Напомню, что ранее перевод не был выложен по причине хамства и оскорблений некоторых пользователей.
Хочу заметить, что перевод адаптирован под версии 1.2 и 1.21,
установка на релизную версию возможна, работать все равно будет, но появятся неработающие элементы,
например: в меню появится пункт модификаций, который был добавлен в патче, если вам это не нравится - качайте патч.
Возможны два типа установки: на английскую версию, которая добавит перевод всех текстов в игре, и на русскую версию от SoftClub, что заменит все тексты за исключением субтитров к озвученным диалогам. Зачем это надо? Просто в официальной русской версии есть сокращения и неточности (например в меню), от которых в нашей версии нам удалось избавиться, а добавление наших субтитров в данном случае бессмысленно, ибо озвучка не будет соответствовать тексту на экране.
Crysis
Русификация (Версия 1.01)
Авторы в алфавитном порядке:
Andylg - переводчик, шрифты
LMax - руководитель проекта, переводчик
ТРЕБОВАНИЯ:
Версия игры: 1.2 и 1.21.
ИСТОРИЯ ИЗМЕНЕНИЙ:
Версия 1.01 от 08.08.08 23:30
• Первая публичная версия
Версия 1.0 от 14.11.07 19:00
• Закрытая версия
Скачать можно здесь.
Наш перевод Test Drive Unlimited обновился до версии 1.2.
Версия 1.2 от 08.08.08
• Исправлено множество ошибок в переводе
• Добавлена совместимость с патчем 1.66A
• Добавлена совместимость с официальным Test Drive Unlimited - Megapack
Прошу заметить, что по тестам машины из пака в игре появились все после установки русификатора.
Рекомендуется сделать бекап сохранений перед установкой на случай каких-либо обстоятельств, пока никаких проблем с сохранениями замечено не было.
P.S. Тестеры говорят, что перевод устанавливается и на версию от "Акеллы", что дает возможность поиграть на русском языке обладателям русской лицензии и купившим мегапак с машинами (мегапак устанавливается на версию от "Акеллы", но при этом англофицирует весь текст).
Скачать можно здесь.
После долгого перерыва ENPY Studio, наконец, активизировалась, да еще как! «Скрытый» анонс народного перевода Grand Theft Auto 4 случился уже давно, но команда активизировалась лишь сейчас, после официального анонса PC-версии GTA 4. Перевод планируется выпустить в кратчайшие сроки после выхода английской версии игры — работа уже началась. Следить за всеми перепетиями процесса вы можете в специальном подфоруме ENPY.
Обложка сентябрьского Total Film с Марком Уолбергом на обложке в образе Макса Пэйна.
Он признался в интервью Total Film, что роль нью-йоркского детектива – «его любимая роль».
«Я очень рад, что мне удалось не только пройти через все это, но и стать в какой степени сильнее и, надеюсь, мудрее. Мне пришлось сражаться со множеством демонов. Может быть поэтому роль Макса – моя любимая. В фильме очень четко прослеживается тема борьбы Макса с демонами, которые скрываются в его душе. Макс в чем-то очень похож на моего персонажа из фильма The Departed – такой же скрытный и циничный, но в то же время очень веселый. Именно в таком образе люди любят видеть меня.»
Марк сообщил, что все трюки и фирменные прыжки Макса он выполнял сам, без применения зеленых тряпок и прочей современной фигни для упрощения съемок, что не может не радовать.
Фильм выходит на экраны в октябре.
Наконец-то GTA IV официально подтверждена для персоналок.
«Мы очень рады представить компьютерную версию нашего последнего хита, GTA 4,» — сказал Сэм Хаузер, «вся наша команда уже готова представить этот проект на PC, и мы с нетерпением ждем момента релиза вместе с нашими поклонниками». Так же игра обзаведется дополнительными мультиплеерными возможностями.
Игра появится в продаже 18 ноября в Северной Америке и 21 ноября в Европе.
Источник:
Начиная с 6 августа 2008 г., в продажу поступит русская версия онлайновой RPG World of Warcraft и ее дополнения The Burning Crusade.
Рыдающий дьявол
Товарищи из Capcom в этом году решили порадовать нас добротным портом четвертой части серии Devil May Cry. В графическом плане игра выглядит даже лучше консольного варианта, при этом она очень хорошо бегает на довольно средних конфигурациях, если не считать надоедающих долгих загрузок при каждом запуске. Граждане японцы даже камеру умудрились прикрутить в принципе вменяемую, во всяком случае, она не выдает таких выкрутасов как в предыдущих частях. С управлением все осталось по-старому. Если вы можете играть в такие игры на клавиатуре, то играйте, вам ничто не помешает пройти игру и, возможно, получить удовольствие. Если же нет, то покупайте пад и отправляйтесь крошить врагов.
Если бы все было так просто….
«Слишком сложно» - крикнули люди в лицо работникам из Capcom, когда прошли Devil May Cry 3. Предприимчивые японцы сделали «правильные» выводы и начали работу над четвертой частью. На выходе получился продукт, не уступающий по сложности таким играм как Pacman, Battle City, но чуть сложнее, чем TMNT. Я ухитрился пройти все 20 уровней, а индикатор жизни даже не думал приближаться к левой стороне экрана, что означало бы смерть. Конечно, достаточно больная система сохранений в серии Devil May Cry иногда заставляла выйти из себя, но с такой минимальной сложностью игра уже начинает терять позиции в данной рецензии.
Зачем нам сюжет?
С сюжетом у любителей рыбы вышел небольшой прокол. Точнее даже не прокол. Назовем сей сюжет «высасывание из пальца». Неро, молодой последователь Ордена, занимающегося сдерживанием и искоренением зла, становится свидетелем того, как Данте убивает Его Высоко Преосвященство, который является главой сего Ордена. Нам дают Неро под контроль и дают задание выследить Данте. Вот собственно и все. Конечно мы играем в слешер и нам не нужен сюжет, которому позавидовал бы любой фильм Мартина Скорсезе, но реализация сценария третьей части стоит на несколько голов выше. Спасает все это безобразие неплохая, а можно даже сказать хорошая драматическая часть сценария, которая развивается между Неро и его возлюбленной Киери. Вот на это действительно интересно смотреть. Все, больше ни слова о самом сюжете, так как он итак таит в себе немного поворотов (а точнее всего один).
Меня зовут Дан….Неро
Надоело три части играть за сатирика Данте? Тогда познакомьтесь с новым героем серии – сатирик Неро. Чем же наш новый герой отличается от своего старшего брата по оружию? Да практически ничем! Уберите стили у Данте, добавьте вместо них руку, наполненную демонической силой – все, Неро готов. Конечно, по началу довольно забавно играть за Дан….Неро, но уже через несколько уровней простота, которая появляется из-за использования его мега мощной руки, начинает надоедать (все это на фоне общей низкой сложности игры). Враги ломаются как спички, боссы отправляются в небытие, спасибо тебе, рука. К счастью мы не всю игру будем играть за новичка Неро, точно в середине игрового процесса под наш контроль снова встает Данте.
По-моему я здесь уже был
Вы думаете, что за Данте будет играть интереснее? Нет, ошибаетесь. Сложнее (хотя опять же на очень простом фоне), но не интереснее. Данте ослеп, онемел, разучился делать смертоносные приемы? Нет, все это осталось при нем. Неинтересно играть за великого воина только из-за того, что нас заставляют проходить те же уровни, что и Неро, только в обратном порядке, убивать все тех же боссов, встречаться с все теми же врагами (хотя будут и новые, их целых 3). Сама же техника игры за Данте не изменилась никак. Те же приемы, практически такое же оружие как в третьей части, но слава богам, это никак не мешает игре – сделано все хорошо.
Devil May Cry 4 или все же ѕ?
Фраза «все осталось как раньше» будет банальна для слэшера (ведь очень сложно придумать что-то новое в этом жанре), но кроме нового играбельного персонажа действительно нет фактически ничего нового. Создается впечатление, что играешь в третью часть, а не в четвертую, особенно, когда дают побегать за Данте. Увядающее количество идей тоже не идет на пользу игре. Только этим можно объяснить, почему нас заставили проходить одни и те же уровни дважды, а убивать одних и тех же боссов аж трижды.
Музыка, кстати, тоже не претерпела каких-то значительных изменений, а местами осталась и вовсе прежней. И вот, что интересно. Если старый саундтрек вписывается в антураж игры и под него весело кромсать вражину, то новые миксы, скажем так, не заставляют обратить на них особого внимания.
Так он может рыдать или нет?
Поставить оценку этому проекту очень сложно. На мой взгляд в четвертой части образовалось примерно равное количество плюсов и минусов. Порой плюсы перекрывают минусы, а иногда наоборот. Вообщем, достаточно неоднозначный продукт вышел. Фанатам серии и уважающим слэшеры безусловно нужно посмотреть: игра им понравится. Боюсь, что всем остальным лучше обойти игру стороной, ибо, если вы ищите в Devil May Cry 4 нечто философское или ждете от игры слишком много, то вы этого в ней не найдете.
P.S. Это конечно же не плюс игры, но сейчас просто вообще нет больше более-менее достойных проектов, поэтому это уже повод, чтобы поиграть в Devil May Cry 4.
Общая оценка: 82%
А прошло ли это детство?
Сегодня, дорогие мои детишки, мы окунемся в детство. Помните, что есть такой конструктор под названием Lego? Да-да, именно та груда клепок и кусков пластмассы, из которой потом мог получиться целый город. Так вот сегодня мы будем говорить именно о нем. Нет, мы не будем строить полицейский участок или замок. Мы построим из клепок трилогию о похождениях великого и ужасного доктора Джонса.
Мы все играем в Lego
Ребята из Traveller's Tales, как и все в детстве, играли (а может и сейчас играют) в Lego. И именно их стараниями на свет из своего музея вновь вышел Генри Джонс Младший aka Индиана. Фраза «игра для детей, для детей, а мне понравилось» никаким боком не подходит к игре. Приключения конструкторного Инди, если не одна из лучших игр на тему, то точно самая веселая игра про всемирно известного археолога, которая может понравиться всем от колыбели до могилы.
Немой Харрисон Форд
Помните когда-то давно какой-то Джордж Лукас и какой-то Стивен Спилберг поставили три фильма про Индиану Джонса, там еще некий Харрисон Форд был в главной роли? Так вот игра полностью повторяет все события трех фильмов. На протяжении 18 уровней игры мы будем злить Господа, разыскивая Ковчег, отрубать ятаганом конечности послушникам Кали и, конечно же, найдем в результате Святой Грааль. Все это представлено в такой комичной и смешной форме, что просто повергает в восторг. Это вам не банальный сортирный юмор, а юмор добрый, невольно вызывающий улыбку, а порой и смех от происходящего на экране. И нужно сказать, что при этом в игре нет ни единого слова, все персонажи объясняются языком жестов, что тоже позволяет иногда как следует посмеяться. Также будут фирменные стебные моменты, не относящиеся к сюжету. Так мы встретимся с Люком Скайуокером, который дружелюбно будет махать нам ручкой, вися вниз головой в ледяной пещере. И таких моментов много.
LEGO Star Wars III?
Пора поговорить о самом геймплее. Для тех, кто играл в предыдущее творение lego-разума – LEGO Star Wars – все покажется очень знакомым. Мы все также бегаем по уровням, выбивая из всего подряд клепки, только теперь при успешном их собирании нас нарекут не «Настоящий Джедай», а «Реальный Пацан!»… простите: «Настоящий Исследователь». Непонятные конденсаторы из Звездных Войн теперь заменили на сундуки с сокровищами, которых как и раньше десять штук на каждом уровне. НО! Это не LEGO Star Wars III, а действительно самостоятельная игра. Огромный шаг вперед по сравнению со Star Wars. Практически у каждого персонажа есть свои уникальные способности. Так Инди может спокойно преодолеть обрыв, используя свой знаменитый кнут, девушки имеют возможность прыгать выше, чем индивиды противоположного пола, кто-то в силу своего роста может пролезать в маленькие проемы и т.д. Также появилась возможность брать в руки предметы. Мы, допустим, можем взять лопату и выкопать что-нибудь из земли, ну или использовать ее по назначению и надавать по мордам фашисткой сволочи. Я сказал, что все это под бессмертный саундтрек "неизвестного" композитора Джона Уильямса? Что ж, теперь вы знаете.
Насколько красив может быть конструктор?
Техническая сторона вопроса довольно средняя. Небольшой шаг вперед со времен конструкторных Star Wars, но для этой игры большего и не нужно. Графика симпотичная, а сверкание клепок (ух, люблю я их) гарантировано. Так что игрой можно насладиться на довольно среднем компьютере. Осталось поговорить о ненавистном многим управлении. Если у вас нет пада и вы относитесь к группе игроков-маньяков, которые проходят Devil May Cry и Resident Evil на клавиатуре, как ваш покорный слуга, то вам не составит труда справиться с манипулированием Инди и его команды. Как и в Звездных Войнах вам понадобится наличие хотя бы трех пальцев на каждой руке, чтобы наслаждаться игрой.
Королевство собираемого Lego
Как уже было сказано, играть в Инди могут все от мала до велика. Поклонников и фанатов фильма игра безусловно порадует, да и тем, кому не нравится фильм (или не дай Бог не смотрел его) может скрасить длинный скучный вечер. Тем же, кто презренно относится к стебу и не приемлет насилия над классикой, рекомендуется прямо сейчас закрыть эту страницу и не вспоминать про эту игру. А тем, кто остался со мной, расскажу немножко про «послеиграние». Вот игра пройдена, что дальше? Да что угодно. Колледж-то большой! Можно пойти в кинозал и просмотреть все ролики из игры, можно пойти покупать на собранные клепки персонажей, а можно даже пойти собрать своего собственного персонажа. Но все это детские шалости по сравнению с главным блюдом. Соберите все сундуки с сокровищами в игре, затем решите задачку в кабинете Инди, получите ключ и вставьте его в выставочном зале и тогда….. сами узнаете
Go, Indy, go.
Общая оценка: 88%
<embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=14269199&downloadURL=http://dvdmovies.ign.com/dvd/video/article/893/893666/re_degeneration_072408_flvlowwide.flv&allownetworking="all%"' type='application/x-shockwave-flash' width='433' height='360'></embed>
Как видите мы немного подправили дизайн.