Последние комментарии на форуме
[Новости студии] Релиз перевода Braid, Anniversary Edition... (1) ENPY (20:36, 04.07)
[Новости студии] Обновление русификатора звука для 198X до верси... (1) ENPY (07:26, 26.02)
[Новости студии] Обновление перевода Puzzle Kingdoms до версии 1... (1) ENPY (21:13, 18.02)
[Новости студии] Обновление сборки перевода Sanitarium от «Логру... (1) ENPY (20:59, 10.12)
[Новости студии] Обновление сборки перевода Sanitarium от «Фаргу... (1) ENPY (20:59, 10.12)
[Новости студии] Релиз русификатора звука для Resident Evil: Dir... (1) ENPY (15:40, 21.03)
[Законченные проекты переводов КИ...] Resident Evil: Director's Cut - Dual Shock Ver.... (1) ENPY (15:03, 21.03)
[Новости студии] Релиз русификатора звука для Dune 2000... (1) ENPY (15:38, 19.01)
[Законченные проекты переводов КИ...] Dune 2000 - Русская озвучка от VHSник... (0) ENPY (10:26, 19.01)
[Новости студии] Релиз сборки перевода Commandos 2: Men of Coura... (1) ENPY (05:14, 27.12)
[Сборки переводов] Commandos 2: Men of Courage - Русификация от «Ф... (1) ENPY (05:11, 27.12)
[Игры] Steam ID - добавляемся в друзья (27) Alonerseen (17:09, 09.11)

hud0z4uDcO.jpg

Стали известны подробности коллекционного издания Sam & Max Surfin' the Highway, которое выйдет аж в 3 вариантах.

Первый и самый дешевый вариант стоит $29,95. В него войдут: DVD с игрой Sam & Max Season 2 и 197 страничный иллюстрированный альбом коллекцией комиксов Стива Парселла о Сэме и Максе. Издание дополнено двадцатью пятью страницами с ранее не публиковавшимися картинками. За $59,95 вы получите: альбом и DVD с двумя сезонами игры.А за $99,95 можно приобрести наиболее полный набор, куда кроме всего вышеперечисленного входит саундтрек, мультфильм, а также футболка и шляпа с символикой Sam & Max.

6Z44fHEh5z.jpg

Студия Sony устала ждать, когда какой-нибудь заезжий гений попросит права на экранизацию их видеоигрового бестселлера Shadow of the Colossus, сколоченного для PlayStation 2, поэтому объявила , что организует кинонашествие своими силами.

За сценарий отвечает Джастин Маркс, продюсирование сильно просит Кевин Мишер.

Shadow of the Colossus вышла в 2005 году в эксклюзивном порядке для игровой приставки Sony. Главный персонаж первоисточника — молодой человек по имени Вандер, который путешествует по пустынным землям на своем верном коне Агро и истребляет Колоссов, невероятно огромных существ, чтобы спасти жизнь любимой.

Игра серьезно отличается от своих заточенных на непрерывный экшен товарок, в ней минимальное количество персонажей, а главная задача — найти Колосса, нащупать уязвимое место гиганта, ну и по возможности завалить.

Shadow of the Colossus известна своими кинематографическими благодетелями — отдельными зрелищными сценами и эпическим саундтреком — поэтому её экранизация была всего лишь вопросом времени.

W3KtRQbK9R.jpg

Скриншоты X-Men Origins: Wolverine:

R6A5BRHGH7.jpgYV1Mvp2HVS.jpgsKuTL5myNI.jpgyI1fd5KKI4.jpg762gWUMmVO.jpgu4W34R4y1d.jpgkfH1ahfnTk.jpg

К Международном дню солидарности молодежи «Комсомолка» решила поинтересоваться у молодых звезд спорта, политики, музыки, кино, бизнеса – как они достигали высот в своей деятельности. Кто им в этом помогал? Возможно, ли добиться успеха, если ты не сын Рокфеллера?

В серии онлайн-конфернций известные политики, бизнесмены и звезды эстрады ответят на самый главный вопрос: «Как стать успешным смолоду?».

Как в 20 лет сколотить состояние? Получит ли культовая компьютерная игра «Сталкер» продолжение? Выйдет ли в мир новая часть «Казаков»?

На эти и другие вопросы во вторник, 7 апреля, с 10.00 до 11.00, ответит генеральный директор компании GSC Game World Сергей Григорович.

Собственно несколько интересных вопросов, касающихся нового аддона к Stalker

Вопрос: С чего началась история сталкера? Я не про тот день, когда вы начали писать скрипты, делать текстуры для Oblivion Lost (он так тогда назывался), а именно про самое зарождение этой великой игры (ну я незнаю, может вы с друзьями в кафе сидели и вдруг была затронута тема Чернобыля, вот так и пошло всё).

Ответ: Мы просто планировали использовать тему Чернобыля и в "Веноме". Но тогда мы ориентировались на западный рынок и соответственно понабирали деталей из голливудских фильмов.

Мы бы сделали "Сталкер" намного раньше, но приняли неверное решение. Начало разработки "Сталкера" было начато с абсолютно новой технологии, с нуля. По началу, это был абсолютно не "Сталкер": разрабатывалось ядро для какого-то шутера. Рождения "Сталкера", как такового, в один момент, не было. Появление идеи заняло около года. Знали, что мы хотим всех порвать, но четкого момента у нас не было.

Вопрос:Когда выйдут новые игрым от GSC Game World? Какие есть идеи?

Ответ: Второй аддон к «Сталкеру» выйдет в этом году, осенью. Идей, как всегда, масса, но до разработки доживают единицы. Мы не делимся никакими мыслями до тех пор, пока не принимаем решение разрабатывать проект. А это стадия, когда уже есть на что посмотреть. Но могу сказать, что «Сталкер 2» мы будем разрабатывать однозначно.

Вопрос: Здравствуйте,Сергей.На апрельском Сталкер-календаре,под надписью STALKER читается полустертая надпись "Зов Припяти",что это -название новой части Сталкера или просто первоапрельская шутка ?

И еще хотелось бы узнать относительно будущего серии книг Сталкер,вернутся ли права к Эксмо ,и что будет с уже написанными или же начатыми книгами авторов серии,которые пока не были изданы из-за смены издательства ?

Заранее спасибо.

Ответ:Это и есть название второго аддона.

А права у «Эксмо» были эксклюзивными и не уходили. Теперь они находятся у двух разных издателей. Для качества книг это будет только плюс.

Вопрос:Здравствуйте Сергей. Я пишу вам с далекой Камчатки и являюсь фанатом вашей, не побоюсь этого слова, Великой игры, игры S.T.A.L.K.E.R. На фоне Мирового Финансового Кризиса и тяжелой, во всех отношениях, ситуацией в Украине, как переживает все эти беды GSC? Главным образом, как скажется все это на бюджете и планах ваших проектов, в частности на "Сталкере"?

Ответ: Я не готов отвечать за весь рынок, но продажи топовых продуктов, в частности, продажи «Сталкера», выросли. Мы планировали продать вдвое меньше. То есть, один или два топовых продукта в продажах увеличились, а остальные упали. Пока так. Что дальше будет, посмотрим. Но чем, как не компьютерными играми, заниматься в кризис. Если человека не устраивает реальность, он прячется в мире вымышленном, зачастую это компьютерные игры.

И все остальные вопросы.

cg
07 апреля 2009, 08:59, WirTuZZZ

SimBin анонсировали новый проект под названием Jacob. Немногое о игре есть на официальном сайте http://www.simbin.se/. Игра выйдет на PC в этом году.

cg
06 апреля 2009, 17:36, ENPY

Ubisoft открыла тизер-сайт Assassin's Creed 2:

http://assassinscreed.uk.ubi.com/assassins-creed-2/teaser/

UPD

Родилась теория: значок с сайта, который лежит в pdf (эта ссылка становится доступной после просмотра ролика) надо напечатать и показать перед веб-камерой, которую явно просит flash-интерфейс Анимуса (кнопочка слева на сайте).

Глядишь, может, что еще покажут.

Может, у кого из посетителей есть веб-камера?

UPD2

Наш читатель lordleo92 проверил фишку с веб-камерой, вот результат:

11MCsv4jWf.jpgLQq4iTwuiO.jpg

Вообщем, мы видим.. гхм.. недоделанную конечность Альтаира.

Вообщем, Ubisoft получает большой зачет за идею с веб-камерой. : )

UPD3

Еще кадр с сайта

http://s61.radikal.ru/i171/0904/b3/cb91a786eedd.jpg

cg
06 апреля 2009, 17:13, WirTuZZZ

Еще летом 2004 года, полгода спустя закрытия внутренней студии Black Isle и проекта Van Buren (на тот момент — Fallout 3), глава агонизирующего издательства Interplay Entertainment Эрв Каен (Herve Caen) выразил надежду разработать онлайновую игру в постапокалиптической вселенной Fallout. Тогда же Interplay продала права на разработку и издание третьего Fallout (и возможных продолжений) компании Bethesda Softworks, сохранив за собой права на сетевые проекты. Все оставшиеся права на Fallout были проданы Bethesda весной 2007-го за 5,75 млн долларов.

На вырученные средства и деньги инвесторов (в конце 2006-го Interplay хотела привлечь для разработки ММО-игры в мире Fallout 75 млн долларов) компания перезапустила внутреннюю студию в Ирвайне (штат Калифорния, США) и наконец приступила к разработке Fallout Online. Для создания игры под рабочим названием Project V13 были, в частности, приглашены два создателя первого Fallout, Крис Тейлор (Chris Taylor) и Джейсон Андерсон (Jason Anderson).

RTpKFCgYjb.jpg1AwhhZmlob.jpg

Американцы, как выяснилось, работают над Project V13 совместно с болгарской компанией Masthead Studios. Студия открыта в Софии в 2005-м и еще не выпустила ни одного проекта. В разработке у Masthead находится научно-фантастическая сетевая вселенная в постапокалиптическом сеттинге Earthrise, движок которой Interplay лицензировала для V13. На своем сайте Masthead утверждает, что является крупнейшей игровой компанией в Болгарии, и называет Earthrise «вероятно, самым амбициозным проектом родом из Восточной Европы на сегодняшний день». Официальный запуск Earthrise запланирован на этот год, за игру предполагается брать ежемесячную абонентскую плату.

cg
06 апреля 2009, 09:52, dezmond123

t4UtVMqaoH.jpg

Blizzard номинирована на шесть различных наград на конференции MI6.

Подробнее о номинациях...

P29YziRtr0.jpg

Стали известны системные требования сетевой космической игры Jumpgate Evolution от Codemasters Online.

Минимальные требования: ОС: Windows XP/ Windows Vista; Процессор: Intel P4 1.4 GHz или лучше (2 GHz - для Windows Vista); Оперативная память: 512 MB (1 GB – для Windows Vista); Видеокарта с 64 MB памяти и поддержкой Direct X 9.0c; 8 GB свободного места на диске.

Рекомендуемые требования: ОС: Windows XP/ Windows Vista; Процессор: Dual-core Intel Pentium D; Оперативная память: 2 GB; Видеокарта с 256 MB памяти и поддержкой пиксельных шейдеров; 8 GB свободного места на диске.

cg
06 апреля 2009, 06:30, WirTuZZZ

Скриншоты Borderlands:

76xqwgDgRP.jpgKT9ZR6e7m1.jpgHSvN3ui5s5.jpg591NTl5328.jpg

Для благодарностей

4100173691829



Z388069657327
R427366202951
Последние переводы
Русификатор 198XРусификатор Command & ConquerРусификатор Commandos 2: Men of CourageРусификатор Commandos: Behind Enemy LinesРусификатор Commandos: Beyond the Call of DutyРусификатор Cyberia 2: ResurrectionРусификатор CyberiaРусификатор Day of the Tantacle RemasteredРусификатор DeadlightРусификатор Dune 2000Русификатор Full Throttle RemasteredРусификатор Grim Fandango RemasteredРусификатор Heroes of Might and Magic 2 Gold (The Succession Wars & The Price of Loyalty)Русификатор Maniac MansionРусификатор Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's RevengeРусификатор Resident Evil: Director's Cut - Dual Shock Ver.Русификатор SanitariumРусификатор SanitariumРусификатор The Secret of Monkey Island: Special EditionРусификатор SilverРусификатор Star Wars: Dark ForcesРусификатор ToonstruckРусификатор Trine