http://www.youtube.com/watch?v=nNuwiP0OAgk
http://www.youtube.com/watch?v=bldnNxxOoOY
http://www.youtube.com/watch?v=vG9PB6ITjlk
http://www.youtube.com/watch?v=lDCdHAD_ySg
Сегодняшний маленький релиз делает OpenIV еще чуточку лучше. Мы сделали новою версию openFormats OFT формата, теперь он содержит больше возможностей а также выглядит чище. Новые маленькие функции, такие как эти пункты меню (Скриншот 1, Скриншот 2) позволяют делать некоторые вещи быстрее. В дополнение мы исправили некоторые ошибки, ну как обычно.
Список изменений: http://openiv.com/bugs/changelog_page.php
Ближайшие планы: http://openiv.com/bugs/roadmap_page.php
Субтитры включаются нажатием на кнопку плеера.
Автор: IoG.
Музыка: Archive - Bullets
Doom 3: BFG Edition
Первая версия перевода должна была выйти еще 31 декабря, но... С Новым Годом, уважаемые! Всем добра, а в данном случае пачки нечисти из ада.
Что есть и чего нет в текущей версии вы найдете в описании ниже.
Перевод текста был выполнен IoG'ом вручную с контрольным прохождением: всевозможные тексты терминалов и карманных компьютеров были проверены прямо в игре с целью выявления не влезающего текста.
Так же исправлен ряд текстовых ошибок, допущенных разработчиками игры (например, разное написание имен).
Ко всему прочему, контрольное прохождение выявило косяк разработчиков: игра внаглую подвисает на загрузке уровня, если в пределах этого уровня две строки имеют одинаковое написание-перевод. В нашем переводе это учтено.
Шрифты предоставлены MeteoraMan, за что ему спасибо.
Перевод совместим со Steam и адаптирован под последнюю версию игры.
Версия от 04.01.2013
• Первая версия.
• Перевод доступного текста Doom 3, Resurrection of Evil и The Lost Mission
• Совместимость с обновлением игры от 26 ноября 2012
Внимание!
• Чтобы не задерживать выпуск, перевод Doom 1 и Doom 2 будет добавлен позже.
• Если аналог субтитрового мода для оригинального Doom 3 появится для BFG Edition, то в проект будет добавлен его перевод.
Скачать можно здесь.
Тема технической поддержки перевода находится здесь.
4-ре года назад, 28 декабря 2008 года, была выпущена первая публичная версия OpenIV – OpenIV 0.8 (build 157). На момент релиза OpenIV была первой программой которая позволяла полностью редактировать RPF и IMG архивы GTA IV, а также обладала возможностью заменять изображения в WTD текстурах. Многое изменилось за эти 4-ре года, и сегодня мы с гордость представляем вам очередную версию – OpenIV 1.3
OpenIV 1.3 содержит две давно ожидаемые функции. Во-первых, возможность просмотра WDR и WDD моделей Max Payne 3. Все возможности которые были доступны при просмотре WDR/WDD моделей в GTA IV теперь полностью возможны и в Max Payne 3. Во-вторых, наконец-то, openFormats для GTA IV поддерживают WFT «фрагментые» модели, а это значит, что в скором времени вы сможете экспортировать и импортировать модели машин в 3Ds Max. Также станет возможным создание «разрушаемых» объектов карты, таких как вы можете видеть на видео выше.