Последние комментарии на форуме
[Новости студии] Релиз перевода Braid, Anniversary Edition... (1) ENPY (20:36, 04.07)
[Новости студии] Обновление русификатора звука для 198X до верси... (1) ENPY (07:26, 26.02)
[Новости студии] Обновление перевода Puzzle Kingdoms до версии 1... (1) ENPY (21:13, 18.02)
[Новости студии] Обновление сборки перевода Sanitarium от «Логру... (1) ENPY (20:59, 10.12)
[Новости студии] Обновление сборки перевода Sanitarium от «Фаргу... (1) ENPY (20:59, 10.12)
[Новости студии] Релиз русификатора звука для Resident Evil: Dir... (1) ENPY (15:40, 21.03)
[Законченные проекты переводов КИ...] Resident Evil: Director's Cut - Dual Shock Ver.... (1) ENPY (15:03, 21.03)
[Новости студии] Релиз русификатора звука для Dune 2000... (1) ENPY (15:38, 19.01)
[Законченные проекты переводов КИ...] Dune 2000 - Русская озвучка от VHSник... (0) ENPY (10:26, 19.01)
[Новости студии] Релиз сборки перевода Commandos 2: Men of Coura... (1) ENPY (05:14, 27.12)
[Сборки переводов] Commandos 2: Men of Courage - Русификация от «Ф... (1) ENPY (05:11, 27.12)
[Игры] Steam ID - добавляемся в друзья (27) Alonerseen (17:09, 09.11)
cg
06 ноября 2008, 17:06, WirTuZZZ

Bethesda отрапортовала о том, что в магазины было отгружено 4.7 миллиона дисков Fallout 3, сумма же, которую получит Bethesda, $300 млн.

Впечатляющий результат.

cg
05 ноября 2008, 04:28, WirTuZZZ

Capcom официально объявила даты выхода своих игр:

Neopets Puzzle AdventureWii, DS, PC23 января

Bionic CommandoPS3, 360, PC13 февраля

MotoGP WiiWii 20 февраля

Street Fighter IVPS3, 360, PC20 февраля

Dead Rising - Wii27 февраля

Resident Evil 5PS3, 360, PC(?)13 марта

Пока достоверно неизвестно о выходе Resident Evil 5 на ПК, но если верить этой новости то он состоится одновременно с консольными. Capcom уже приучила нас встречать порты с консолей через пару месяцев после релиза на консолях и возможно история c Resident Evil 5 не станет исключением.

cg
05 ноября 2008, 04:20, WirTuZZZ

Скриншоты Street Fighter:

31jrBin4JG.jpgCjE1Bhp0f2.jpgEjrdmq5pd0.jpgOrDgAFCSvC.jpgvOnY2Ct4Se.jpgP6YEyabRKA.jpg5UvY1t3maD.jpgm5AuG4vt27.jpg2tUF6YMW2J.jpg07q7EZwTl7.jpgIRbSfh9tH1.jpgnM5tT4jxcC.jpgAFiWdNVkA3.jpgO2TWRZEv3d.jpgYPNHgR60bV.jpgY7Q4zWy1hR.jpgi4frWSAJDy.jpgIWMTUCcqQQ.jpgZa7i5diq6y.jpgDqZ8UXo0Yg.jpg

cg
04 ноября 2008, 14:11, WirTuZZZ

0bVqEfiz1S.jpg

Codemasters официально объявила, что экшен Damnation выйдет лишь в начале 2009 года. Главная причина - доработать проект.

cg
04 ноября 2008, 05:25, WirTuZZZ

Скриншоты Prince of Persia:

6385620081103_180807_0_small.jpg6385620081103_180807_1_small.jpg6385620081103_180807_2_small.jpg6385620081103_180808_3_small.jpg6385620081103_180808_4_small.jpg6385620081103_180809_5_small.jpg6385620081103_180809_6_small.jpg

hUlVThrott.jpg

Стали известны продажи игр в Великобритании, примечательно, что Fallout 3 занял 1 место:

3v97QgwTX5.jpg

THQ вместе с Relic официально объявили о создание продолжения к Company of Heroes. Дополнение получит название Company of Heroes: Tales of Valor и будет содержать стандартный набор улучшений: новые юниты, карты, дополненный мультиплеер.

articles
03 ноября 2008, 16:34, WirTuZZZ

ourchoice.png{content}

Новые проекты от ЕА несомненно ждут с нескрываемым скепсисом, мол люди, которые привыкли штамповать одни и те же игры из года в год настоящего шедевра не сделают, но ситуация меняется буквально на глазах, по одной игре конечно тяжело судить, но уже сейчас видно, что в ЕА есть люди, готовые создавать что-то новое с былым энтузиазмом, ими оказались EA Redwood Shores.

TfRCeqbca3.jpg3H6takLz2v.jpg2BZ17D6zWt.jpgNV6Wo57vU6.jpgS02UvZ1JNC.jpg

4eMUh0wv28.jpgGgXp4ehU5J.jpgcIWLKeUT49.jpgp1jKCEWpRg.jpgiTHHqxW7Hn.jpg

Путь, проделанный Dead Space, никак нельзя назвать простым, идея была придумана уже несколько лет назад, но из-за былых драконовских мер, игра была забракована и отложена пылиться в ящике. Сколько будущие сотрудники EA Redwood Shores не пытались продвинуть новую идею, в ответ всегда был лишь отказ. Энтузиасты в конец отчаялись и разбрелись по разным студиям великой и могучей ЕА. Но в 2007 году реформы начались в самой ЕА, на пост главы взошел Джон Риччитьелло, был взят курс на новые концепции и идеи, и в этот самый момент все вспомнили о Dead Space. Людей собрали в одну команду, загрузили работой, которую они так долго ждали, вручили приличный бюджет, и дали право на создание полноценной вселенной.

Собственно полноценная вселенная и отличная сюжетная подоплека один из главных столпов Dead Space. Несколько месяцев назад вышла серия анимированных комиксов-прелюдий к игре. В них рассказывается общая подоплека сюжета и самое, пожалуй, главное демонстрируется потрясающая атмосфера всего фрэнчайза. Далее: за несколько дней до выхода игры появился отличный анимационный фильм Dead Space Downfall, из которого можно подчерпнуть множество сюжетных особенностей, а так же увидеть, например, процедуру того как космический корабль вырывает кусок планеты для исследования, то, что вы слушали и читали в игровых сообщениях можно увидеть в живую в Downfall. Также планируется полноценная кино адаптация игры и естественно 2 часть. Так что советуем вам подойти к исследованию игры Dead Space с небольшим багажом знаний по вселенной.

Сюжет же самой игры повествует о небольшой команде из 3 человек, отправившиеся узнать, что случилось на станции Ишимура, с которой пропала связь. Вот собственно и завязка, ни для кого не секрет, что на станции уже нет никого из живых (почти никого), в процессе игры появятся несколько новых интересных персонажей. Причем, характеры всех прописаны, например, один ученый не захочет открыть вам дверь, пока вы не принесете ему навигационные карты, довольно правильное решение, наврятли кто-то из вас открыл бы дверь незнакомцу дверь в такой ситуации. Айзек за всю игру не скажет ни слова, честно говоря, это видится нам не самым правильным решением, гораздо уместнее смотрелся бы кастомизированный персонаж. Айзек кстати вызвался добровольцем, у него есть собственный интерес к этому заданию.

Yjnq45q42y.jpgcRK5mS9WuJ.jpgTTe3ARfsF3.jpgDJ6RCanG14.jpghh2UIi1gRw.jpg4SjwgfAR2j.jpgyZx13HS7Yi.jpgv1SRR1tGxe.jpgVUSiQYLnAq.jpgkD4xi3nrAC.jpgX7ReeWkn34.jpglFMDGxSO0R.jpg

Кстати сюжет можно понять по-разному для кого то, он станет просто оправданием для убийства сотен гадов, но если приглядеться то можно увидеть истинное сюжетное дно игры, ведь не читая записи можно не узнать как разработчики размышляют на тему религии ее места в нашем мире, о том ради чего человек может пойти для удовлетворения своей цели. И главное, до выхода 2 части игры исключительно каждый человек сам для себя решит, где в истории вымысел, где правда, а где видения главного героя.

Сюжет в играх конечно важен, но играем, то мы в них ради геймплея. Собственно он в игре очень хорош и представляет из себя компиляцию лучших идей современности, совмещенных в одной игре, и приправленных собственными доработками.

Управляется игра так, как должен был управляться в наших краях Resident Evil 4. Камера за плечом главного героя, впереди прицел и возможность ходьбы при стрельбе. Есть инвентарь и карта, которые выглядят как минимум инновационно, в виде голографического меню высвечивающегося из руки главного героя, казалось бы, ничего особенного, но выглядит очень свежо. Интерфейса в игре нет. Состояние здоровья считывается с костюма, а количество патронов по голографическому экрану на оружие.

<div align='left'> В игре есть аналог гравии пушки – кинезис ган, используется она как правило во время редких головоломок, но никто не запрещает, схватит ей ящик и настучать по голове некроморфа. Многие враги быстрые и чтобы использовать хваленную расчлененку их стоит замедлить с помощью стазиса – аналог slo-mo, правда замедляется лишь небольшой участок пространства, за счет чего сохраняется динамика. Ну и самый не затасканный прием это уровни с невесомостью, Айзек прыгает от одной стены к другой, цепляясь за них своими ботинками. Порой если на вас накинулся монстр случается quik-time events, главное здесь это то остервенение и желание жить, с которым Айзек расправляется с монстрами.

za3aBoYDGH.jpgYU4JeKsasy.jpgH4myzfFp12.jpgtlioUU6DbR.jpgv8U2782Oyl.jpgXIHJkfyTz7.jpgR8xGSWZP6h.jpghgU4GXXge7.jpgtDU5WSMCNf.jpg9epyVyLkij.jpgxO80Sl14R9.jpgPAa6ynSSVV.jpg

</div>

Несмотря на то, что игра довольно тягуча, в ней есть отличная динамика: один этап сменяется другим, постоянно появляются новые противники, есть пара боссов, все это очень радует, некроморфы используют систему вентиляции, так что оторваться от них крайне сложно.

Так же не забыта гнетущая атмосфера комиксов и фильма, вы постоянно чувствуете себя обычным человеком, вас легко убить, так же сюжетные повороты, мягко говоря ,не вызовут смеха. Игра постоянно серьезна и выдержана в одном стиле.

Звук в игре идеален, один из главных элементов, работающих на атмосферу. А главная тема не раз будет играть аккомпанементом в ваших ночных кошмарах.

Видно, что за несколько лет у команды не убавилось энтузиазма, каждая деталь отточена и вылизана, то с какой любовью сделаны монстры пугает, в наше время исключительно коммерческих проектов такое мало где встретишь, тем более, если речь идет о ЕА.

IWtBfX2lK7.jpgpJ5k5pugTj.jpguVNzIjnh2T.jpg

W04rG1Q2W9.jpgonSUIuN9p5.jpg9b2nA3WNTr.jpg

Но все таки у проекта есть недостатки, которые не дают ему стать идеалом в своем жанре. В частности отсутствует физика помещений все, что в ней есть абсолютно статично, хотя некроморфы разлетаются исключительно по физике. Так же уровни абсолютно монорельсовы, Айзек как будто идет по сплошной трубе без единого ответвления, только иногда он возвращается на места боевой славы.

Итог

Практически идеальный представитель жанра хоррор в космосе, наконец-то у серии Resident Evil появился достойный конкурент, мы тут не знаем, что будет после выхода Resident Evil 5, но на данный момент Dead Space является главным представителем жанра survival–horror.

00qezR8LB1.jpgiWN1KSqDTw.jpggLhNTVSEDX.jpg

Ждем продолжения.

Общая оценка: 93%

articles
03 ноября 2008, 12:34, ENPY

Давно не виделись.

Сколько времени уже прошло с последнего появления мистера Бонда в наших краях?

Паршивенький 007 Nightfire от Gearbox и EA появился далеких шесть лет назад, а, наверное, последней нормальной игрой стала приставочная Goldeneye, которая уже давно на пенсии. Последней же была From Russia with Love 2005 года выпуска.

Сегодня у нас первая игра про Бонда от Activision, которая недавно выкупила у EA права на производство игр по франчайзу (наконец-то!):

Quantum of Solace - одноименный фильм сейчас пойдет в кинотеатрах, это уже 22-ой официальный фильм Бондианы (есть еще два вне серии).

Поскольку появление Дэниела Крейга (Daniel Craig) в роли Бонда положительно повлияло на 21 фильм - "Казино Рояль" (Casino Royale), а права на тот момент были еще у EA, то парочка Treyarch и Activision решили сделать два в одном: в начале идут события из QoS, потом флешбек в виде нескольких уровней по "Казино Рояль", а последний уровень - заключение QoS.

1M7KU9wv7f.jpgVAn2p2pn5S.jpgZYffzXO1Rh.jpgW35E6fBUTb.jpg

RoRA4BkcRK.jpg20mLqyUjkl.jpgEU4AjzStpG.jpgg474Cf3AE6.jpg

Что-то в фильме такого не было.

Как обычно у Treyarch - часть уровней идет прямо по фильмам (иногда с видимыми изменениями в сценарии), а часть уровней находится за кадром фильмов, далеко за примером ходить не надо - вспоминаем неплохую Spider-Man: The Movie.

Оказывается Бонд в "Казино" устраивал пальбу на поезде и в самом заведении казино, что как-то глуповато, ибо все помнят момент про убийство парочки злодеев на лестнице (эта сцена тоже есть), которую потом спрятал Матис в багажнике одного из игроков, чтобы его вывести из игры. Внимание, куда дели всю остальную тележку трупов?

Есть один уровень, в котором надо добежать до Астон Мартина до того, как помрешь от остановки сердца (в фильме Бонда отравили за игровым столом, как и здесь).

WPrDtVTjOu.jpgG687SUL2U9.jpgS592T903D6.jpg4VR7DIYSEI.jpg

W4lfs7UG5k.jpghqRfAlBI1B.jpg5unsP0bQ2R.jpgoUhQXHDdWK.jpg

Спрятаться, но умереть.

Теперь об игровом процессе. Игрушка представляет собой новомодный FPS со стрельбой из-за угла аля Gears of War, в эти моменты вид становится от третьего лица и можно посмотреть на виртуальное воплощение Крейга. Враги так же прячутся за всякими укрытиями, но пришить их можно и так - головы-то прятать надо, а иногда изображают камикадзе и сами прыгают тебе на ствол.

Есть пара мини-игрушек типа подведи быстренько курсор в виде окружности к другой и нажми кнопочку до того, как тебя поимели, и быстренько понажимай кнопки, когда они появляются на экране, чтобы открыть замок - вообщем-то это аналоги таких вещей, которые пошли от Fahrenheit. При этом есть несколько моментов, когда первая мини-игра включается принудительно (в эти моменты происходят симпатичные драки), а для всех остальных врагов ее можно включить, если нажать Q вблизи них.

Шпионить? Да ну, нафиг надо!

Везде разбросаны SE 790, в которых есть всякие сообщения - никакого толку от них нет.

Стелс есть, но в глупом виде - нужно патчить доступ к камерам в одной общей панели, но иногда патчатся не все камеры и нужно отключать "плохие" камеры в их собственных щитках, не попадаясь под их поля зрения. Но попасться весело - прибегает некое подобие спецназа и начинает пальбу. Справится с ними можно достаточно легко, т.ч. на камеры можно смело забивать. В итоге stealth'а практически нет.

05TRT56yJR.jpgYJIP1328Wj.jpgUfMTJ6qvnn.jpgPrxIlTKS4d.jpg

CZgE39P4u2.jpg5GS7ZaSGs9.jpgVxh6Mr5rvq.jpgGaSlu5Wh4E.jpg

Надо же, похож!

Еще не забыли, что Treyarch работает через раз над серией CoD? Третья часть, не посетившая ПК, а так же скоро выходящая пятая - их рук дело. Картинка прямиком от движка Call of Duty 4, ноги которого еще растут c начала серии от Quake 3, что идет игре только на пользу, хорошие цвета, общая аккуратность. Плюс ко всему дизайн уровней разнообразен, уровни быстро сменяют друг друга, не успевая надоесть обстановкой. Крейг действительно похож на себя. Персонажи почти все воспроизведены нормально, кроме мистера Уайта - он на себя вообще не похож, ну и Веспер Линд немного не такая. Заодно позвали почти всех актеров последней пары фильмов на озвучку. Правда, что-то ни Джеффри Райта в роли Феликса Ляйтера и Джанкарло Джаннини в роли Матиса мы так и не увидели.

На общем нормальном, но не высокотехнологичном фоне, жутко выглядят убогие CG-вставки.

LT30i45iTS.jpgT3eTboxleV.jpgteF44WA1W6.jpg4mP0ScmPTO.jpg

VQS6sS8Maa.jpgSmqsUXlPCw.jpg23cRwjMgpK.jpgHdTV1SNBWl.jpg

Меня зовут Бонд, Джеймс Бонд.

Музыку написал Christopher Lennertz, получилось у него жутко похоже на Дэвида Арнольда (David Arnold) - композитора многих частей Бондианы, включая последние две, так что с музыкой все замечательно.

Знаменитая фишка Бонда с Gunbarrel'ом (обзор из дула пистолета, который заливается кровью) присутствует аж в двух вариантах:

первый перед вступительными титрами (да-да, такие длинные, как в каждой серии) и при любой смерти Бонда во время игры.

SHY9qrbSWD.jpgET1o4dX3d8.jpgMK952tUWkD.jpgOphZNC4O87.jpg

WtHQG2KKHH.jpgom0bWSoHRq.jpg1iMLK0ToYB.jpg8NpITjlWN2.jpg

Вообщем, как всегда у Treyarch получилась средняя игра, которую приятно пройти разок.

А заодно Бонд вылез из глубокого места, в которое его засадила EA, а это не может не радовать.

Общая оценка: 71%

ZZCVuYXvVS.jpg

Electronic Arts разрабатывает проект по мотивам "Божественной комедии" Данте Алигьери. Пока о самой игре мало что известно. Она будет посвящена первой части книги - "Ад", разработкой займется студия EA Redwood Shores, а выход запланирован на конец 2009 года. Также известно что игра почти наверняка будет иметь кино адаптацию, за нее борятся Universal, Paramount, New Regency и MGM.

Для благодарностей

4100173691829



Z388069657327
R427366202951
Последние переводы
Русификатор 198XРусификатор Command & ConquerРусификатор Commandos 2: Men of CourageРусификатор Commandos: Behind Enemy LinesРусификатор Commandos: Beyond the Call of DutyРусификатор Cyberia 2: ResurrectionРусификатор CyberiaРусификатор Day of the Tantacle RemasteredРусификатор DeadlightРусификатор Dune 2000Русификатор Full Throttle RemasteredРусификатор Grim Fandango RemasteredРусификатор Heroes of Might and Magic 2 Gold (The Succession Wars & The Price of Loyalty)Русификатор Maniac MansionРусификатор Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's RevengeРусификатор Resident Evil: Director's Cut - Dual Shock Ver.Русификатор SanitariumРусификатор SanitariumРусификатор The Secret of Monkey Island: Special EditionРусификатор SilverРусификатор Star Wars: Dark ForcesРусификатор ToonstruckРусификатор Trine