор был сделан на создание эпичной и зрелищной одиночной кампании. Ребятам из High Moon это удалось практически блестяще. Каждый уровень уникален своим трансформером и геймплеем, очень много реально эпичных скриптовых сцен, все озвучено оригинальными актерами. Получился почти старый добрый коридорный шутер, картину омрачает лишь частичная авторегенерация. И жаль, что нет new game+ и в целом мало вещей на повторное прохождение. Всем поклонникам трансформеров, да и просто любителям зрелищных экшенов, нужно в обязательном порядке игру опробовать. Ждем продолжение.... till all are one