Всем прекрасно известно, что перевод игр на Unreal Engine 3 может быть затруднен из-за того, что текст субтитров находится в файлах озвучения.
Это не позволяло в полном объеме проводить русификации: нужно было не превышать длину оригинальной строки и т.п. Но в данный момент проблема таких переводов нами решена, есть возможность делать переводы для таких игр в полном объеме, без ограничения на длину строки.
К тому же, в некоторых играх на UE3 игровые пакеты с расширением *.upk бывают сжатыми. Ранее не получалось после его распаковки не просто пересобрать upk-пакет, но и сжать его, чтобы игра смогла его "понять". Собственно, мы научились сжимать upk-пакеты.