Как всегда все хорошее в этом мире было некогда сделано умельцами, которые так и не прислали мне ключ на бета-тест. Создатели решили не изобретать велосипед и взять проверенную схему, которая принесла плоды. Система очень похожа на WoW, но правда со своими плюсами. Лично очень понравилась динамичная система боя, ну и, конечно же, сюжетная направленность игры. Правда я заебался ее запускать, постоянные глюки то с Origin, то на сайте, то в лаунчере. В очередной раз убеждаюсь, что с пиратками проще жить
Жуткий спойлер
Разберем по косточкам этот можно сказать почти квест. Детектив с отличной анимацией лиц, оригинальным геймплеем, как всегда мертвым миром, лишенным собак. Но на самом деле все это фигня и говорить об этом перестанем. Давайте представим себе, что нас зовут Коул (нет, не тот Коул, что швыряется разноцветными молниями), а герой войны, вернувшийся домой и ставший полисменом. На войне мы вели себя не просто, как Коул, а почти как Майкл Коул. Понятное дело за все такое рано или поздно (некоторым чаще всего никогда) приходится платить. И в данном случае очень страшный счет выписывает смерть. Таких смертей нам еще не выпадало. Подумать только утонуть в нечистотах канализации! Адольф в одном прекрасном фильме говорил: "Сброшу в канализацию, в нечистоты, где крысы сожрут их трупы!" Ну или еще любили ставить в пример Турцию, где вора сажали в чан с дерьмом, но мы же не в Турции (да и не воры). С другой стороны тело нам так и не показывают, поэтому у разработчиков есть огромный плацдарм для сиквела. Я думаю, исходя из концовки, что скорее всего Коул не погиб и в следующей части продолжит раскрывать заговоры с новым напарником Сплинтером и еще четырьмя помощниками. Поглядим, удачи.
Исходя из демо эпическийтипичнояпонскийураганныйфайтингслешерэкшншутер на многострадальном движке третьего анрила. Хм....
Сейчас адвенчур практически нет, то есть нет вообще. Когда выходит игра, пусть отдаленно, но напоминающая адвенчуру, у старых проженных квестоманов возникает к ней интерес. И вот Юрский Парк от авторов эпизодов Сэма и Макса, а также эпизодов Острова Обезьян. По сути игра представляет из себя такое интерактивное кино, что-то типа малобюджетного Heavy Rain. Для тех, кто не в курсе - это такой тип игры, где нужно большую часть времени нажимать нужные кнопки в нужное время. Сейчас это модно называть QTE. Вот и не знали мы никогда, что, нажав нужую кнопку в нужное время в Тетрисе - это оказывается QTE. На самом деле такие манипуляции с кнопками и действиями были бы интересны на муве или кинекте, но на клавиатуре это просто тупо. Правда игра видимо полностью состоит из QTE, поэтому заскучать и не дает особо, постоянно что-то происходит. Другой минус (к сожалению поголовный в остатках жанра) игра не дает подумать, все примитивно. С другой стороны плюс, создатели смешных квестов сделали мрачную адвенчуру про динозавров, где динозавры нас жрут, можно им позавидовать (разработчикам, а не динозаврам!). Еще один минус, я прошел пока только первый эпизод, а их всего четыре, на это у меня ушло примерно 30 минут. Используя все познания, которые мне дала школа, выходит примерно за два часа можно пройти игру. Это не хорошо, за нее ж деньги просят. В итоге остается еще три эпизода, может быть там что-то изменится в плане геймплея.
ЗЫ С Тираннозавром в конце эпизода, конечно, полный пиздец. Я понимаю, что по легенде у него лягушачьи глаза и он НЕ видит свою жертву, если та не двигается. Но не учуять запаха крови или просто человека, который от него в сантиметре, да еще и с его развитым нюхом - это только позавидовать остается фантазии разработчиков. Видимо посмотрели Хищника и подумали, что раз даже он не увидил Шварца, то тупая ящерица тем более не должна.
Очередная часть истории про войну между остатками человечества и Химерами. Игра возвращается к своим истокам. Мы больше не играем за Хейла, наш подопечный НЕ заражен вирусом Химеры, а значит прощай (и слава богу) регенерация здоровья и снова здравствуйте аптечки. Конечно многие владельцы консолей жалуются, мол что это за херня такая? Аптечки какие-то ввели в шутеры, это же нонсэнс! Короче мы снова будем думать перед тем, как рвануть из укрытия и посматривать на индикатор своего здоровья. Вновь нас встречает интересный кооператив и сетевая часть. Но самое главное в этот раз, конечно, одиночная кампания. Разработчики сделали в этом году упор именно на нее. Можно сказать, что это лучшая и самая зрелищная часть серии. Такому количеству эпичных сцен позавидует, наверное, большая часть современных блокбастеров. Ну и ввели прокачку оружия, у каждого три левела. Каждый дает определенные бонусы, и неплохие. Из минусов могу сказать, что как не была бы крута кампания, сюжет все равно топчется на месте, хочется уже каких-то продвижений
А забыл сказать про еще один минус. Нет собак!
Решил все же высказать свое мнение на этот счет, а также дать несколько комментариев. Сразу скажу, что любая из этих игр могла оказаться на первых строчках. Места проставлены, исходя из эмоций, полученных от прохождения. Итак, вот сам список
1. Uncharted 3: Drake's Deception (или Иллюзии Дрейка, как решили написать на русской коробке). Достойное продолжение достойной серии (мягко сказано). Бесспорный лидер в этом году, ничего лучше просто не было. Замечательный сюжет и атмосфера, великолепная графика и звуковое сопровождение. Дух приключений зовет вновь.
2. Deus Ex: Human Revolution. Я бы сказал, что это лучшая игра на компе в этом году. Даже сохранение в любой точке есть. Сама же игра оправдала все ожидания полностью. Мы получили не унылый треш второй части, а реальный шедевр уровня первого Deus Ex.
3. Mortal Kombat. Грандиозное возвращение к истокам серии. Наконец-то мы дождались, когда разрабы услышат глас поклонников игры и вернут старую схему. Это тот самый кровавый "плоский" Mortal Kombat, каким мы его помним. И, наверное, одна из лучших игр на консолях в этом году, а может и лучшая.
4. Rayman Origins. Неожиданный фаворит. Еще одно возвращение к истокам, сделано очень приятно взору и пальцам. Тоску по старым аркадам навязывает. И это хорошо. После такого за будущее Beyond Good & Evil II можно не переживать
5. Call of Duty: Modern Warfare 3. Еще одна темная лошадка для меня в этом году. После последних частей КоДа я уже похоронил серию, но вот вышло доказательство того, что серия живее всех живых. Отличная работа над ошибками. Очень много исправлений того, что раздражало, например, сохранения в неудобных местах, бесконечный респ врагов, враги стреляют только по нам, скучные однотипные задания, в которых ничего не происходит. Короче можно сказать, что я теперь жду следующий Call Of Duty ведь он вернулся.
6. Resistance 3. Очень сложно дальше было расставить места. Но на эту строчку попал еще один эксклюзив в этом году - Resistance 3. Можно сказать, что еще одно возвращение к истокам. Основной плюс этого шутера над всеми современными - наличие индикатора здоровья и аптечек. Нет глупой системы отсидки за камнем. Кроме того отличное продолжение истории про войну остатков человечества и Химеры.
7. Dead Space 2. Честно сказать превратилась игра уже больше в боевик, а может нужно включить insane mode. Тем не менее отличное продолжение ужастика, а их так мало сейчас. Просто сногшибательное звуковое сопровождение, одно из лучших в этом году.
8. Bulletstorm. Ураганная мясорубка - этим только можно описать данный тайтл. Создатели Painkiller,а вновь прыгают выше головы. Но на этот раз это не просто тупой шутер, а вполне себе кино со спецэффектами. Кроме того игра оригинальна. Некоторых идей из нее мы раньше и не видели вовсе. Ну, а десятки разных способов убить своего врага - это, конечно, круть.
9. Dark Souls. Продолжение самой сложной игры нашего времени, а может быть и всех времен. Игра бросает такой вызов игроку, что многие не могут его принять, бросая игру. Это своя дьябла на консолях, со своим извращенным миром. В конец списка попала лишь потому, что не успела еще занять достаточное количество игрового времени.
10. Lord of the Rings: War in the North. Как самая лучшая игра по ЛОТР,у может не попасть в лучшие игры года? Давно ждал действительно достойную игру по Властелину Колец. Получил немного не то, что ждал. Но у игры нельзя отнять ее мир, атмосферу и геймплей (кстати очень похожий на дьяблу). И вообще самая лучшая кооперативная игра года. Не будем называть ее лучшей РПГ года, ибо драконы меня съедят. В игре есть еще над чем работать. Если разрабы доведут свои идеи до ума, то может быть через пару лет этот тайтл будет на первой строчке
Несколько слов хотелось бы сказать про несколько игр, которые не попали в список, так сказать аутсайдеры.
1. Assassin's Creed: Revelations. Продолжение (и конец) истории ассасина Эцио. Не попала в список из-за нагруженного геймплея, который тормозит развитие серии.
2. Might & Magic: Heroes VI. Продолжение Легендарной серии стратегий. Не попала в список по причине наличия скверных багов (многие сейчас уже исправлены), кривого баланса (тоже исправляют потихоньку) и довольно глупых идей, которые не идут на пользу игре.
3. Batman: Arkham City. Разочарование года. Территория стала больше, гаджетов стало больше, врагов стало больше, возможностей стало больше, а вот смысла стало намного меньше. Игра на самом деле хорошая, но я получил совсем не ту игру, которую ждал.
4. The Elder Scrolls V: Skyrim. Можно назвать лучшей РПГ года, хотя конкурентов особо и не было. Огромное количество мелких, но отвратительных багов, таких как возможность безнаказанного воровства, бесконечная прокачка в битвах с неубиваемым врагом и т.д. просто не дает возможности внести в игру список. Она может быть лучшей РПГ, но никак не лучшей игрой года в таком состоянии. Может быть какой-нибудь голд и попадет в топ следующего года, но пока нет. Как говорится You can fight like a Krogan, run like a leopard but you'll never be better than Commander Shepard
5. Rage. Еще один проект, на который были надежды. Если по большому счету, то игра крепкий середнячок. Ее погубили идеи разработчиков, которые сами по себе идеи хорошие, но не получили должного развития. Многое брошено на половине пути. Толи фантазии не хватило, толи издатель палками подгонял.
Также выделяю три проекта, которые просто достойны были в этом году
1. Portal 2. Потрясающая головоломка. Действительно заставляет включить мозг. Не попала в список, потому что считаю ее скорее неким сторонним развлечением
2. Gears of War 3. Достойное продолжение блокбастера. Не попала в список, ибо не выпало возможности пройти ее.
3. Legend of Zelda: Skyward Sword. Приквел Великой серии. Одна из самых лучших, если не самая лучшая, игра на Wii. Видимо лучшее на этой консоли создатели оставили на конец. Не попала в список по той же причине, просто не было возможности ее пройти.
В свое время очень сильно ждал первую часть данного тайтла. На деле получил довольно скучный проект с огромным потенциалом. Данная серия является чуть ли не единственным примером того, как нужно работать над своим проектом, как его нужно развивать. Из части в часть разрабы отбрасывали все лишнее, добавляли что-то интересное новое, оставляя все лучшие элементы прошлых частей. Честно сказать, Братство на данный момент - это верхушка серии. Но вот нам дают поиграть в уже четвертую часть войны тамплиеров и ассасинов. Сразу скажу, что все старые элементы остались на высоте и прекрасно додуманы так скажем. Добавили реальный смысл прокачки своих ассасинов, более-менее нормальный смысл выполнения заданий в гильдиях, наконец-то сделали предметы в лавках одинаковыми, то есть не нужно будет бегать по всем лавкам, чтобы найти нужную карту и т.д. Что касается новых идей, тут вышла осечка. Огромное количество бомб, которые и не нужны вовсе, есть старые проверенные методы. Защита своих баз в виде стратегии по началу играется забавно, но раз на пятый уже надоедает, а после и вовсе раздражает. Дневники Дезмонда, которые сделаны с видом от первого лица, представляют из себя прохождение "головоломок". Мы строим перед собой некие балки, с помощью которых преодолеваем препятствия. На самом деле смотрится это довольно глупо. Интерес представляет лишь то, что мы больше узнаем о прошлом Дезмонда. И в принципе вот и все изменения закончились. Игра будет интересна поклонникам серии, да и просто интересно узнать, чем же закончилась история Эцио. Ну, конечно же, за Альтаира поиграть дают, и это хорошо.
Честно сказать я ждал эту игру, но особых надежд не было, ибо практически все игры по властелину были загублены кривыми идеями и руками разработчиков. На этот раз все получилось неплохо. Сразу скажу, что прошел только первую главу. Все, что увидел, мне понравилось. Серьезный слешер, с большим количеством врагов, кровищей и расчлененкой. Понравилось, что трупы противников остаются лежать, а не исчезают (может исчезнут через какое-то время, но лежат долго). Хороший рпг элемент, куча различных предметов, улучшений к ним, внешний вид персонажа изменяется. Много диалогов с обитателями местности, особо ничего не дают, просто погружают в историю. Короче на данный момент стопроцентный мастхев для поклонников лотра, да и вообще всем любителям экшен-рпг
Да, забыл упомянуть, приятно было увидеть такие мелочи, как допустим определенное количество стрел, то есть они кончаются. Ну и конечно кооператив до трех человек по сети и сплитскрин на двоих с возможностью по сети подключиться третьему
Очередная игра от гениального Тима Шаффера. Немного пошаговой боевой системы из японских рпг, немного простой системы рпг, львиная доля адвенчура и конечно же фирменного юмора.
Очередное продолжение известной серии. Всем поклонникам предыдущих частей или других военно-экономических стратегий советую