IoG сделал пару сотен изменений в текстах знаменитой игры Prey, которая все никак не обзаведется сиквелом.
Prey
Версия 1.4 от 26.08.2012
• Множественные изменения в тексте
• Обновлен инсталлятор
OpenIV это самый большой и масштабный проект который мы когда-либо делали. И нам нравится это, нравится то что ежедневно OpenIV запускают более 7 тысяч раз. Нам нравится что благородия развитию OpenIV моддинг для GTA IV становится лучше и лучше с каждым днем. Но сейчас нам как-никогда нужна наша поддержка. Если вы хотите увидеть дальнейшее развитие OpenIV, если вы хотите получить новые возможности моддинга GTA IV и в будущем Max Payne 3, то сейчас самое время поддержать OpenIV.
Вы можете поддержать OpenIV воспользовавшись одним из ниже перечисленных средств:
Номера кошельков в системе Web Money:
Z434926270136 – WMZ
R363680230129 – WMR
E701858595414 – WME
U788965021353 – WMU
Номер счета в системе Яндекс.Деньги: 41001379951319
Binary Domain
Японский проект от создателей серии Yakuza, вышедший в конце апреля на PC, был обделен в плане русских локализаций:
официальное издание в России вышло без перевода, а пиратский перевод на издании NeoGame страдал от обрезанных фраз.
Представляем вам русификатор Binary Domain, сделанный совместно с ZoG Forum Team, которые в многочисленном составе занимались переводом текста.
ENPY Studio же занималась разработкой технической стороны проекта.
Шрифты и графика с некоторыми изменениями перекочевали из перевода с издания от NeoGame.
Интересный момент, что в игре присутствуют голосовые команды, поэтому мы приписали к списку команд оригинальные фразы, чтобы вы без особого труда могли поорать на ваших соратников на поле боя.
Перевод подойдет для любой версии игры, но мы все же рекомендуем Steam-версию с последним обновлением от 08.06.2012.
Скачать можно здесь.
Тема технической поддержки перевода находится здесь.
Мы продолжаем работать над поддержкой Max Payne 3 в OpenIV. Сегодня мы выпускаем OpenIV 1.1, в которой реализована одна из самых часто запрашиваемых пользователями функций – воспроизведение аудио файлов Max Payne 3. Но мы также и не забываем про Grand Theft Auto IV. Вот список самых значительных изменений в OpenIV 1.1:
Полный список изменений доступен здесь: http://openiv.com/bugs/changelog_page.php
Braid
Версия от 24.07.2012
• Стилистические изменения в тексте
• Исправлен недочет, из-за которого несколько строк текстов книг в эпилоге не было видно
• Слова рыцаря в эпилоге переведены иначе для лучшего восприятия сюжета
Dragon Age: Origins
Dragon Age: Начало
Версия от 07.07.2012
• Исправлены несколько строк диалогов, которые не отображались для женских персонажей
• Приведены к единому виду описания DLC
Почему OpenIV не поддерживает консольные версии игр. В связи с выходом новой версии OpenIV 1.0 с поддержкой Max Payne 3 у некоторых людей снова возник вопрос, почему OpenIV не поддерживает консольные версии игр, но при этом в .black они открываются нормально. В этом сообщении я бы хотел немного прояснить ситуацию. Исторически так сложилось, что игры Rockstar выходят на консолях раньше, чем на ПК, а некоторые только там и выходят (например, Red Dead Redemption). Поэтому чтобы быть в курсе всех изменений в RAGE мы их тоже исследуем, собственно, поэтому нам удалось так быстро выпустить версию OpenIV с поддержкой Max Payne 3. Но у нас никогда не было цели делать публичные программы для консольных версий игр. Для этого есть несколько причин:
Помимо этого надо понимать, что в таком случае существует масса ограничений. Например, на размер файлов, их количество и так далее.
Ну, хорошо, скажете вы, не надо моддинга, дайте хотя бы просмотр. Но тут появляется вторая причина:
Ну и наконец, третья причина:
Я надеюсь, теперь вы понимаете, что отсутствие поддержки консольных версий в OpenIV обусловлено разными причинами (в основном, конечно, все это упирается в законность некоторых действий).
Сегодня знаменательный день в истории OpenIV. День когда была выпущена первая версия OpenIV поддерживающая одновременно две разные игры – Grand Theft Auto IV и Max Payne 3. И хотя поддержка Max Payne 3 еще только в начальной стадии, но на сегодняшний день OpenIV 1.0 это единственная программа за пределами Rockstar studios, которая способна не просто открывать игровые архивы, а позволяет вам просмотреть текстурные ресурсы и физические объекты игрового мира (collision bounds).
Помимо поддержки Max Payne 3 в OpenIV 1.0 была проделана колоссальная работа над openFormats форматами для GTA IV, хотя это и не заметно обычным пользователям. Так же было исправлено больше количество ошибок и недоработок.
Список изменений как обычно доступен на нашем баг-трекере: http://openiv.com/bugs/changelog_page.php
Время идёт вперед, но ничего не меняется.
Несмотря на то, что Max Payne 3 имеет весьма косвенное отношение к оригинальному персонажу, созданному Remedy Entertainment, внезапно напоминаем, что три года назад мы анонсировали перевод новой игры от Rockstar.
В чем будет разница с официальным переводом?
Во-первых, более близкий перевод к тексту. Никаких "God damned!" = "Ядрена вошь!" не будет. Не будет и "адаптаций", которые приводили к потере смысла оригинального текста.
Во-вторых, полное отсутствие цензуры. Привет, Dageron!
Проект делается при содействии автора OpenIV, который любезно предоставил еще не вышедшую версию OpenIV, поддерживающую Max Payne 3.
В проекте участвует несколько фанатов серии, следивших за ней еще до выхода первой части.
Если кто-то хочет высказаться на тему того, каким хочется видеть перевод, самое время это сделать.
Раздел форума, посвященный переводу здесь.
P.S. Стоит заметить, что на проекте перевода Monkey Island 2 это не отразится, список переводчиков пересекается только на одном человеке.