"Официальный релиз приключенческой ролевой игры «King's Bounty: Принцесса в доспехах» — нового проекта студии Katauri Interactive и фирмы «1С» — состоялся! Продолжение саги «King's Bounty. Легенда о рыцаре», признанной многими отечественными и зарубежными печатными изданиями и онлайн-порталами лучшей российской игрой прошлого года, сегодня поступило в широкую продажу.
«King's Bounty: Принцесса в доспехах» представлена в магазинах как в стандартной джевел-упаковке, так и в DVD-боксе.
В каждое издание входят сувенирные календарики и стереоочки для игры в
специальном трехмерном режиме (не забудьте, что к изданию в
джевел-упаковке они прилагаются отдельно, и обязательно спросите их при
покупке). В DVD-боксе игроки найдут еще и две наклейки и подробное
руководство пользователя. Кроме того, с сегодняшнего дня вы можете приобрести цифровую версию игры в магазине online.1c.ru.
Приключения принцессы Амели начинаются! Она отправляется в далекую
Теану на поиски прославленного рыцаря Билла Гилберта. Известно, что на
ее пути станут армии ужасных монстров, в том числе и кровожадные ящеры.
Именно этим невиданным существам, в том числе и грозному вождю Ктаху,
одному из самых искусных воинов-ящеров, посвящен новый «хладнокровный» видеоролик, опубликованный сегодня, в день релиза долгожданной игры.
Какие боевые и магические приемы используют ящеры в битвах? Как они
выглядят и где живут? Какова главная цель огромного и сильного Ктаху,
проведшего тысячу лет в ледяном плену? Смотрите новое видео и ищите
ответы на эти вопросы в игре! «King's Bounty: Принцесса в доспехах» — в продаже с сегодняшнего дня!"
Источник: http://games.1c.ru/
Компания «Новый Диск» объявила об отправке в печать экшен-ролевого проекта «Бельтион. Свод равновесия». Игра создана по мотивам фэнтезийной тетралогии Александра Зорича (под этим псевдонимом работают Дмитрий Гордевский и Яна Боцман) «Свод равновесия». Разработку проекта вела киевская студия Rostok-Games, открытая весной 2002 года; сценарий написал Зорич.
В игре заявлены оригинальная ролевая система с использованием четырех основных психотипов человека (сангвиник, холерик, меланхолик, флегматик), возможность решения задач несколькими способами (например, в stealth-режиме), «нетрадиционный подход» в трактовке художественных канонов жанра и сеттинга, 60 часов прохождения, несколько вариантов концовок. Проект поступит в продажу 16 апреля.
Компании «Руссобит-М» и GFI («Противостояние. Принуждение к миру») официально анонсировали шутер «Патриот». Его разработкой занимается непотопляемая воронежская студия «Орион», работавшая над проектами «Чистильщик», «Метро-2», «Обитаемый остров: чужой среди чужих», «Территория тьмы», «Черная метка», «Новые приключения Колобка». Выход «Патриота» запланирован на третий квартал.
Сюжет игры основан на «почти реальной» истории. После увольнения с родного завода красноречивый герой с инженерным образованием приезжает покорять Москву. Столичные жители не вызывают у него теплых чувств («Люди на улицах явно не в себе, и все эти зомбированные менеджеры и гламурные потасканные бл..»): под масками обычных людей скрываются враги. Врагов герой может различать с помощью подобранных на дороге волшебных очков; с ними происходящее, видимо, должно больше напоминать научную фантастику, чем разжигание социальной розни. Ответ героя на финансовый кризис — оружие, от автомобильного глушителя до кольта.
NPD Group поделилась информацией о самых продаваемый PC играх в период с 22 по 28 марта.
Величайший гений игровой индустрии Уилл Райт решил уйти из Electronic Arts и основать личную студию Stupid Fun Club, которую временно, на начальном этапе будет поддерживать Electronic Arts. Stupid Fun Club будет фокусироваться исключительно на оригинальных, по другому у Уилла не бывает, проектах. Electronic Arts же займется изданием продукции Stupid Fun Club.
Первые скриншоты нового проекта от SimBin (авторы Race Pro для Xbox 360 и, например, GTR Evolution) RACE On: