Терминатор: Хроники Сары Коннор
Сезон 2. Серия 3. Мышеловка
Наши русские субтитры для любителей оригинальной озвучки здесь: http://enpy.net/forum/index.php?showtopic=597
Серию в оригинале можно взять с торрентов здесь: Terminator.The.Sarah.Connor.Chronicles.S02E03.HDTV.XviD-NoTV.[eztv]
Стала известна официальная дата выхода Quantum of Solace (Квант милосердия). Игра выйдет 4 ноября в Америке, релиз в Европе состоится примерно в этих же числах. Ну а мировая премьера нового фильма о агенте 007 состоится 07.11.2008.
{content}
Рецензию по данной игре как-то не хотелось начинать с заезженных слов типа: «Это главный проект великого Уилла Райта», но поиграв и оценив игру, других слов просто не находится. Уилл создал действительно потрясающую и увлекательную игру, ничего подобного человечество еще не видело и вряд ли увидит в ближайшее время.
Мы наш, мы новый мир построим
Вся игра как бы поделена на 5 этапов эволюции, и каждый из них представляет из себя абсолютно разный и своеобразный геймплей.
Первый, клеточный этап, самый быстрый и пожалуй самый простой из всех, что предложит игра, но это один из самых запоминающихся уровней в истории игр, еще никто не смог так смоделировать и доходчиво показать первородный бульон. На первом этапе человек больше созерцает, чем играет и это основное преимущество этого уровня, по сути, за счет примитивной графики и схематических деталей Уилл Райт рисует нам картину создания всего живого. Клеточный этап имеет лишь один недостаток он самый кроткий из всех и проходится в среднем за 20-30 реального времени.
После клеточного этапа игрок в полной мере может ощутить один из главных феноменов игры - это ее редактор. Мало того что он содержит просто тонны различных деталей, так все они работают, не обращая внимания в каком качестве они все используются(из органических частей можно создать самого настоящего Wall'e). Редактор в Spore - это полноценный конструктор для само выражения, даже пройдя игру вы не раз с удовольствием будете запускать ее лишь для того чтобы создать очередного уродца и запустить его в «Споропедию» (о которой ниже).
Следующим этапом эволюции станет этап организма, здесь окончательно сформируются повадки вашего существа и его внешний вид, все будет зависеть только от вас, кем вы станете плотоядным или хищником, тираном или миролюбивым союзником. В студии MAXIS считают что музыка - это общение, и именно за счет нее вы будете устанавливать контакт с другими расами на своей планете, процесс этот очень интересный, добрый и просто смешной.
На этапе племени и цивилизации мы будем поочередно играть в простую и глобальную стратегию. Оба этапа для хардкорного игрока будут представлять простую пробежку по уже знакомым гемплеям, здесь, к сожалению, без откровений. Эти этапы страдают некоторым примитивизмом и простотой. Но не пройти, их и не дойти до космоса станет просто богохульством.
Космос
На последнем - космическом этапе, у нас есть лишь одна задача охватить все пригодные для житья планеты, и сделать из своих неприметных существ завоевателей всей галактики, да так оно и будет, не больше, не меньше.
Это самый проработанный уровень игры, он действительно сложен и неоднозначен, и все решения принятые на нем очень сильно повлияют на будущее твоей расы. Описывать все довольно сложно, да и не нужно.
Великий и могучий…WEB
А теперь о главном абсолютно все созданное вами (а создаются в нем не только существа, но и здания, самолеты, космические корабли) в редакторе попадает на сервер игры, а следовательно и в Споропедию и каждый игрок начав игру встретить в ней существо созданное другим человеком. Уже сейчас миллионы существ штурмуют Споропедию и неизвестно, сколько их попадет туда, пока вы читаете данный текст. При таких количествах практически все, что вы встретите в игре, будет уникально. Таким нехитрым методом MAXIS создают свое собственное интернет сообщество, которое растет день ото дня и по сути само создает контент для игры.
Разве не гениально.
В защиту гения
И что же хочется заметить, несмотря на довольно приличные оценки западных и европейских изданий, довольно много людей считают игру по сути раздутым мыльным пузырем. Смеем заверить тех, кто еще не играл, что это все не так, и каждый, кто еще не опробовал все прелести игры, обязательно должен ознакомиться с данным феноменом.
Конечно Spore не лишена недостатков, вы не увидите здесь фотографичной графики в духе Crysis, здесь нет реалистичной физики, игра по странному стечению обстоятельств идет лишь при 30 FPS, этапы цивилизации и племени не до конца отшлифованы и опытными игроками проходятся за один вечер, но несмотря на указанные недостатки игра затягивает с головой, она смешная, интересная, порой глубокая.
Spore – игра которая просто и легко может доставить удовольствие и счастье любому человеку, ну а для детей дошкольного возраста она вообще идеальна. Но гораздо важнее то, что Spore заставят вас задуматься о науке, когда вы в последний раз испытывали подобное от игр? Она будет вдохновлять людей узнать больше о Вселенной.
Wirtuzzz
Общая оценка: 93%
Rockstar объявили, что Windows Live идеально подходит для PC версии GTAIV.
"Мы гордимся глубоким, мультиплеером, который Grand Theft Auto IV предлагает игрокам.Эта служба является главным фактором, который может разбудить интерес к PC, как к платформе и мы уверены, что Live будет способствовать созданию большого интернет-сообщества вокруг GTA IV для PC".
Ну что же, наконец в Rockstar одумались и окончательно вспомнили о ПК, и о нововведениях которые он предлагает. А это не может не радовать.
Питер Мулинье (Peter Molyneux) сообщил , что игра закончена и "золотой" диск отправлен в печать. В США игра появится 21-го октября, в Европе - 24-го октября.
По сообщению Microsoft Xbox 360 продался в Европе общим тиражом 6 млн. консолей. Видимо на продажи повлияло снижение цен, которое произошло в Британии, в прошлую пятницу.
"Представляю вашему внимаю второе видео первого мода для GTA IV." - пишет GooD-NTS, автор Open IV.
Стали опубликованы рекомендованные системные требования игры:
ОС: Windows XP, Vista
Процессор: 2.6Ghz P4 CPU (Двухядерный или четырёхядерный рекомедуется)
Оперативная память: 1 GB (2GB рекомендуется)
Привод: DVD-ROM drive
HDD: 5GB свободного места на жёстком диске
Видеокарта: Pixel Shader 3.0 или лучше (ATI 1900+, NVidia 7900+ или лучше)
DirectX: 9.0c или выше
Также стали известны некоторые подробности игры. Действия игры развернутся в северо-западном регионе Центральной Америки (Колумбия и Винесуэла). В Delta Force: Angel Falls будет 3 компании и 12 одиночных миссий, также обещана поддержка 200 человек в онлайн игре на более чем 12 картах.